В деле восстановления растительности нам поможет инструмент Brush (Кисть). Мы просто нарисуем волосы! А вы что думали, будем выращивать, поливая питательным бульоном? Нет, все намного проще.
Создайте с помощью команды Layer → New → Layer (Слой → Новый → Слой) (или используя комбинацию Shift+Ctrl+N) новый слой. На нем мы и будем рисовать волосы. В появившемся окне New Layer (Новый слой) ничего не меняйте (разве что можете назвать его как-нибудь понятно для вас), просто нажмите кнопку OK.
Выбираем инструмент Brush (Кисть) с помощью мыши либо клавиши B. Теперь нужно настроить необходимые параметры. Первым делом вспомним, что кисть рисует цветом переднего плана, следовательно, нам необходимо этот цвет установить. Волосы у нас седоватые, поэтому мы подойдем к данной задаче творчески и цвет волос будем варьировать от светло– до темно-серого. Напомним, что для выбора цвета переднего плана вы можете воспользоваться, например, инструментом Color Picker (Цветовая палитра).
Увеличив масштаб изображения, убеждаемся, что для данной задачи параметр Master Diameter (Основной диаметр) необходимо установить не более 1 пиксела. Параметр Hardness (Жесткость) оставляем равным 0 – пусть новые волосы будут мягкими и шелковистыми (тем более что при диаметре кисти 1 пиксел ее жесткость на результат никак не повлияет). Параметр Mode (Режим смешения) оставляем в режиме Normal (Нормальный), а Opacity (Непрозрачность) и Flow (Поток) – равными 100 %. После чего начинаем рисовать, не забывая время от времени менять цвет (рис. 16.4).

Результатами наших трудов мы можем полюбоваться на рис. 16.5.

Ну как, хорошо? Хорошо, да не очень. Обратите внимание, что «свежевыращенные» волосы слишком отличаются от «коренных». Новые соседи выглядят слишком резко и неправдоподобно на фоне аборигенов. Однако мы не будем расстраиваться, ведь у нас есть Photoshop, а ему любая задача по плечу!
Чтобы исправить ситуацию, применим к слою с волосами фильтр Gaussian Blur (Размытие по Гауссу). Для этого нам придется выполнить команду Filter → Blur → Gaussian Blur (Фильтр → Размытие → Размытие по Гауссу). В появившемся окне настроек фильтра (рис. 16.6) значение параметра Radius (Радиус), определяющего степень размытия, устанавливаем около 0,8 пиксела (может, чуть больше).

Вот, собственно, и все. Нам остается только поздравить самих себя с хорошо проделанной работой (рис. 16.7).

Михаилу Сергеевичу наверняка было бы приятно!
Урок 17 Вышиваем крестиком

Увлекались ли вы когда-нибудь рукоделием? Мы имеем в виду такое невинное занятие, как вышивание крестиком. Проводили ли вы долгие зимние вечера при свете лучины (во время вечерних отключений света), упрямо склонившись над двухобручевыми пяльцами и размышляя, а правильный ли вид канвы подобран?
Если нет, поздравляем. Наконец-то вы сможете почувствовать себя настоящим мастером по художественной вышивке. Поможет же вам в этом не кто иной, как редактор Photoshop. Не успеете оглянуться, как живо создадите какую-нибудь романтическую вышивку.
Для начала откройте папку Вышиваем крестиком (опять же предварительно скачав архив с исходными файлами I примеров с сайта издательства «Питер»), а в ней – файл с исходным изображением, который называется I Основа. jpg. Это наш фон, именно I по нему мы будем вышивать крестиком (рис. 17.1).

Рис. 17.1. Материал для вышивки
Для наглядности разобьем этот урок на три этапа.
Создаем собственную кисть
Если в реальной вышивке основной инструмент труда – иглы, то для нас с вами это кисти. Поэтому первым делом создадим специальную «иголку» (то есть кисть), которой чуть позже и начнем «вышивать». Представлять собой наша кисть будет обычный стежок, оставляемый ниткой с иголкой при вышивании.
Для начала задайте в качестве Foreground Color (Цвет переднего плана) белый. Если он у вас в данный момент установлен в качестве фона, просто нажмите клавишу X. Нам белый фон понадобится, чтобы создать основу для стежка – объекта Shape (Фигура), залитого именно белым цветом.
Сделайте активным инструмент Rectangle (Прямоугольник). Напомним, что он относится к группе инструментов Shapes (Фигуры) и вызывается с помощью клавиши U. Нарисуйте им квадратную фигуру со стороной 2 мм (рис. 17.2).

Вам придется проделать это самостоятельно, мы лишь дадим несколько советов.
• Сильно увеличьте масштаб просмотра, чтобы было удобнее работать (например, с помощью инструмента Zoom (Лупа)).
• Чтобы установить точные размеры фигуры, используйте линейки (вызываются они комбинацией клавиш Ctrl+R).
• Чтобы корректировать размеры фигуры, воспользуйтесь командами трансформации. Для этого нажмите клавиши Ctrl+T, затем щелкните на фигуре правой кнопкой мыши и выберите команду Scale (Масштаб).
После того как с размерами и формой управились, с чистым сердцем растрируем фигуру. Сделать это можно, например, с помощью команды меню Layer → Rasterize → Shape (Слой → Растрировать → Фигура).
Фон для кисти создан, переходим к самой кисти. Перед этим, правда, предусмотрительно установим в качестве Foreground Color (Цвет переднего плана) черный. Для этого достаточно нажать клавишу D.
Теперь с помощью клавиши B делаем активным инструмент рисования Brush (Кисть) и устанавливаем для него следующие параметры:
• Mode (Режим смешения) – Normal (Нормальный);
• Opacity (Непрозрачность) – 100 %;
• Flow (Поток) – 100 %;
• Hardness (Жесткость) – 100 %;
• Master Diameter (Основной диаметр) – 10 пикселов.
Рисуем на нашем белом квадрате прямой отрезок под углом 45° (рис. 17.3). Для этого просто последовательно щелкните в левом верхнем и правом нижнем углах квадрата при нажатой клавише Shift.

Однако что-то наш будущий стежок получился слишком уж ровный, в жизни таких не встретишь. Давайте добавим ему реалистичности. Для этого снова устанавливаем в качестве Foreground Color (Цвет переднего плана) белый цвет и той же самой кистью делаем наш стежок немного «корявым» (рис. 17.4).

Естественно, не нужно стараться делать стежок в точности таким, как на рисунке, его конечная форма зависит только от вас.
Сохраним стежок в качестве отдельной кисти. Для начала выделите слой со стежком. Быстрее всего это получится сделать, если вы откроете палитру Layers (Слои) и щелкнете на слое со стежком левой кнопкой мыши при нажатой клавише Ctrl.
С помощью команды Edit → Define Brush Preset (Правка → Определить кисть) определяем выделенный слой как кисть. В появившемся окне (рис. 17.5) даем новой кисти любое удобное для вас имя, после чего не забываем нажать кнопку OK.

Треть дела сделана! Теперь слой с изображением стежка можно удалить, он нам больше не нужен. Выделение также снимите с помощью комбинации Ctrl+D.
Готовим схему вышивки
Уж не знаем, в курсе вы или нет, но вышивают обычно не «от балды», а по специально заранее созданным схемам, которые представляют собой нанесенные на материал рисунки. Мы тоже сделаем для себя такую схему вышивания.