Спать меня определили, на ту же койку что стояла в главной комнате, а вот женщины уединились во второй, эдакой рабочей комнатушке. Перед тем как они свернули налево, мне показалось, что рука старой ведьмы, по-хозяйски прошлась по талии Насти, даже можно сказать пересекла запретную черту. Правда Настя на это никак не отреагировала, и счел увиденное простым жестом вежливости, мол, показывала куда идти. Стоило голове коснуться подушки, а телу ощутить свежесть новых простыней, как все странности и непонятности стали несущественными. Как же, оказывается, хотелось спать, и на этот раз безо всякого колдовства.
Глава 21. День второй - третий. Бейкруши. Закрома.
Защитники башни, мечники и арбалетчики, нападать не стали. Наоборот, с радостью предложили свои услуги за вполне - таки круглую сумму. Две семьсот золотыми, за трех мечников и четырех арбалетчиков. Глядя на их характеристики понимал, а ведь напади они, и моим с позволения сказать войскам, пришлось бы не сладко.
Заночевать решил в ней, благо свободных койка мест вполне хватало. Даже нашлась отдельная комнатка коменданта, сейчас пустующая. Нанять его на сон грядущий было бы глупостью, а ну как еще обидится, что отсылаю спать вниз, к простым воякам. Тем паче, что есть планы на данное помещение не только у меня.
Ночка выдалась бурной, за окном вовсю бушевал ливень, решивший малость пошалить. Да и Зеерхана с её маниакальным желанием завести ребёнка, тоже ведь не тихий ангел. Хотя четыре часа сна, более чем достаточно для отдыха и восстановлении сил. Будить мирно посапывающую шаманку, закинувшую к тому же ногу, видимо, дабы не сбежал в тихую, не хотелось. Механически поглаживая крутое бедро, сам решил- таки вычистить авгиевы конюшни, точнее разобраться в кладках, суб вкладках, отсылках и менюшках. Часть из них конфликтовала между собой, выдавала какие- то критические ошибки, грозные требования и прочую несущественную шелуху. Компонованию, сплиту и просто удалению к такой - то божественной матери, отчаянно сопротивлялась даже самая маленькая и незначительная панелька. В груди заметно холодело после каждой победой над непослушным интерфейсом. Не помню, чтобы просил всё это, но коли уж получил, так будет, по-моему, а не по чьей-то чужой воле.
Цена конечно была высока за такое самоуправство, но кто здесь в конце концов главный, если не я? Управился уже ближе к рассвету, весь вспотевший, продрогший и выдохнувшийся, зато жутко довольный собой. Никаких больше многочисленных дублей, почти все смог совместить. Разве что так и осталось сразу два класса, ловец душ и военный вождь. Ну да с этим еще разберемся, главное вытащил из далекого пыльного угла панель разбивки опыта и контроля развития подчиненных. А также переключить поступление боевого опыта на новый, геройский класс. Все просто, когда закончишь что- либо делать, главное не останавливаться на полпути. Прости Зеерхана, но не разбудить тебя сейчас не могу, радость требовала немедленного выхода, а холод в груди - женского тепла.
Подъем из теплой пастели, холодный душ из огромной бадьи, что стояла на улице возле башни, перекус бутербродом собственного изготовления, и тихое шок от осознания, что еда восстановила почти тысячу единиц здоровья. То, что она на это способна, конечно, знал, другой вопрос, с чего вдруг - то у меня резко скаканул лимит хитов. Было четыре семьсот с хвостиком, а теперь восемь тысяч восемьсот десять единиц хп. Нет, никто не против, но вопрос - то не праздный, здешние твари обладают для их уровня довольно солидным запасом здоровья, на земле их запас был куда скромнее. Дома и стены помогают? Вот так с наскоку решить задачку не вышло, жаль, но доступ к информации о этом мире, судя по всему для меня закрыт. Ну да ничего, пробьюсь.
