Мне, во время очередной небольшой передышки, в который раз показалось, что на меня смотрит некто, и этот некто точно  не состоит в нашей группе. Мой затылок вновь сверлил, чей-то взгляд, я ощущал это всеми фибрами души. Даже мурашки пошли по телу. Мурашки в VR, нормально?!

Я задергался, пытаясь понять, откуда исходит тревожащий меня раздражитель. И отыскал его в дальнем, не освященном светом факелов, углу. Темная, бесформенная фигура стояла в этом сумраке, ее очертания лишь слегка угадывались во тьме. Очертания фигуры и глаза. Эти глаза буквально прожигали меня насквозь.  Вдруг моего слуха коснулся неясный многоголосый шепот, зовущий непонятно кого. Я, словно сомнамбула, шагнул навстречу, совершенно не отдавая себе отчета в том, что я делаю, движимый  вперед бессознательным началом. Шаг, другой, и я приближаюсь к загадке, испытывая огромное  желание понять, что или кто же там скрывается. В этот момент мне на плечо легла рука. Я вздрогнул всем телом от неожиданности и, обернувшись, увидел Данко, отрицательно качающего головой.  Он обошел меня, не снимая ладони с моего плеча, заткнул свой широкий и короткий меч за пояс. С меня в один момент будто бы сошло наваждение. Я потряс головой, выбивая из нее все лишние голоса и другие сторонние звуки,  внимательно посмотрел вперед, выискивая увиденную мной ранее фигуру и вглядываясь в мельчайшие детали на стенах и полу.

Внимание: принадлежность фантома не установлена - слишком низкий уровень навыка.

С помощью навыка "Наблюдательность" обнаружено 2 ловушки типа "Взрывающаяся мина",

2 ловушки типа "Замораживающая мина", 1 ловушка типа "Ловчая яма",

а также был обнаружен и развеян вражеский фантом.

Деактивирован навык вражеского фантома "Морок"

Внимание: прогресс навыка составил 137%,

уровень навыка повышен и теперь составляет 2 уровень.

Доступен новый навык скиллтрея "Разведчик"! Желаете изучить?

Я отмахнулся от окна сообщения, свернув его, и  вопросительно посмотрел на Данко. Тот загадочно хмыкнул, и у меня перед глазами возникло очередное системное окно.

Персонаж Данко предлагает обучить Вас навыку! Желаете принять?

Да/Нет?!

Уже знакомая анимация обучения и вот я уже открываю панель навыков. "Деактивация ловушек" - навык, видимо, дефолтный для Ловкача, потому как я изучил его без затраты заветных пойнтов навыков. Судя по расположению навыка в ветке "Ловкости", эта плюшка оттуда и именно поэтому Данко смог меня ей обучить. Класс, очередной повод для торжества моего внутреннего земноводного.

Изучение очередных порции плюшек были прерваны вкрадчивым покашливанием Ланса за моей спиной:

                - Олег, у нас проблемы или как?

                - Секунду, разбираюсь с навыком. Сейчас пойдем дальше - твою ж налево, с этими навыками я чересчур увлекся и забыл, что за моей спиной стоит группа людей, и эти люди ждут.

Активирую навык разрядки ловушек, и сразу за анимацией впереди по коридору раздается слитная серия механических щелчков. То, что произошло дальше, порядком меня напугало, и заставило почувствовать острый приступ благодарности к Данко, за его своевременное предупреждение об опасности. Раздался сдвоенный взрыв, и из коридора на нас дохнуло таким  обжигающим жаром, словно там находилась  плазменная плавильная печь. Я на полном автомате закрылся от волны пламени щитом, уже неоднократно спасавшим сегодня мою шкуру. Не смотря на это, волосы моей челки, выступающей из-под шлема, затрещали от запредельной температуры, и, кажется, я остался без ресниц, хотя прямого урона система и не засчитала. Сзади раздались запоздавшие охи и чертыхания, ребята отшатнулись. Но в этом уже не было особой нужды - я, словно волнорез, рассек поток огня на две части и они ударились в стены, оставив на них копоть и сажу. Одновременно с взрывом я услышал треск крошащегося льда и увидел, как прямо по курсу расцвели два громадных ледяных кристалла, под действием жара пламени моментально обратившихся облаками пара, ударившего в потолок. А вокруг этих ледяных мин из пола с металлическим лязгом вскочили несколько рядов зазубренных копий, бритвенно-острых, даже с виду. Неплохая такая, комбинированная ловушка получилась. Отличный шанс почувствовать себя одновременно сдобной булочкой в печи для выпечки, мороженой говядиной в морозильнике и шашлыком на шампуре. Только использовать этот шанс на собственной шкуре нет абсолютно никакого желания.

                -Эээ, это что сейчас было?!  - изумление в голосе Стаса надо было слышать - Это что же, мы сейчас там могли оказаться, не заметь эти ловушки заранее? Твою ма-а-ать!

Изумление в голосе стрелка сменилось страхом и злостью. И понять его было совсем не сложно. У меня до сих пор мурашки по спине, как вспомню момент активации ловушек. Интересно, как много урона они наносят. Выглядят угрожающе, но вот что на самом деле...

                - Данко, сколько примерно урона они наносят?

                - Точно сказать не могу, у меня из ветки Ловушек пока только "Медвежий капкан", да "Малая ловчая яма", но, ежели примерно прикинуть, то все эти самоловы любого из нас окромя, верно, тебя, да еще, быть может, вот его - он кивнул на Эрика-  к праотцам отправили бы, к знахарю не ходи!

Ловкач задумчиво почесал подбородок, глядя на расползающуюся лужу, оставшуюся на полу после замораживающей мины.

                - Так, меняем диспозицию. Эл, давай вперед, встанешь слева от меня. Начинается уровень с ловушками, и я не хочу, чтоб мы проморгали, хоть одну. Остальные поглядываем назад. Не хватало еще, чтобы нас монстры на мины загнали.

Когда Следопыт заняла место рядом со мной и Данко мы снова двинулись вперед. Теперь мы стали продвигаться гораздо медленнее. Облегчало прохождение то, что низкие уровни нашего навыка поиска компенсировались количеством мемберов группы его применяющего. Обилие ловушек, мин, ям,  разнообразных колющих, рубящих и дробящих приспособлений для убийства разумных на этом уровне поражало воображение. Но радовало  то, что  находились они нами довольно быстро и мы по очереди их деактивировали - откат у навыка разрядки ловушек был приличный, иногда приходилось даже пропускать некоторые из них, просто обходя их стороной. Пару раз эту работу за нас делали гарши. Эти тупые мобы прыгали с потолка прямо на активированные ловушки и умирали в них, избавляя нас от лишних трудов. Жаль только опыт уходил в никуда. Зато лут доставался нам. Надо отметить, что мы насобирали довольно много алхимических и крафтовых ингредиентов за время своего подземного рейда. Разбираться с этим добром будем после.

Уровень мы прошли относительно спокойно, а в самом конце нас ждал первый босс подземелья. Выходя из-за очередного поворота туннеля, мы совершенно неожиданно столкнулись с ним нос к носу. Здоровяк в темных латных доспехах и с огромным молотом, состоящим из черепов и костей. Воскрешенный, Агнар Пылающий,  нежить пятнадцатого уровня был пылающим в прямом смысле этого слова - из отверстий доспеха, где располагались конечности и голова, вырывались языки пламени. Также из интересных особенностей можно еще отметить то, что вместо левой кисти, у него была увеличенных размеров когтистая лапа, больше походящая формой на четырехпалую клешню. Эта лапа держала его жутковатую кувалду.

                - ЕДАААА! НАКОНЕЦ-ТО! - едва увидев нас, РБ навелся моментально и его адский смех этого сотряс своды подземелья, разносясь по данжу - УЗРИТЕ СМЕРТЬ!

После этих слов мертвяк размашисто рванул в нашу сторону, занося для удара свой костяной молот.

Времени, раздавать ЦУ, не было совсем. Подготовиться к атаке мы тоже не успели. Значит, будем импровизировать на ходу. Ненавижу такие рейды, вечно все не так, как надо.

- Все, боевое построение! - народ занял свои места, вновь активировались отключенные для экономии маны ауры, Ворожей спешно стал обновлять баффы на группе. Я же, недобро усмехнувшись, перехватил поудобнее своего верного защитника и приготовился к веселью.


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта: