Задумчивое выражение на Сашкином лице изменилось, в глазах появился фанатичный блеск. Я уже видел его, это значило крайнюю его степень возбуждения и заинтересованности в вопросе обсуждения

- Естественно, ИИ отказалась, сославшись на то, что у нее отсутствует информация по данной технологии. Она же штурман космического корабля. Узкий специалист. Словно гроссмейстер по шахматам - в своем деле гений, но заставь этого гроссмейстера выращивать цветы, или, например, печь хлеб, он же будет точно таким же неумехой как и любой другой. Да и к тому же этот чертов Регламент Зоак. Мы по их классификации проходим как "полуразумная раса", представляешь! - он сокрушенно опустил плечи - в голове не укладывается...Ах да, так вот, даже если бы у нее и была бы информация по этому вопросу, она нам  ее бы не дала. Вроде как вертолет с миниганом дикарям не положен, а вот зажигалку вполне можно подарить. Но она пошла нам на встречу, заявив, что поможет обучить наш собственный ИИ, если мы сможем концептуально его разработать за то время, пока создается оборудование и выращиваются тела-носители для команды. Вот именно поэтому Военный Департамент  и принялся срочно работать по этому направлению. Безуспешно, к сожалению. И в результате EarthGov решает параллельно подключить еще и гражданских специалистов, а заодно и Земцовского вместе со мной. Риск велик, вероятность утечки информации намного выше, но они идут на него. Нам выдали расклад и отправили работать дальше. Честно говоря, я сперва даже сконцентрироваться на работе не мог - никак все это не получалось переварить.

Полгода пустых метаний не принесли никаких результатов, и проф уже хотел объявить руководству о бесперспективности разработок в этом направлении. Но тут...мне приходит в голову при структурировании компонентов нашего ИИ, использовать архитектуру человеческого сознания...Как бы проще объяснить...Вот смотри, что делает человека человеком? Его жизненный опыт, знания. Опираясь на полученный жизненный опыт, он учиться поступать так или иначе в неопределенной ситуации. Очень часто решение приходит, опираясь не на знания, а на интуицию. А что такое интуиция? Предвиденье, способность спрогнозировать  будущее?  Человеческий мозг напрямую задействован всего лишь на десять процентов своего объема. Все остальное - черный ящик человеческого сознания, место, где законсервированы, до определенного момента, все данные, что он приобрел на своем жизненном пути. И эти данные всегда  готовы к употреблению. Быть может, ты никогда ими не воспользуешься, но они хранятся в твоей голове, готовые  к использованию в любой момент. Жизненно-важная информация,  отвечающая за сохранение существования  индивидуума и вида в целом из поколения в поколение, закрепляется в геноме человека. Поэтому, попади ты в дикие условия, природа подскажет тебе как выжить. Все прочие знания - индивидуальность человека. Вот это и есть ключевой момент концепции. ИИ генетической памятью не обладает, поэтому он менее совершенен, в отличие от человеческого сознания. Но жизненный опыт использовать мы его научили. А поскольку жизнь ИИ не ограничена рамками существования биологического тела, он может развиваться бесконечно. Огромным плюсом ИИ является и то, что он не страдает от пресловутого "человеческого фактора" в ходе принятия решений.

Короче говоря, смысл в том, что мы "вырастили" наш ИИ как человека - дали ему "детство" - начальную фазу накопления жизненного опыта, подарили ему индивидуальность. Экзист, вот как мы его называем. Для простоты. Он получил свою собственную личность и самосознание. Я так радовался тогда - мы, наконец, продвинулись в исследовании вперед. У нас появился относительно рабочий образец. Конечно, до "объекта В" ему, как до Луны пешком, экзисты ведь словно зародыши полноценного ИИ, но для уровня земных технологий - это просто космический рывок вперед.

Сашка замолчал, будто сам переваривал все, что сказал мне до этого. Недолгое молчание, и он продолжил:

- Все эта история с новой VR игрой - это большой глобальный эксперимент EarthGov. Им нужен идеальный, полностью сформированный, лояльный и послушный  ИИ. Вернее, целая армия таких ИскИнов. Если получиться, наша промышленность сможет сделать гигантский технологический скачок в развитии. Когда наша аналитическая группа выяснила, что создать  экзиста можно только путем его "выращивания" и накопления опыта, они стали разрабатывать методику такого "выращивания". Экзистам требуется время, чтобы сформировать свой "глобальный базис личности". И не только время - требуется общение с людьми, контакт с ними является ключевым моментом формирования личности ИИ. Поскольку ИИ учится именно у людей, анализируя их поведение, психофизиологическое  и ментальное состояние, эмоции. Такое в лабораторных условиях не создашь. Мы потратили на выращивание своего первого прототипа еще полгода, которые нянчился с ним как с ребенком. А для вояк индивидуальный подход к  созданию каждого отдельно взятого ИскИна неприемлем - нужно массовое производство, да и времени у них оставалось всего ничего. И тут в чью-то умную голову приходит идея  для обучения  ИИ использовать VR-пространство чужих, в котором сейчас находится сознание выживших Зоак для создания игры, в которой экзисты будут находится в непосредственной близости от людей, перенимая людской опыт и знания, и накапливая  данные об психофизиологических и поведенческих нормах людей. И под неусыпным контролем "объекта В", выполняющего свои обещания. А чтобы максимально ускорить процесс обучения, они решили создать стрессовую ситуацию для человека. Проще говоря - заблокировать бета-тестеров внутри игры на некоторое время. Для максимально быстрого процесса обучения и вживания в мир, видите ли. Мол, в стрессовой ситуации личность человеческая раскрывает свои потайные стороны, идут регулярные ментальные всплески, да и взаимодействие с экзистами будет более полным и максимально быстрым.

- Ну и вот, объявили по всем секторам о тестировании VR-оборудования нового поколения и отбору добровольцев для бета-тестирования. В желающих, как ты понимаешь, недостатка не было. Цифра уже через месяц стала шестизначной. Неудивительно, при обещанном-то поощрении.

-Но... погоди, чего?! Ты хочешь сказать, что они собираются запереть больше миллиона добровольцев в своем VR-мире?

- Релиз проекта уже анонсирован, так что - да, именно это они и сделают.

- Ну, а моя во все этом всем роль? - ты же не просто так мне все это рассказываешь?

- Понимаешь, судя по всему EarthGov не планирует выполнять свою часть договора с "объектом В". Его и запрут в VR до скончания веков, а его подопечных после имплантации сознания в биологические носители засадят в какой-нибудь подвал, пока не выжмут из них всю информацию по Зоак. Они же беззащитны сейчас и полностью в руках нашего правительства. Соблазн воспользоваться таким суперпризом слишком велик.

- Ну и что? Ну, порежут их на образцы, в чем проблема-то? - меня искренне удивил филантропизм Рэда, раньше таких заскоков за ним не замечалось.

- Да как ты не понимаешь! - Алкоголь действовал на моего друга и тот возбужденно вскочил со стула и принялся шагами мерять пространство кухни - "Объект В" рано или поздно найдет способ связаться со своей цивилизацией. Она слишком умна для нас. И для Земли это окончиться очень печально. По косвенным данным, из общения с ней, мне стало понятно, что для Зоак жизнь даже одного гражданина Конфедерации ценнее, чем целый мир полуразумной цивилизации. Сюда явятся спасатели и, походя, сотрут человечество с лица планеты. В качестве акта деагрессии. А наши гребаные лидеры надеются, что они смогут вечно держать руку на пульсе. Только я бы не был таким оптимистичным. Мы должны помочь "объекту В" вытащить оттуда всех Зоак и пусть они валят отсюда ко всем чертям. Даже той информации, что мы получили уже сейчас, с избытком хватит на десятилетия работы, не говоря уже о том, что мы получили стратегические данные о том, что человечество не одиноко во вселенной. Это ведь в корне меняет всю концепцию развития научного-технического прогресса нашего вида.


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта: