В игре же оба мага крутились с такой скоростью, что иной раз сливались в сплошные серые пятна. Уровень сил и прочие характеристики росли как на дрожжах. Уровни перевалили за пол сотни. Мобы падали как подкошенные. В итоге мана у девушек была выкачена полностью и в бой вступили посохи. Палками они били не лучше и не хуже простого меча. К тому же пошли комбинации, когда Ильзе прыгала в замок рук, а в реальности проделывала тоже самое и приземлялась на ноги, тут же уходила вниз и подсекала мнимого противника.
Маги казалось вообще не выдыхались и дрались как танки, порой запуская каст длительных заклинаний на которые теперь копили ману. И когда атаковали, то делали это по очереди. Один атаковал на дальнюю сторону, другой размахивал палкой охраняя.
За десять минут боя, красивого и поражающего, вокруг магов скопилось с сотню тел мобов. За пятнадцать минут боя, вокруг уже лежало более трех сотен тел, а мобы все шли волной и порой напирали сильнее, либо отступали. К тому же бились мобы и между собой. Маги же били всех на кого глаз падал.
По итогам битвы, которая продлилась ровно сорок пять минут, маги апнули по сто уровней и поломав посохи добивали остатки мобов, что теперь лезли на них, голыми руками. Иногда делали комбинации и посылали друг друга в противника, раскручивали и ногами сшибали стоявших на пути. В общем почти с пустыми ХП и силами, нулем маны и просто устав от битвы, маги врезали последнему мобу в глаз единым кулаков переплетя пальцы и вложив последнее - волю. Моб распался. Девушки вяло улыбнулись и огляделись.
- А ничего так реверс вышел. - Подвела итог Сара. - Даже шмота насыпалось прилично.
- Ага. Я апнула сотку. А ты?
- Я тоже. Кажется там кто-то жив. - Пробормотала уставшим голосом девушка и они поплелись посмотреть, кто там такой везучий.
Как оказалось это просто флаг. Сплюнув, девушки расселись у него и потянулись. Прозвучал сигнал и игра померкла. Они вяло стащили шлемы и удивленно уставились друг на друга. Сидят обе в позе лотоса и лыбятся.
- Реверс это нечто! - раздалось со всех сторон.
Девушки поднялись и оглянулись на табло, где их дуэт стоял в самом верху и надвое перебрал очков чем их ближайшие соперники.
- Ну вот, я же говорила, что победим. - Просияла Ильзе.
- А я и не сомневалась! - так же улыбнулась Сара.
- Мои поздравления! - проговорил достаточно моложавый мужчина.
Девушки обернулись и удивленно уставились ни Исмаилова Эльдара Андреевича, отца Кибер-трейст Фактинг, собственной персоной. Две пары глаз так и впились в него, как голодные коты, завидя рыбу. Человек с руки которого вышло столько полезного для игроков, что и не упомнить. Человек, что занимал все верхние строчки мыслимых и немыслимых рейтингов! И этот человек, которого почти Богом игр прозвали все уважающие себя геймеры, стоит перед ними. Да еще и улыбается. Да еще и...
- Вы классно сражались. Никогда не видел подобного, чтобы двое против двух армий и еще выжили! - в восхищении Исмаилов был искренен и мягко, словно детям показывал всю ее глубину. - Я действительно поражен. Реально, вы просто нечто!
- Да ладно. - Нехотя стягивая с рук перчатки, Ильзе растерянно искала помощи у не менее удивленной подруги.
- Мы так всегда играем.
- Да? Очень интересно! - Исмаилов улыбнулся еще шире. - Думаю вам это понравится. - И с его легкой руки перед девушками предстали два помощника, которые держали в руках по небольшой коробочке. - Это новые консоли BS и они ваши.
- Да ладно! - выдохнула Ильзе, которая вообще не знала, что там за приз такой "КОНСОЛЬ". Она шла по призыву подруги, а потом на азарт битвы, а чем там ее одарят в конце волновало мало.
- Да, теперь они ваши. И, - он улыбнулся, - к ним уже привита одна игра. Вам она понравится.
- Игра? - заинтересованно спросила Сара, рассматривая коробочку.
- Да. Новый мир и девять планет.
- "Вселенная"? - выдохнула не веря Ильзе.
- Да.
Радости не было предела. Игра "Вселенная" была жутко дорогой и не просто потому что она была потрясающей, а имела такой аспект, как вывод денег в реал. Половина от выводимой суммы поступала на банковский счет государственного банка, а так же можно было вносить с реального счета в игру, покупать на реальные деньги снаряжение и прочие вещи. К тому же миры были разными и с разными видами прокачки. Были обычные, замудреные или просто нереальные. К нереальным отнесли Мелмен, Ифельсар и Ирем. Замудренными были Саранжак, Райфи и Сарасу. Ну а простыми являлись Сельфия, Кираи и Кирит.
И в каждом мире были свои ограничения и зоны контроля администрации, а были такие места, где игроки представлены сами себе. И вот этот мир был вписан в код консолей? Он предлагал за "попрыгушки" в мелком эпическом бою такую награду? Да Ильзе и Сара разразились настоящим счастьем! Они были крайне рады и даже расцеловали Исмаилова, который даже "пофоткался" с девчонками и потом они стрелой умчались.
- Эльдар Андреевич, а дети нынче все же детьми и остаются. - Проговорил юрист Руслан Натаниилович, поправив свои очки на носу, когда они ушли из торгового центра и сели в машину.
- Да. Вы правы, дети есть дети. И такие радостные у них улыбки. - Он оглядел пролетающий мимо него караван домов. - Что там у нас дальше?
- Ну, из-за небывалого временного поединка, мы слегка опоздали на совет директоров.
- Вы уже написали им что мы задержимся?
- Да. Ответили, что были готовы к этому.
- Ясно. Значит будем сдвигать график или уменьшать время совета.
Ильзе влетела домой и потянула Сару за собой. Они только поздоровались с обитателями дома и тут же заперлись в комнате. Как бывалые заговорщики, девочки вскрыли свои коробочки. На них смотрели новенькие игровые консольки в виде очков и лобовой частью шлема.
Сара тут же схватилась за инструкцию. Потом Ильзе повисла у нее на плече и так же уставилась в нее. Там говорилось, что при первых трех подключениях будет легкий дисбаланс, так как консоль будет автоматически подключаться и подстраиваться на ритм мозга хозяина. Для первого подключения нужен доступ к интернету, а дальше только подзарядка в специальной подставке. Батареи хватает на двадцать часов реального времени. Так же стояло возрастное ограничение. Дети не достигшие возраста двенадцати лет могли проводить в игре только четыре реальных часа, и между ними по часу перерыв, либо по два, если кластер времени будет двух часовой. С двенадцати разрешено по шесть часов с перерывом. С пятнадцати по восемь, так же с перерывом. А с восемнадцати было разрешено находиться до двенадцати часов. Когда возраст игрока перевалит за двадцать четыре, игрок мог находиться в игре постоянно, но между отрывками шесть часов игры должно быть два часа отдыха, иначе сработает замок и игрока выкинет на такое же количество времени.
- Мудреные какие-то правила. - Закусила губу Ильзе. - И как играть по два часа?
- Ну нам уже можно по четыре за раз. - Отозвалась от изучения инструкции Сара. - К тому же здесь сказано, что в игре один час длится три. Так что вместо четырех, мы будем там по двенадцать часов.
Ильзе даже повеселела.
- Что там еще?
- Ну дальше правила безопасности и что мыть очки нельзя. Как их заряжать и что в момент погружения тело словно спит. Не советуют принимать игру за сон. Тело спит, а мозг в это время пашет. Так что разработчики говорят, что после игры нужен как минимум шести часовой здоровый сон. И входить в игру категорически запрещено в алкогольном опьянении. Консоль просто выкинет игрока на сутки, если будут подобные позывы.
- Ясно. А есть что по мирам?
- Нет. - Сара оглядела лицо подруги, - можно в инете посмотреть.
- Давай! - рыжая бестия, коей являлась Ильзе со своими короткими и вьющимися волосами, быстро метнулась к компьютеру и включила его.
Через пару минут подруги бороздили просторы интернета и вошли на сайт игры "Вселенная". Там нашли описание и рекламы миров, отзывы игроков. И так же все возможные плюсы и минусы. В частности минусы были со стороны тех, кто так и не понял, как играть на Ифельсар и жуткий вид кача на Ирем. А так все было тихо и мирно. Даже нашлись люди, что зарабатывали в игре. Не так много, и не столько работы ради. А просто игроки не все могли себе позволить дорогую консоль, а потом еще и дорогое подключение к игре. Абонемента на ней на данный момент не было. И это радовало большинство. Но было первоначальное, по мнению игроков, завышенное по цене обследование, а потом и пропуск в игру.