- Да!

   - За весь бой ты не сделала ничего. Даже кунай не метнула.

   - Но учитель, там же Саске и...

   - Ничего не хочу слышать. Вы даже не соизволили подумать! У вас не было ни единого шанса добыть колокольчики по отдельности.

   - А как работать вместе, если колокольчиков лишь два! - вспылила Харуно.

   - А так! Это тест на командную работу!!! И вы его провалили. И в наказание вы останетесь без обеда, который я купил для вас. - Хатаке продемонстрировал три коробки с готовыми обедами из магазина и положил их рядом с собой.

   Животы у Сакуры и Саске синхронно заурчали. Учитель покосился на меня.

   - Эм, а я в лесу ягодами перекусил. - отмазался.

   - Ма... Я сейчас схожу к Хокаге и узнаю, что с вами делать. И помните, вы наказаны! - после чего он исчез в вихре листьев. Обед остался около пенька.

   - Хм, пойду ка я опять на речку. - я поднялся с земли. - Соблазнительно и слишком похоже на ловушку.

   - А я есть хочу... - тихо - тихо себе под нос прошептала Сакура.

   - Хн. - Учиха гордо вскинулся, но заурчавший живот загубил весь эффект.

Первой всё же не выдержала девочка. Она открыла один из обедов и отошла на другой конец поляны. Вторым не вытерпел Саске.

   Вот так мы и сидели. Я около воды, чуть поодаль - Харуно, а под кустом - Учиха.

   - ВЫ!!!! - Внезапный голос Хатаке заставил жующих поперхнуться. - И как это понимать!?

   Какаши был зол.

   - Пф. Сам ушел. - емко ответил наш дракоша.

   - Вы были наказаны!

   - Это было слишком жестоко. - вздохнула Харуно.

   - Но Наруто же ничего не ел! - уточнил Учитель.

   - Кхм, я вообще не с ними. - почти "про себя" выдал я.

   - Ма... Похоже вы так и не усвоили моего урока! Значит, мне завтра придётся проложить наказание. Ниндзя, проваливший миссию - дерьмо. А ниндзя потерявший товарищей - ещё большее дерьмо. Встречаемся завтра в девять около резиденции Хокаге.

   С этими словами наставник вновь исчез. А передо мной возникло сообщение системы:

   Задание "Экзамена на Генина" успешно завершено!

   Теперь вы официально можете брать миссии и получать за них награду!

   Вы справились с заданием! Награда: Опыт.

   Вы получили новый уровень!

   Вы получили новый уровень!

   Вы получили новый уровень...

   Вы получили новый уровень!

   Текущий уровень: 28! Поздравляем!

   Глава 9.

   Узумаки Наруто.

   Уровень: 28 (170.200/980.000) До уровня 29 осталось 809.800 очков опыта.

   Очки Жизни: 4200

   Скорость восполнения жизни: 67 ед. в сек.

   Очки Чакры: 10 080 (Специально привожу пример расчётов, позже будет удалено. У нас есть со всеми навыками (тут приводить не буду) 110 интеллекта. Это 1100 чакры. + 100 базовая. Итого 1200. К этому мы прибавляем объем 1320 (44*30). 2520 чакры. Бонус за Клан: 100%, а потому у нас уже 5040. Бонус за демона: 100% . Из этого следует, что у нас 10 080.)

   Скорость восполнения чакры: 336 ед. в сек.

   Вы являетесь потомком генной линии Узумаки. Постоянный бонус, +50% к выносливости, +50% к количеству очков жизни, +50% к регенерации жизни, +100% к чакре, к регенерации чакры + 100%.. Вы более искусны в печатях и барьерных техниках.

   Внимание, стихийные техники ослаблены на 20%. Техники иллюзий ослаблены на 70%.

   Вы являетесь сосудом для демона. Постоянный бонус к жизни +100%, постоянный бонус к регенерации жизни 100%. Постоянный бонус к чакре +100%, к регенерации чакры + 200%.

   Бонус не суммируется с клановым.

   Одержимость ослабляет техники иллюзий на 70%.

   Внимание, если извлечь демона, вы умрёте.

   Текущие характеристики. Свободно 35 очков.

   Сила 45 (каждая единица увеличивает урон в рукопашной схватке и влияет на переносимый вес)

   Ловкость 45 (Каждая единица влияет на возможность уворота и нанесения критического удара, а так же дистанционный урон)

   Выносливость 130 (Каждая единица повышает жизнь на 10 очков, повышает регенерацию жизни и увеличивает показатель брони)

   Интеллект 110 (Каждая единица увеличивает урон от техник и влияет на урон чакрой, повышает чакру на 10 очков и увеличивает скорость её регенерации)

   Дух 44 ( Ускоряет регенерацию чакры и скорость восстановления жизни. Эффективность многих лечебных техник зависит от духа. Так же незначительно влияет на шанс уклониться от вражеской атаки.)

   Харизма 25 (Влияет на скидки при торговле и на возможность вести за собой людей, быть лидером.)

   Объем 44 (За каждую единицу характеристики, количество чакры возрастает на 30 ед.)

   Достижения.

   Книгочей. (Вы любите читать и читаете книги в огромных количествах. Постоянный бонус +50% к скорости чтения. Достижение получено из - за прочтения 300 книг)

   "Не последний бой". (Иногда бывают случаи, когда враг сильнее. И лишь глупцы идут до конца. Вовремя отступив, вы понесёте гораздо меньше потерь.

   Шанс успешно покинуть схватку +50%. Достижение получено за добровольную сдачу более сильному противнику.)

   Навыки.

   Каллиграфия - адепт. (Долгие годы вы просиживали над свитками с кистью в руках, но натертые на пальцах мозоли - лишь небольшая плата за ровный, убористый почерк. )

   Постоянный бонус навыка: Интеллект +10%, Дух +10%.

   Сказитель - мастер. (1000 и 1 ночь рассказывала свои истории Шехерезада грозному султану, если вы постараетесь, то сможете попробовать превзойти её. )

   Постоянный бонус уникального навыка: пассивная способность "Очарование". Очарованные слушатели могут ради вас сделать многое...

   Уникальный навык можно развить только в уникальных условиях.

   Восприятие - новичок. (Вы видите и понимаете больше, в том числе уровень и подсказки.)

   Постоянный бонус уникального навыка: Возможность оценивать противника.

   Уникальный навык можно развить только в уникальных условиях.

   Рукопашный бой - ученик. (Вами полностью изучен академический стиль Конохи, это прекрасная заготовка под свой собственный, уникальный стиль. )

   Постоянный бонус навыка: Сила +5%, Ловкость +5%

   Кулинария - ученик. (Вы способны приготовить большинство простых блюд, например, зажарить кролика)

   Постоянный бонус навыка: Ловкость +5%, Дух +5%

   Установка ловушек - ученик. (Изощренный ум - вот основа любой ловушки. Грамотная тактика и немного хитрости помогут справить с противником, намного вас превосходящим)

   Постоянный бонус навыка: Интеллект +5%, Ловкость +5%

   Ориентирование на местности - ученик. (Топографический кретинизм? Это не про вас. Вы найдёте свою дорогу)

   Постоянный бонус навыка: способность "Путеводная нить". "Куда клубочек покатится, туда и иди, Ваня, там и ждёт тебя твоя судьба".

   Тактика - новичок. (Вы прочли достаточно книг, чтоб представлять примерный ход вашего противника - ученика)

   Постоянный бонус редкого навыка: Интеллект +5%, пассивная способность "Повезло?". Позволяет с 2% шансом избежать смертельного удара противника.


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта: