Прижавшись к земле, я напряг лапы и приготовился к прыжку. Словно специально для облегчения моей задачи, беглецы двигались прямо через поле.

«три… два… один».

Отталкиваюсь всеми конечностями, и вылетев из зарослей зерновых, вцепляюсь зубами прямо в глотку огромного зверя, челюсти которого без особого труда могли бы перекусить пополам мою собственную тушку. Короткий рывок, жалобно удивленный взвизг, и серебряная вспышка, после которой перед глазами появляется сообщение:

«взрослый сторожевой пес убит.

Получено опыта: 60000. получен уровень: 20. до следующего уровня: 30000».

В следующую секунду я получил болезненный удар в бок, который едва не отправил меня вслед за собакой, но обозленного гибелью питомца мужика, уже поднявшего короткий тускло поблескивающий в солнечном свете меч, отвлек мой сородич, вцепившийся зубами в штаны, чуть пониже спины.

Заминки мне хватило, что бы вскочить на лапы и броситься бежать, а вслед нам еще долго доносились цветастые ругательства. Только добравшись до реки и спрятавшись в зарослях, я обратил внимание на полосу здоровья своего напарника, которая сильно сократилась и окрасилась в желтый цвет.

«вот я пи***ас! Опять думаю только о себе».

Только представив, что из‑за моей авантюры, единственный друг во всем этом мире мог умереть, к горлу подступил противный комок, и вся радость от получения нового уровня, куда‑то испарилась.

«нужно держать себя в руках… лапах… а, не важно. Главное больше не допускать таких глупостей, а‑то в следующий раз может так не повести».

Виновато прижимаю уши, и тыкаюсь носом в пушистый рыжий бок. Чувствую как меня несильно куснули за шею, а затем Уперевшись передними лапами в сгорбленную спину, повалили на землю. Минут двадцать, я покорно позволял себя мучить, в душе радуясь, что на этот раз все обошлось наилучшим образом, и я не только не остался один, но еще и подрос в уровне.

Когда напарник устало свернулся клубком, всем своим видом показывая, что ни при каких условиях в ближайшее время не покинет заросли кустарника, я решил осмотреться. Ползя на животе в высокой траве, приблизился к крайнему дому, (а точнее его дымящимся руинам), и стал пытаться разобраться в беспорядочной беготне речных жителей.

Самые крупные зеленокожие, вооруженные посохами с ракушками, командовали обычными воинами, пытаясь придать их хаотичным передвижениям хоть какое‑то подобие порядка. Кто‑то таскал в одну кучу вещи, оставшиеся после умерших, другие обыскивали дома, третьи просто путались под ногами у первых двух групп, создавая видимость бурной деятельности. Часть бойцов была отряжена на защиту плотов, и для наблюдения за противоположным берегом, где уже собирался отряд мстителей.

Уже после пяти минут слежки, мне стало ясно, что речные жители не собираются задерживаться в захваченной деревне, и все произошедшее ранее, было всего лишь бандитским нападением.

«какая добрая игра… хотя, наверное так все и должно быть. Теперь игроки соберутся в поход, что бы „покарать наглых дикарей“, а так же „отобрать награбленное“».

По прежнему не поднимая головы от земли, осторожно разворачиваюсь и ползу в обратную сторону, ежесекундно замирая и настороженно прислушиваясь к голосам и шагам речных жителей. Напряжение меня отпустило только тогда, когда над головой сомкнулись ветви кустарника, а впереди показался безмятежно спящий напарник, полоса здоровья которого уже немного восстановилась.

«наверное придется уходить, скоро здесь станет слишком шумно и многолюдно».

Удобно устроившись рядом с пушистым рыжим боком, я положил голову на вытянутые передние лапы, и еще долго прислушивался к доносящимся со стороны разоренной деревни звукам, пока усталость наконец не взяла верх над бурлящими эмоциями, погрузив сознание в беспокойный сон.

* * *

Как я и предполагал, уже на следующий день в деревне была развита бурная деятельность. Прибывали игроки, (начиная от пятнадцатого, и заканчивая шестидесятыми уровнями), а так же на руины произошел наплыв Нпс, шустро взявшихся за восстановление домов.

Буквально за три дня, разоренная деревня была освобождена от следов сражения, и на берегу реки появились аккуратные домики, огороженные низенькими заборчиками. Откуда‑то появились куры, коровы и свиньи, а из дворов по вечерам доносился собачий лай.

Все это время, мы с напарником не сидели без дела, и по ночам наведывались в стоящий на отшибе амбар, (единственное строение, не понесшее повреждений во время нашествия речных жителей). Тамошние обитатели слегка подросли в уровнях, но тактика ранее опробованная на муравьях, (напасть, отступить и снова напасть), доказала свою работоспособность и здесь.

Днем же, (переборов собственные моральные принципы), я начал осторожную охоту на слабых игроков, а так же молодых НПС. Правда от нападений на «местных», вскоре пришлось отказаться, (за них давали опыта чуть больше чем за крыс, а после исчезновения третьего крестьянина, в поселении начались подозрительные волнения). Зато охотники на речных жителей, прибывающие целыми группами, что бы присоединиться к походу на поселение зеленокожих, стали настоящим подарком судьбы. Да что говорить, если на слабейших искателях приключений, за три дня я заработал целый уровень, а мой напарник поднял этот параметр до девятнадцати.

Самым сложным, было выбирать жертву, отошедшую достаточно далеко от основной массы двуногих, а затем атаковав из засады, (чаще всего, мы просто залегали в высокой траве и не шевелились), наносили максимальный урон первыми укусами. Как выяснилось, «удар в спину», почти всегда снимает вдвое больше здоровья, чем последующие атаки «влоб».

К сожалению, не смотря на все усилия прилагаемые к скрытности, на наш дуэт вот — вот должна была начаться полномасштабная охота, а это значит, что пришло время покинуть насиженное место. Но прежде чем мы уйдем, я все же хочу пробраться в амбар поглубже, и посмотреть, что прячут крысы, и прячут ли они что ни будь вообще.

Сидя в зарослях у реки, дождались заката, а затем внимательно прислушиваясь к окружающему миру, подождали еще часик, для уверенности, что не нарвемся на припозднившегося высокоуровневого игрока. Наконец выбравшись из‑под ветвей кустов, на согнутых лапах, пригибаясь к земле, бегом устремляемся к силуэту одинокого строения, возвышающемуся над полями чуть в стороне от отстраиваемой деревни.

До цели добрались без приключений, и задержавшись на пороге перед приоткрытой рассохшейся дверью, (я не удержался, и полюбовался звездным небом), юркнули внутрь амбара.

С первых же минут, грызуны показали свое желание отомстить за убитых сородичей, и бросались в бой без тени страха, и даже намека на инстинкт самосохранения. Если бы не подавляющее превосходство в уровнях, то нас попросту «завалили мясом» первые две волны защитников, среди которых попадались бойцы восьмого, и даже десятого уровня.

Потеряв где‑то по трети здоровья, мы с максимально возможной осторожностью двинулись вглубь строения.

Через дырявую крышу, внутрь пробивались лучи лунного света, немного разгоняющие темноту, и этого вполне хватало звериным глазам, что бы рассмотреть гнилые доски пола, паутину на балках, а так же кучи мусора, идентифицировать который не получалось при всем желании. Для полноты картины, не хватало только завывания ветра, ну и возможно далеких раскатов грома.

Вторая «линия обороны», встретила нас как раз у куч мусора. Ничего для нас неожиданного не произошло, только крысы здесь оказались чуть более крупными, (десятый — двенадцатый уровень), и было их всего дюжины полторы. Благодаря атаке с разных сторон, они отняли у нас еще примерно половину оставшихся жизней, чем заставили на некоторое время задержаться на одном месте для восстановления.

Дальше все столкновения происходили по одному сценарию: мы осторожно продвигались вперед, постоянно осматриваясь и бросая взгляды за спину, (что бы не оказаться застигнутыми врасплох), группы грызунов с противным писком бросались в бой, каждый раз отнимая небольшое количество жизни, потом мы отдыхали восстанавливаясь, и начинали двигаться дальше. Так продолжалось довольно долго, (по моим расчетам, амбар уже должен был закончиться), и вот мы добрались до провала в полу, в котором виднелась лестница ведущая вниз.


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта: