• Layer Mask (Маска слоя) открывает подменю с командами, предназначенными для работы с масками слоя.
· Reveal All (Показать все). Создает маску слоя в режиме, когда изначально слой полностью виден. Рисуя в маске черным цветом, вы создаете невидимые области изображения.
· Hide All (Скрыть все). Создает маску слоя в режиме, когда изначально слой полностью скрыт. Рисуя в маске белым цветом, вы создаете видимые (непрозрачные) области изображения.
· Reveal Selection (Показать выделение). Оставляет видимой лишь выделенную область изображения.
· Hide Selection (Скрыть выделение). Скрывает выделенную часть изображения, оставляя видимым все остальное.
· Delete (Удалить). Удаляет маску слоя.
· Apply (Применить). Удаляет маску слоя, применяя к слою ее воздействия.
· Enable (Показать). Делает маску слоя активной.
· Disable (Выключить). Скрывает маску слоя. При этом она не удаляется, но ее влияния на слой не видно.
· Link (Связать). Связывает слой с маской слоя.
· Unlink (Снять связь). Убирает связь между слоем и маской.
• Vector Mask (Векторная маска) открывает подменю с командами для работы с векторной маской.
· Reveal All (Показать все). Создает векторную маску с изначально видимым изображением слоя. Инструменты для работы с векторными элементами создают невидимые области.
· Hide All (Скрыть все). Создает векторную маску в режиме, когда изначально слой полностью скрыт под маской.
· Current Path (Текущий путь). Создает маску на основе активного пути.
• Create Clipping Mask (Создать обрезную маску) связывает активный слой с расположенным ниже. Теперь изображение на активном слое будет видно только в областях, соответствующих непрозрачным участкам нижнего слоя.
• Release Clipping Mask (Удалить обрезную маску) уничтожает эту связь между слоями.
• Smart Objects (Управляемые объекты) открывает подменю с командами для работы с этими самыми управляемыми объектами. Что это за объекты такие, мы узнаем в соответствующем уроке, а пока просто пройдемся по командам.
· Convert to Smart Object (Преобразовать в управляемый объект). Создает из слоя или нескольких слоев управляемый объект.
· New Smart Object wa Copy (Новый управляемый объект из копии). Создает копию слоя с управляемым объектом.
· Edit Contents (Редактировать содержимое). Позволяет редактировать содержимое управляемого объекта.
· Export Contents (Экспортировать содержимое). Сохраняет содержимое управляемого объекта в отдельном файле.
· Replace Contents (Заменить содержимое). Заменяет управляемый объект помещаемым извне изображением.
· Stack Mode (Режим стека). Позволяет найти повторяющиеся пикселы в однотипных изображениях (например, в группе последовательно снятых кадров) и получить на их основе результат слияния в одну картину без лишних объектов.
· Rasterize (Растрировать). Превращает слой с управляемым объектом в обычный.
• Video Layers (Видеослои). Команды для работы с видеослоями, доступными в Photoshop CS4 Extended.
• Type (Текст) открывает доступ к довольно внушительному меню с командами для работы с текстовым слоем. Работе с текстом у нас посвящен отдельный урок, сейчас мы просто конспективно пробежимся по данным командам.
· Create Work Path (Создать рабочий путь). Преобразует текст в векторный элемент изображения.
· Convert to Shape (Преобразовать в фигуру). Преобразует текст в векторный элемент Shape (Фигура).
· Horizontal (Горизонтально). Располагает текст горизонтально.
· Vertical (Вертикально). Размещает текстовую надпись вертикально.
· Anti-Alias None (Не сглаживать). Выключает режим сглаживания букв, из-за чего их края могут быть неровными.
· Anti-Alias Sharp (Резкое сглаживание). Включает режим грубого сглаживания.
· Anti-Alias Crisp (Четкое сглаживание). Активизирует более мощный режим сглаживания.
· Anti-Alias Strong (Строгое сглаживание). Делает края букв практически ровными.
· Anti-Alias Smooth (Мягкое сглаживание). Делает края букв наиболее ровными и плавными. Самый лучший метод.
· Convert to Paragraph Text (Преобразовать в абзацный текст). Соединяет несколько текстовых слоев в так называемый параграф.
· Warp Text (Искривление текста). Помогает в нелегком деле искривления текста.
· Update All Text Layers (Обновить все текстовые слои). Фиксирует текущее состояние текстовых слоев.
· Replace All Missing Fonts (Заменить все отсутствующие шрифты). Заменяет отсутствующие в системе шрифты близкими им.
• Rasterize (Растрировать) открывает подменю, команды которого позволяют преобразовать в растр слои других типов.
· Type (Текст). Переводит в растровый режим текстовые слои.
· Shape (Фигура). Переводит в растр слои с фигурами.
· Fill Content (Заливка). Растрирует слой заливки.
· Vector Mask (Векторная маска). Растрирует слой с векторной маской.
· Smart Object (Управляемый объект). Переводит в растр слой с управляемыми объектами.
• Video (Видео). Преобразует видеослои в обычные изображения.
• 3D. Позволяет конвертировать 3D-слой в обычное растровое изображение.
· Layer (Слой). Растрирует нерастровые объекты на активном слое.
· All Layers (Все слои). Преобразует в растровый режим все нерастровые объекты (если они есть) на всех слоях изображения.
• New Layer Based Slice (Новый слой, основанный на пластине) используется при подготовке изображений к публикации в Интернете.
• Group Layers (Группа слоев) создает новую группу слоев.
• Ungroup Layers (Разгруппировать слои) удаляет группу с сохранением самих слоев.
• Hide Layers (Скрыть слои) скрывает выделенные слои.
• Arrange (Положение) открывает подменю с командами, с помощью которых можно перемещать слои на палитре.
• Align (Выровнять) открывает подменю с командами для геометрического выравнивания содержимого слоев. Выделите слои и выберите нужный пункт.
• Distribute (Распределить) распределяет содержимое слоя в его плоскости.
• Lock Layers (Блокировка слоев) блокирует выделенные слои либо группы слоев.
• Link Layers (Связать слои) связывает между собой выделенные слои.
• Select Linked Layers (Выделить связанные слои) выделяет на палитре связанные слои.
• Merge Down (Слияние вниз) объединяет активный слой с нижерасположенным.
• Merge Visible (Слияние видимых) объединяет все видимые слои.
• Flatten Image (Склеить изображение) объединяет видимые слои, удаляя при этом скрытые.• Matting (Придание матовости) используется при работе с изображениями, вставленными из другого файла или из буфера обмена. В таких случаях на границах вставленного изображения образуется этакая «бахрома» из лишних пикселов, создающая искажения. Вот и борются против подобных неприятных эффектов с помощью этой команды и ее подменю.
Стили – это стильно
Если вы пока не очень поняли или запомнили, как работать со всеми вышеописанными слоевыми эффектами, милости просим познакомиться со стилями. Они, без сомнения, покажутся весьма полезной и любопытной вещью для начинающих пользователей Photoshop.
Стили – это сочетания нескольких слоевых эффектов, созданные разработчиками Photoshop, сохраненные в виде отдельных файлов и доступные для использования.
Нужно изображение деревянной поверхности? Конечно, можно создать его самому с помощью слоевых эффектов Pattern Overlay (Наложение заливки) и Bevel and Emboss (Скос и рельеф). А можно воспользоваться готовым стилем Oak (Дуб) (рис. 10.21).

Рис. 10.21. Применили к слою стиль Oak (Дуб)
Где найти эти самые стили и как с ними работать? Чтобы ответить на эти вопросы, предлагаем познакомиться с палитрой Styles (Стили). По умолчанию она расположена в одной компании с палитрами Color (Цвет) и Swatches (Образцы) (рис. 10.22).
