Вы получили плавник морского монстра.
Морское чудовище очень сложно поймать, но
благодаря магии некроманта и опыту охотника, вам
удалось совершить этот невероятный поступок, и получить
опыт и трофеи.
Нежити становилось все больше, и морские монстры начали отступать.
- Ничего себе!
Друзья обессилено опустились на палубу корабля.
- Было нереально трудно.
- Это оттого, что у них невероятно высокая живучесть.
Охотится в подземелье тоже нелегко, но это ничто в сравнении с битвой на постоянно раскачивающемся корабле. В подземелье, чтобы избежать смерти, можно отступить, в море же это сделать невозможно.
Прочность корпуса корабля значительно снизилась.
Это был первый корабль, выживший после столкновения с морскими чудовищами.
Вы благополучно миновали архипелаг Аммелас, место
обитания морских монстров.
Навык Навигации повысился.
Слава увеличилась на 160.
Охотясь на морских монстров, они получили много опыта. Благодаря этому опыту, уровень Виида повысился сразу на 14%.
Предметы, выпавшие с морских монстров, были прекрасны. Драгоценный жемчуг, панцирь черепахи, свежие устрицы и съедобная морская водоросль!
- Я поймал бы всех морских монстров, если б корпус не пострадал.
Виид смотрел на место, мимо которого они проплывали, с сожалением в глазах. В последнее время охота вызывала у него всего лишь скуку. А морские монстры стали настоящим вызовом. Вииду приходилось постоянно расходовать ману.
Корабль-призрак сопровождали морские монстры, ставшие нежитью. Каждый раз, когда они убивали рыбу, Виид получал опыт.
Навык Некромантии увеличился.
Чем выше был этот навык, тем больше времени Виид мог поддерживать эффект скульптурной трансформации.
Класс некроманта без преувеличения можно было назвать одним из самых сильных классов. Но у него было много недостатков. К примеру, для того, чтобы уровень мастерства рос, нужно было создавать нежить, и из-за этого за некромантами часто охотились другие игроки.
Некроманту, чтобы участвовать в крупных сражениях, наносить большой урон, и получать много трофеев, нужно было иметь высокий уровень. Иначе он становился легкой добычей для ассасинов и убийц. Кроме того, при работе с силами смерти и тьмы, некромантам часто приходилось умирать, что приводило к снижению умений и уровня. Навыки Некромантии потребляли большое количество маны, и приходилось часто садиться и медитировать.
Игроки, участвующие в крупных сражениях, старались избегать некромантов, использующих для создания нежити не только врагов, но и союзников.
Некромантия была опасной профессией, подходившей только одиночкам.
Глава 5.
Потерянный Пиратский Флот
Через девять дней плаванья они, наконец, прибыли в порт города Крюго. По пути им 3 раза попадались стойбища морских монстров, но из-за того, что корабль был поврежден, они смогли убить всего 57 тварей. За время путешествия Навык Навигации Виида повысился еще на один уровень.
- Впереди земля!
Радостная Сурка первой покинула док.
Порт острова Крюго был небольшим, но очень красивым. Здания и магазины в нем, словно сошли с рекламного проспекта.
Виид сразу же направился в бар, где была возможность раздобыть интересующую его информацию.
- Вы ищете людей, связанных с империей Нифхельм? У нас давно не было гостей с внешнего мира, поэтому мы не можем многого знать.
- Вы первый, кто добрался до нас за столь долгое время. Видимо, вы опытный капитан, раз смогли доплыть до острова Крюго.
В порту Крюго они заработали немало денег, продавая предметы первой необходимости, а потом отправились дальше.
Два дня спустя они прибыли в гавань Руней. В этой гавани было намного больше судов, чем в порту Крюго.
Здесь добыть информацию можно было, всего лишь купив в баре, пару напитков. Пьяные матросы сами рассказывали все, что знают.
- Матросы не любят говорить, откуда они родом. Вы ведь не знаете имен тех, кого ищете? Найти их будет очень сложно!
- Среди пиратов много потомков моряков империи Нифльхейм. Из-за сильных штормов ловить рыбу стало очень тяжело, и многие рыбаки подались в пираты. Откуда родом мы? Мы ... хехе, думаете, я расскажу вам об этом?
- Шторм? Думаю, таким море стало, после падения империи Нифльхейм... говорят, раньше оно было довольно спокойным.
Ходило много неподтвержденных слухов.
- На северо-востоке в море есть остров, кишащий монстрами. Не вздумайте на него высаживаться даже для пополнения запасов еды. Иначе сами станете пищей для этих тварей.
- Вы видели рыбу с красными плавниками? Её нежное мясо великолепно подходит для еды.
- Основное пристанище пиратов - Бухта Пероян.
Матросы часто преувеличивали, рассказывая об ужасах бескрайних морей. И чтобы подтвердить или опровергнуть их рассказ, нужно было самому побывать в тех местах.
Однако иногда даже самая незначительная информация могла иметь огромное значение.
Это произошло, когда они пополняли припасы в небольшом порту под названием Реза. Там он купил стакан рома одному очень старому моряку. Допив ром, тот поблагодарил Виида, и сказал:
- Молодой человек с характером адмирала, вас интересует информация о пиратах Армения?
- Я не спрашивал о пиратах.
- Давным-давно от своего дедушки я слышал историю о бушевавшем в нашем море шторме. Сразу после падения империи Нифльхейм, какой-то мужчина, у которого был собственный корабль, прошел ритуал пиратов. Позже он стал капитаном пиратской команды. Ходят слухи, что он был великим магом.
Голова у Виида соображала быстро. Вокруг острова Реза почти всегда бушевал шторм, и найти его было очень сложно.
- Как много их было, этих пиратов Армения?
- Можно сказать, они главенствовали на всем протяжении Северного моря.
- А сейчас?
- Последний раз их видели несколько десятилетий назад.
Виид решил, что было бы неплохо как-то отыскать этих пиратов.
- Можно ли узнать, куда они отправились?
- Говорят, если долго плыть на север, в ночном небе можно увидеть прекрасную Аврору. Мечта многих моряков увидеть ее хотя бы раз в жизни. Следуя за Авророй, можно попасть в северную часть континента.
Если брать за исходную точку Центральный Континент, то Мору и порт Реза можно было считать севером. Но, то место, в которое им предстояло плыть, находилось гораздо дальше.
Лицо Виида резко побледнело.
- Нет, не может быть... такого просто не может быть. Мне не могло настолько не повезти.
Меж тем рыбак продолжил свой рассказ.
- Вы должны миновать холодное море, и преодолеть дыхание большой земли. Ходят слухи, что пираты Армения отправились в провинцию Джиголас. Мой дедушка говорил, что вместе с ними исчезли и их сокровища.
Вы получили информацию, необходимую для выполнения
квеста.
Получена подсказка о задании!
Джиголас. Само это слово навевало ужас. Это было одно из 10 мест континента, где царил жесточайший ледниковый холод! Но все было не так просто, как казалось на первый взгляд. Там постоянно извергались вулканы, и текли реки лавы, а уровень обитающих там монстров, колеблется меж 500 и 600. Тем, кто не был готов к смерти, не стоило туда соваться.