Вторым неожиданным открытием, стала возможность немного изменять параметры призываемых существ, если делать это через меню.И вот благодаря этому, смог таки вычислить,что за что отвечает. И сила, и выносливость и ловкость, все прибавляло по десять единиц жизни.Казалось бы, уменьшай выносливость до минимума, и вливай все силу и ловкость, здоровье от этого не пострадает, ан нет. Такой боец свалиться от потери сил, еще даже не успев толком замахнуться.На чем можно сэкономить для бойцов ближнего боя, так это на магии. Правда, коменданта планировал оставить в самой башни, очень интересный уж он персонаж, когда находится в ней самой. Доплатив к полутора тысячам, стандартная цена найма, еще двести пятьдесят вечно золотых, можно взять на выбор одно из трех умений, муштра - повышающие стартовые характеристики рекрутов на пять процентов, рекрутер - два дополнительных рекрута в неделю, и совместное дело - комендант начинал приторговывать, и отчислять в казну ежедневно от десяти до пятидесяти кругляков. Практически выводя содержание самой башни в ноль. Да, каждый захваченный объект, требовал еженедельных отчислений, а еще ведь и жалование нужно выплачивать. Так что есть вполне реальный сдерживающий фактор для любителей миллионных армий - финансы. Подумав, сделал выбор в пользу совместного дела, самого же интенданта сделал достаточно умным и выносливым, лишив всяких надежд на развитие магического потенциала. А вот имя решил пока не давать, взаимосвязь с холодом и раздачей персоналий, уже уловил. Потом, может быть, и то если проявит себя полезным. Финальные характеристики выглядели следующим образом:
Комендант
Уровень: 5
Раса: Человек Пол: Мужской
Интеллект: 30
Сила: 12
Выносливость: 12
Ловкость: 12
Сила магии: 1
Устойчивость к откату: 1
Ментальная выносливость: 1
Умения: Совместное дело I Смотритель IСтроевая подготовка I Капитан IЩитIМеч IЗдоровье: 360, Запас маны: 10, Устойчивость к Магии: 1.
Строевая подготовка, как и смотритель, ключевые для коменданта умения. Первое позволяло делать из мужиков тех самых рекрутов, а смотритель дополнительный рекрут или ресурс за каждый ранг данного умения. Как прокачивать таких вот комендантов, кроме как, рискнуть и взять в бой, понятие не имею. Не сам же по себе у них уровень растет. Вздохнув на сей счет, и подтвердил найм этого бандита. Золота оставалась меньше тысячи, и пока не захватим сокровищницу, пожалуй, стоит попридержать коней. Которых кстати тоже нет.
Комендант получил очень интересную внешность, шрам через всю щеку, хитрый бегающий взгляд, и вечную полуулыбку.
- Милорд?
- Да комендант, можете приступать к своим прямым обязанностям, мы же выдвигаемся.
Ответом мне стал полупоклон, после чего новоявленный ничего нидеятель устремился в свои покои, ничего не делать. Благо мы уже успели их освободить.
Построился народ, шустро, чего от ополченцев, к примеру, никак не ожидал. Сами по себе они такие, или это Стержень их так замотивировал, кто его знает. Главное что скорость в походной колоне, была выше, чем передвижение нестройною толпой. К тому же случаи не запланированных задержек резко сократились. Еще одна стайка волков при поддержке двух тигров альбиносов, была попросту расстреляна на подходе. Полученная шикарная белая шкура, так и просилась стать броней. Префикс, превосходное качество, у крафтовых ингредиентов встречается крайнередко, чаще обычное, или плохое.
- Милорд! Впереди сокровищница бородачей. Какие будут приказания?- Шагавший рядом Стержень указал на поросший зеленью крутой холмик, если бы не бойницы, можно было бы принять за элемент ландшафта.
- Стрелки, ваше задача вести огонь по готовности, по всем кто враждебно настроен. Тех кто сдался - вязать. Это касается всех. Ты Стержень с ополченцами, прикрываешь стрелков, без команды ни шагу. Я, Зеерхана и вы трое пойдем вперед. - Народ согласно закивал, разве что арбалетчики малость поморщились, ведь не стал их выделять из обычных лучников.