- Добро пожаловать на "Ру-сервер 2058",  -  раздался в голове приятный, но чуть механический женский голос. - Выберите игровой мир. Внимание, вам доступны сто сорок три игровых мира с поддержкой полного погружения в виртуальность.

   Перед взором потянулись длинные списки вариантов. От обилия букв зарябило в глазах, пришлось тут же врубить жесткую сортировку и фильтрацию. Незачем мне наступать на одни и те же грабли, тем более, что Женя предпочитает классическое фэнтези. Конечно, можно снова попробовать себя в мире меча и магии, мне никто этого не запрещает. Сменить ник, подкорректировать голос. Для разнообразия, например, выбрать огра или гоблина, но... не то настроение. Хочется нырнуть в прорубь, прыгнуть с тарзанки, уехать в Рим, а не сменить куриный "Доширак" на говяжий. Значит - исключительно  фантастические миры. Менять привычную среду, так менять! Должна же мне помочь смена привычной обстановки или нет?

   - Фильтрация применена. Вам доступны восемьдесят два игровых мира.

   Много. Убираю все игры касающиеся постапокалипсиса и псевдо райские миры.

   - Фильтрация применена. Вам доступны четырнадцать игровых миров.

   Во, нормально. Пробежавшись глазами по названиям, я остановился на неизвестной мне игре "Железная Стратегия". Звучало многообещающе. Звучало интригующе. Выбираю.

   - Выбор принят. "Железная стратегия"  была разработана в две тысячи тридцать шестом году объединенными силами России и Китая. Возрастная категория 16+. Реалистичность игрового мира - 86 %. Внимание! Нахождение в данной игре более 24 часов запрещено Министерством здравоохранения РФ, нажмите ПРОДОЛЖИТЬ, если Вы согласны с условиями пользовательского соглашения. - дальше шел текст вышеназванного лицензионного соглашения.

   Ну, конечно согласен! Конечно, прочитал. Я готов! А вот новая прошивка капсулы - нет, не тот уровень.

   - Для подтверждения и первичного входа, оплатите новый аккаунт. Текущая цена на месяц стандартного аккаунта - 100 долларов США. 

   Подцепив номер своей банковской карточки, я слил абонементную сотку баксов в игру. Ну, а остальные деньги придется тратить уже в самой игре и проплачивать месячные абонементы, и заработки кидать на нее же, такой вот замкнутый круг. Хотя до этого зарабатывать особо не получалось, но это вам не это. Ясно? Далеко не каждый может вынести заработанные средства из игры в реал. Как можно слить десять тысяч золотых, преобразовав их в презренные сто с лишним долларов, если на них можно купить отличный шмот? Соблазн велик и чаще всего преобладает над разумом. Интерфейс сразу ушёл в стороны, меняясь на игровую заставку приветствия. По всей поверхности разошлись стилистические линии, космическая и фантастическая тематика, заплясали звезды и планеты. Все такое новое и вкусное. Романтика космических путешествий и черных дыр. Не теряя времени на ознакомление истории мира, так же, как и не читая лицензионного соглашения, я сразу же перешел к стартовому меню. Чего там нового могли придумать - космос, звездолеты, планеты и галактические империи - стандартный набор, как в и фэнтези. Только с другой стороны. Магия заменена техникой, маунты заменены кораблями, монстры - пиратами, пришельцами и прочими злодеями. Разберусь как-нибудь.

   - Добро пожаловать в "Железную стратегию". Для начала игры определитесь с базовыми настройками. Выберите Расу. Внимание! Евроазиатский кластер имеет доступ на узкий список рас, прочие расы недоступны для выбора на данной территории.

   Перед глазами выплыл невеликий список, числом шесть. Странно, думал - будет больше. В виду моего полного незнания текущего мира пришлось вдаваться в чтение и описание. А выбрать было из чего: каждая из предложенных рас блистали своими плюшками и перспективами.

   "Люди" - ну люди это люди, от них, собственно, и бегу. "Хаммер" - самая многочисленная раса, первое место у игроков, лучшая техника и численность. Быть в общей массе никем... а что это меняет по сравнению с моей текущей жизнью? Да и "стопудов" их развитие в технике гнобит личность как таковую. Вот-вот, и я так думаю. Кто же тут еще? "Ворки" - сильные войны рубаки, и иже с ними, неинтересно, предпочитаю работать головой, а лучше магией, но не грубой силой. Даже мой паладин был больше на поддержке, а не танком. Следующие - "Чалы"... хм.

   - "Чалы" - Раса человекоподобных террористов, исследователей, мстителей, шпионов, диверсантов. Самые неожиданные и яркие события никогда не обходятся без участия Чал, весь мир боится вас и желает видеть исключительно в союзниках. Среда обитания: Космические просторы. Игровая Раса не входит в ТОП-3 ПК-Игроков. Раса Чал рекомендована только для долговременной игры, "подковёрные" интриги и комбинации не могут совершаться быстро. По легендам Чалы были рождены в космосе, там же им и наиболее комфортно. Однако их история простирается намного дальше известного мира. Почти сто лет назад во время Великой Войны, часа Чал перестала лидировать в свободном космосе, будучи угнетённой иными расами. Расовый бонус: плюс один к ловкости, стартовый корабль хорош, однако поврежден на 35%. Негативные стороны: после глобальной войны раса более не имеет собственных миров, где вы можете чувствовать себя в полной безопасности, ищите сильных союзников или станете лёгкой добычей.

   Неплохая ставка. Отличный геморрой. Все равно что выбрать Орка-ювелира, экзотично и невероятно сложно. Расу "Пилигримов" я просто пропустил, лишь бегло заметив строку "Пираты", тем более земноводные. Кто там еще был? А "Скарбы", ну это жестоко, таким уродом я не в состоянии играть. Выбираю Чал.

   - Поздравляем  с выбором расы! Как истинный Чалец, вы будете иметь бонус ловкости на каждом уровне. Космос и космические суда будут вам лучшим домом, нежели планеты и спутники. Распределите ваши характеристики и определите вид вашего Аватара.

   Перед глазами раскрылось меню характеристик и мой новый Аватар, как две капли воды похожий на меня, однако кожа была светло-серой, ногти черными, а волосы переходили от тёмного к светлому широкими прядями. Так себе имидж, только глаза оказались неприятно белыми, как бельмо у слепого. Заинтересовавшись аватаром, я поигрался со случайным выбором и подобрал для него новое лицо. На меня не сильно похож, в меру красив, и на педика не смахивает. В чем-то даже брутален. Хрен бы у меня вырос этот финт, не имей я льготного пакета на РуСервере. Все изменения платные. Теперь очередь тела. Нарастим-ка мышцу... да порельефнее....

   - Внимание! Ваши характеристики телосложения равны нулю, для изменения мышечной массы аватара вложите свободные поинты в соответствующую характеристику. У вас двадцать нераспределенных единиц Характеристик.

   Засада, в любой иной игре можно было независимо от характеристик менять тело персонажа, хоть качка с массой тела в два центнера и ноль на характеристике силы - мускулистый слабак. Как большинство школоты. А тут, видимо - хрен по колено. Чертовы хитрожопые русские программисты. Перевел взгляд на соседнее окно с характеристиками.

   Телосложение - отвечает за вашу способность владения тяжелым и двуручным оружием, боевыми турелями и вашим преимуществом в прямой драке. На каждую единицу Телосложения к вам добавляется десять единиц "Жизни" и плюс одну единицу "сопротивления" за каждые два поинта Телосложения. Текущий уровень - ноль.

   Дух - ваша сила воли поможет вам в трудностях, вы не побежите с разрушенного судна и продолжите свой бой даже при долгой  атаке противника. Ваши руки не будут трястись, а взгляд останется ясным, не взирая, на полученные повреждения. Ваша команда будет видеть в вас лидера и продолжит свою работу с хорошими шансами. Текущий уровень - ноль.

   Ловкость - отвечает за вашу способность маневрирования, уклонения, скорости, точности, причем не только космических судов, но и вашего аватара. Текущий уровень - пять.


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта: