- Моя дорогая женушка, кажется, я знаю, как тебя учить. - Расплылся в улыбке я. Еще не подозревающее о том, что теперь будет постоянно ходить с магическим истощением, дитя ответило мне чистой и искренней улыбкой, а вот за дверью две особы наверняка многое мне хотели бы высказать.

И да, я прекрасно знал об их присутствии. Все же, мастера БИ довольно тонко ощущают колебания силы мира, и найти в фоне пусть и подземелья, два источника маны, для меня не сложно.

Так, научу-ка я Люцину струе пламени, и оставлю в режиме огнемета. А после, с оставшейся маной можно и по всем манипуляциям со свечкой пройтись. Через пару дней постоянного истощения она у меня научится этими крохами манипулировать и все тесты на свечах сдаст! И даже после этого, если дальше мне не понадобится доводить её до магического истощения, она все равно уже много лучше будет контролировать пламя, я уверен! А если нет, у меня есть еще варианты обучения.

Ну а я пока договорюсь с Салакией о предоставлении мне эликсиров выносливости - трехдневный срок моих мучений приближается, и к нему надо подготовиться, а сцилла у нас зельевар. Нет, я тоже могу сварить зелье, и даже побочный эффект в виде снижения чувствительности меня не пугает. Я не удовольствия три дня получать собираюсь, а пытаться выжить и прокачаться! "Я на тебе, как на войне", чтоб вас всех! Другое дело, что зелья Салакии будут сильнее моих в несколько раз.

Спустя восемь дней.

С момента нашего собрания, на котором первый раз высказались по поводу поиска союзников, и начала моих уроков для Люцины прошло чуть больше недели. О, это была очень плодотворная неделя!

Мы с рабочими отстроили почти целый этаж из нижних, и несколько укрепили оборону у верхних. Теперь это можно было сделать, не опасаясь, что баррикады на шестом и седьмом этаже сходу снесет какая-нибудь наглая команда авантюристов.

Мое участие и активная помощь с общим ускорением работы принесли мне некоторый подъем репутации среди простых обитателей подземелья. К моему удивлению на стройке так же неоднократно мелькала и Гарнет, так же не чурающаяся помочь другим, несмотря на свой чин младшего генерала.

Стоит отметить и полностью окупивший себя план с Люциной. Нет, не по соблазнению, хотя и он продвинулся вперед благодаря успехам подопечной и вчерашнему её выступлению. Сейчас я говорю про наши тренировки. Люцина сильно продвинулась в контроле огня и даже после отмены необходимости ходить истощенной, спокойно могла зажигать и тушить любое количество свечей, манипулируя их пламенем. Ну и чтобы труды ребенка оценили все по достоинству (а так же мой вклад в это дело), вчера я устроил открытый урок, где моя единственная ученица продемонстрировала свой улучшившийся контроль. Ну, точнее манипуляции со свечками. Шарлиз и остальная моя команда не поняли, что тут такого, а вот "старожилы" аплодировали ей стоя! Когда поняли, что ничего не взорвалось, и их принцессе эти манипуляции и правда мало того, что даются, так еще и легко.

Это принесло мне некоторое повышение отношений со зрителями, и неплохо подскочившие с малышкой. Собственно, мне могло и показаться, но, по-моему, на краткий миг я даже уловил её интерес к себе. Но скорей всего это если и было, то просто кратковременная (считай, секундная) реакция демонессы на подскочившую симпатию, не более. Она еще лет тридцать меня в этом плане интересовать не будет, и лет двадцать - двадцать пять сама подобным интересоваться не должна. Второй пункт я уточнял у Шарлиз, просто во избежание (надо же знать, когда начинать соблюдать дистанцию с принцессой, не отдаляясь слишком далеко).

Что это дало в общем плане? Теперь Люцина формирует огненный шар не за семьдесят секунд, а за пятьдесят. Как по мне - прогресс просто огромный. И маны тратит на тысячу меньше!

Я же и сам не стоял в это время на месте, активно развиваясь. Уроки у личей, "ночные сражения на выживание", отработка клановых приемов и изучение новых, штудирование моей излюбленной книжки из Каэр Нагот, уроки по магии разрушения от Шарлиз - поскольку её сила смежная, то основы она преподать вполне способна. Тренировки кумихо под моим контролем. И разборки с тем, что мне досталось от прощального подарка Эсутерии.

Начнем с самого занимательного - смерть феникса. Это заклинание оказалось тем самым, что применили маги против духа мщения. Синий огонь, что наносит повреждения духам и нежити, но безвреден для всех прочих. Интересное заклинание, которое я активно осваиваю.

На пылающие небеса и звезду огня у меня не хватает сил, как я понял, это магия Легендарного ранга, если не выше. Причем, на первое не хватает совершенно, ни контроля, удержать плетение, ни маны для наполнения. А вот на второе маны хватает, а вот контроль требуется уже от следующего ранга. В идеале это заклинание формирует все тот же огненный шар прямо в руке, который ты и кидаешь в противника. Правда, шарик отличается от стандарта тем, что у него есть огненный хвост, как у кометы. И при столкновении с объектом происходит взрыв, даже на первом уровне навыка накрывающий площадь в пятнадцать метров. А теперь представьте, что вам не хватает контроля и этот шарик взрывается у вас в руках... в общем, спасибо Эсутерии снова, за то, что она прокачала мне сопротивление к огню, и моей предусмотрительности, благодаря чему я даже сам практикую заклинания под парой магических щитов.

Столб огня оказался в моем исполнении именно столбом огня. Ширина под полметра, и высота пламени около двух метров. Горит без подпитки двадцать секунд, с подпиткой - насколько маны хватит. Ну или пока не разорвешь связь, и после этого двадцать секунд сверху.

Пылающая кровь поджигает именно кровь пользователя. Причем, в моем случае только ту, что снаружи, а у драконов наоборот. Для них это сродни режиму берсерка в миниатюре - способность дает какой-то процент увеличения силы, и примерно такой же процент уменьшения защиты. В моем случае можно свою кровь отправить во врага (порезаться и облить). И если та после этого не была убрана врагом (достаточно смыть или убрать в склянку, да даже куда угодно с открытого воздуха), то после активации заклинания та моя кровь, что находится на открытом воздухе, и на которую направлено это заклинание, загорается. Так же можно надрезать себе руку и окропить свое лезвие своей же кровью и после применить заклинание - будет тот же эффект что с горящим оружием от другого заклинания.

В идеале заклинание у меня будет все больше приближаться к стандарту по мере моей драконизации. Но пока только так.

Так же стоит отметить нашу с личами авральную работу по поднятию и созданию нежити, в ходе которой я даже получил пару уроков и закрепил их на практике. Теперь помимо умертвий (которые у меня выходят из заклинания по поднятию зомби) я могу создавать скелетов-лучников, скелетов-мечников и скелетов-магов.

Точнее так должно быть, но из-за частицы Несущего Смерть эти заклинания так же усилились, и у меня получаются немертвые-мечники, немертвые-лучники, а магов мне запретили поднимать, когда у меня из первой же жертвы, на которой я отрабатывал умение, и получился полулич. На стандартного халфа, как тот же Калито, моя поделка не тянула, и была откровенно убогой, но направление развивать мне запретили мои учителя. Ответ был банален - данная нежить, в отличие от остальной, имела довольно слабую привязку ко мне, и учитывая возможности полулича, порвать не могла, а вот если развить навык, то на выходе мы получим уже личей, но неподконтрольных. А многие из этой братии, особенно в первые годы, не прочь забраться повыше и могут устроить волнение в наших рядах. Нам сейчас такого точно не нужно. А учитывая, что лепить я могу эту пародию на полуличей даже из тел неодаренных (хотя от тех и требуется при жизни ранг не ниже Редкого и хоть какая-то боевая подготовка, вроде воина, лучника или авантюриста), и что придет в голову человеку, дорвавшемуся до силы и магии, мы решили не проверять.


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта: