- Но я ведь мог совместиться со своим прошлым воплощением, когда умирал в первом эпизоде, и что тогда? - не унимался Алекс.

- И тогда ничего страшного не произошло бы, - равнодушно пожал плечами Петр Павлович. - Я вытащил бы тебя сюда, как только ты отключился бы там от тела.

Алекс замолчал, еще раз вспоминая увиденное. Видения были настолько яркими и реальными, что создавалось впечатление, словно это действительно только что происходило с ним.

- И все же я не до конца понимаю, если это все тот же Я, то почему я этого не помню все время, а вспоминаю лишь под гипнозом? - задумчиво произнес Алекс.

- Попробую объяснить доступно для твоего нынешнего сознания, - улыбнулся Петр Павлович. - Подобно компьютеру твое сознание имеет оперативную память и накопительную, как винчестер в компьютере. В процессе одиночной игры ты пользуешься оперативной памятью, которая в момент смерти сжимается и упаковывается (как бы архивируется) и помещается затем на жесткий диск. В следующей игре-жизни ты не имеешь прямого доступа к ней, но можешь просмотреть архив при помощи специальной программы, коей и является регрессивный гипноз. По мере продвижения от одной игры к другой ты получаешь в свое распоряжение все более развитое сознание, своего рода более модернизированный компьютер с б?льшим объемом оперативной памяти, и в какой-то момент этой памяти становиться достаточно, чтобы по своему желанию держать постоянно открытыми до нескольких архивов одновременно, пользуясь информацией - а по сути дела опытом - из них. Это и называется сплошной памятью. С этого момента ты начинаешь играть осознанно, как человек, сидящий за монитором компьютера. То есть ты все еще продолжаешь испытывать эмоции по поводу игры, но уже не идентифицируешь себя полностью с действующим персонажем, понимая, что все происходящее не более чем игра, и что ты не есть тот самый персонаж.

- Допустим, что так. Но рано или поздно винчестер тоже переполниться. И что тогда?

- Когда это происходит, юный Создатель становиться Старшим. Он покидает игру, получая доступ к Единому информационному полю, наподобие земного интернета и переносит свои архивы туда. При этом он все же не теряет свою индивидуальность, сохраняя в своем распоряжении мощную оперативную память, но его архивы становятся общим достояние, общим опытом к которому каждый из Старших Создателей может обратиться как к своему собственному. Вообще-то программа обращения к Единому полю заложена изначально в каждом из Создателей, но из-за недостаточной емкости начальной оперативной памяти при попытке ее запуска может зависать вся система, так же как компьютеру для запуска некоторых программ необходимо наличие минимального количества свободной оперативной памяти. Вот как-то так грубо в общих чертах выглядит общая схема, - подытожил свой рассказ Петр Павлович.

- Что ж, выглядит вполне правдоподобно, - улыбнулся Алекс. - Но тогда получается, что моя оперативная память имеет весьма небольшую емкость.

- Нет, - покачал головой ПП. - Уменьшить оперативную память невозможно. Сравнение с компьютером очень приблизительное, для общего понимания процессов. Во всяком случае о такой возможности мне ничего неизвестно, и вряд ли она имеется у Хранителей. Вероятнее всего они просто заблокировали у тебя доступ к большей части памяти. Такие способы есть и их немало. Кстати, в прошлый раз ты рассказывал, что в детстве и юности у тебя пару раз ни с того ни с сего случались обмороки. Так вот это скорее всего связано с тем, что во время подросткового перестроения организма у тебя могли частично открыться твои истинные способности. Но тебя вероятно подвергли дополнительному процессу блокировки, дабы этого не случилось. А это значит, что кто-то знает о твоем потенциале, и это плохо. Чтобы все вернуть нужно пошаговое восстановление. Это долгий и сложный процесс сродни прохождению игры с самого начала. Совет имеет возможность сократить его время до ничтожно малого, но для этого нужны большие энергозатраты и соответствующие энергоресурсы, коими я к сожалению не располагаю. Однако с моей помощью общими усилиями, я думаю, нам с тобой удастся снять блоки гораздо быстрее, еще до конца текущей игры. Тогда я наконец-то смогу тебя вытащить отсюда, даже если при этом тебе не удастся выполнить свою миссию.

- А что в таком случае означает мой сон, в котором я посетил некие развалины, названные почему-то моим домом?

- Какой сон? - встрепенулся Петр Павлович.

- Я в Минске рассказывал тебе про странный сон, который до ужаса напугал меня, как ничто до сих пор в жизни.

- Ах да. Что-то припоминаю. Но пока у меня нет этому объяснения.

В этом ответе Алексу показалась какая-то недосказанность, но он не стал переспрашивать, ему и без того было над чем подумать.

Наступила пауза. Алекс пытался осмыслить, принять и усвоить все услышанное. И хотя здравый смысл все еще пытался сопротивляться, нашептывая, что все увиденное в состоянии транса возможно всего лишь иллюзия под действием гипноза, душой и сердцем Алекс чувствовал, что все это правда и что возврата к прежней жизни у него уже не будет.

Глава 6

Реальность и иллюзия

Был уже поздний вечер, когда Алекс наконец покинул офис Петра Павловича. ПП еще дважды погружал его в глубокий регрессивный гипноз, инструктируя в промежутках о том, как следует себя вести внутри видений, и давая по ходу некоторые разъяснения об увиденном. Состояние Алекса было подобно зрителю, вышедшему из кинотеатра после просмотра захватывающего кинофильма и все еще находящемуся под его впечатлением. Разница заключалась лишь в том, что это было не кино, а главным героем сюжета был он сам. Алекс уже не сомневался в том, что это действительно были события его прошлой жизни, точнее прошлой игры, как выражался ПП. Тот сказал, что хотя процесс восстановления памяти необходимо пройти как можно скорее, однако форсировать его будет тоже опасно, так как психика может не выдержать из-за слишком большой перегрузки. И потому сделать перерыв было необходимо. Условившись встретиться следующим утром ПП и Алекс расстались.

- Мог бы хоть позвонить, - с укором покачав головой встретил Алекса на пороге Игорь. - Я хоть и не мать родная, но все же волнуюсь, все ли с тобой в порядке. Есть будешь?

- Буду, - устало выдохнул Алекс и последовал за другом на кухню.

Игорь достал бутылку виски и налил в две приготовленные на столе рюмки.

- Давай сначала за встречу, а потом расскажешь, что же тебе поведал этот таинственный чародей.

Друзья выпили и закусили.

- Даже не знаю с чего начать, - глядя куда-то мимо Игоря произнес Алекс.

- Начни сначала, - неуклюже пошутил Игорь.

"Пропал на целый день и рассказать нечего", - промелькнули в голове Алекса мысли Игоря. Алекс встрепенулся, он все еще не мог привыкнуть к тому, что слышит чужие мысли. ПП объяснил, что поначалу ему будут слышаться только мысли людей связанные с ним самим, но со временем нужно будет всего лишь сосредоточиться на конкретном человеке, и он сможет без труда слышать, о чем тот думает. Для того чтобы это получалось легко, ПП настоятельно рекомендовал Алексу попрактиковаться.

- Ну тогда начну с того, о чем не успел рассказать тебе утром, - начал Алекс. - Я слышу чужие мысли. Пока только те, что относятся ко мне, но ПП сказал, что со временем смогу любые.

- ПП это кто? - не понял Игорь.

- Это Петр Павлович Загорский. Так его зовут на самом деле, и так он просил меня его называть. Оказывается мы с ним знакомы... - тут Алекс на секунду запнулся, - ну очень давно. И не просто знакомы, а были близкими друзьями, как с тобой сейчас, например. Только я об этом все начисто забыл.

- То есть как это забыл? - вскинул брови Игорь. - Сколько лет тебя знаю и что-то не припомню, чтобы ты страдал амнезией.

- Ей страдают все люди поголовно, и ты не исключение. Но чтобы понять это нужно долго объяснять, и я не уверен, что ты поверишь мне, - взгляд Алекса был совершенно отрешенным, он смотрел на рюмку стоящую перед ним.


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта: