Как-то так сложилось, что с того самого дня Ветер то и дело попадал в данжи с Бэйзосом. Сначала его приглашал Вэй, потом, редко, но все же, начали приходить скупые «В данж?» от самого мага. Еще с неделю спустя Бэйзос вдруг заявился на клановое мероприятие.
Это удивительное событие приятно поразило практически всех «Воинов Феникса». Пару человек даже написали Магу что-то одобрительное в общий чат, но он, как, впрочем, и всегда, всех проигнорировал.
Вообще-то клановые данжи считались штукой обязательной. Их прохождение по итогу гарантировало клановой локации развитие, которое потом помогало всем игрокам. Например, за счет сегодняшнего предотвращения «Вторжения Призрака» на землях клана должен был появиться Алхимический Алтарь четвертого уровня. А это, в свою очередь, означало не только возможность прокачать алхимию от обеда и до упора, но и изготовление более мощных зелий с куда меньшим расходом очков, ресурсов и денег. Ну и, конечно же, самим участникам тоже перепадало. Опыт, долгоиграющие бафы, рандомные ресурсы и, изредка — артефакты, часть из которых очень неплохо продавалась на аукционе за золотишко.
«Вторжение Призрака» происходило стабильно каждое воскресенье, примерно в обед. Присутствовать на нем можно было с шестьдесят пятого уровня. С некоторой натяжкой позволялось халявить уровня до семидесятого. Не то, чтобы прогульщиков наказывали или как-то штрафовали, но присутствие считалось признаком хорошего тона и уважения к своим соклановцам. Те, кто чисто физически не мог в воскресенье войти в игру, потом отрабатывал другими клановыми соло-квестами, чаще всего такими нудными, что проще было ходить на общеклановку.
Но не Бэйзос.
Бэйзос просто не ходил и, судя по всему, не испытывал по этому поводу никакого дискомфорта. Или угрызений совести. Саша вообще сомневалась, что у этого типа совесть изначально была заложена в базовой комплектации.
Но не сегодня. Сегодня Превеликий решил явить свое исключительное присутствие среди них, простых смертных.
Каэрт: «Ветер, расскажи новеньким, что нужно делать»
Ветер: «Буду излагать перед каждым новым уровнем, чтоб вы не запутались. Сейчас разбиваемся на команды, вступаем в отряды. Нужно, чтобы все были в отрядах».
Ветер: «Пожалуйста, старайтесь распределяться более-менее равномерно. Ездовых петов не юзаем. Встаем там, где кучкуюся остальные».
Ветер: «По команде возле вас возникнет алтарь. Берем оттуда жемчужину и тащим к соответствующему столпу света. Столпы появятся в противоположном конце поля. Соответствующий — значит того же цвета, что и жемчужины. Для особо внимательных — они еще и подписаны».
Ветер: «Брать за раз можно только одну жемчужину одного цвета».
Каэрт: «Все так. Можете пробежаться по алтарям и набрать разных жемчужин, но быстрее когда один алтарь — одна жемчужина — один столб».
Сивилла: «Все распределились по отрядам?»
Саша оторвала взгляд от чата и пробежала глазами по присутствующим. Вроде все в порядке, все распределились. Бэйзос и Вэй вошли в отряд Каэрта. В отряд Ветра попали, в основном, только малыши да члены ее «подразделения» — набора соклановцев, условно приписанного под ее офицерское подчинение.
В чате защелкали плюсики и «дакалки».
Кто-то из новеньких и впервые попавших в данж продолжил задавать вопросы, на которые отвечал преимущественно Ветер. Ответы, конечно, не гарантировали, что никто не будет тупить, но все же четкие и конкретные инструкции к действию всегда помогали и успокаивали преимущественное большинство участвующих.
Ветер: «После завершения каждого этапа на всем поле будут появляться светящиеся коробочки. Взять можно только одну. Не переживайте, хватит на всех. Одну и ту же коробочку могут забрать несколько человек».
В этот самый момент в центре экрана вдруг возникло уведомление.
Маг Bathos хочет вступить в ваш отряд.
Тут же пиликнул приват.
Каэрт (приват): «Ветер, возьми мага. У нас много, у вас мало».
Ветер (приват): «Понял, спс».
Итак, пафосный засранец все же перешел ей в подчинение.
Интересно, это решение Бэйзоса или он уже и Каэрта умудрился выбесить? Почему-то Саше казалось, что второе.
Ветер: «Старт через 10 секунд»
Ветер (чат отряда): «Кто все равно не понял, что делать — просто повторяйте за мной».
Вскоре пиликнуло уведомление о старте, и в самом центре скопления их отряда возник алтарь с крупной жемчужиной. Чтобы «собрать» ее (изображение при этом, конечно, оставалось на месте) требовалось некоторое время. Пока Ветер перетаскивал предмет в инвентарь, Саша успевала ответить на еще пару-другую вопросов.
В целом, на первых двух уровнях вполне можно было и дело делать, и успевать переписываться. Главное — во время пробежки к столпу и обратно клацнуть на пустой участок земли, а не на собрата-игруна. И пока персонаж сам по себе бежал к указанной точке, можно было свободно писать.
Вскоре втянулись даже новички и совсем тугие на соображалку игроки. Бэйзос, конечно же, решил проверить инструкции лично. Раз смотался от одного алтаря к столпу, на второй — прошелся по всем алтарям и всем столпам кругом. В первые разы прохождения этого данжа Саша поступила так же, поэтому точно знала, какой результат он получил.
С одной стороны, казалось, что пробежка кругом по всем алтарям, а затем всем столпам, куда продуктивнее и быстрее. Но на деле все обстояло ровно противоположным образом. Каждая новая жемчужина другого цвета собиралась дольше, чем предыдущая, не говоря уже о том, что несколько мешало скопление вокруг алтаря других игроков. И так уж выходило, что пробежаться по маршруту — один-один четыре раза (то есть четыре раза отнести к столпу одну и ту же жемчужину) занимало минуту, тогда как принести четыре разных жемчужины к четырем столпам отнимало две с половиной.
Вот только разница между ней и Бэйзосом была в том, что ей об этом никто не говорил. Ветер вынужден был проверять все на себе. А она же сообщила об этом нюансе в чат, сначала в общем, а затем подробно, отвечая на чей-то вопрос.
Или Бэйзос не читал чат, или ее слово для него — не аргумент. И опять она склонялась ко второму варианту. Очень уж это вписывалось в образ зазнайки-мага.
Наконец, первый этап подошел к концу и все кинулись разбирать подарки. После стадии сбора призов игрокам выделялось еще около трех минут на перерыв, поэтому Ветер тот час же продолжил раздавать дальнейшие инструкции.
Ветер: «На втором уровне по две стороны поля появятся ряды пушек. Распределяемся по пушкам и нажимаем «чинить». Одну пушку можно чинить группой, а не по одному. Одному тоже можно, но долго».
Ветер: «Если пушка уже не чинится, значит все. Переходим к следующей».
Ветер: «Ничего сложного, просто нудно. По завершению снова подарки».
Ветер: «Вопросы?»
Каэрт: «От себя добавлю — кто будет волынить и отлынивать — получат пенделя, вылетят из отряда и, соответственно, данжа».
Каэрт: «Чем быстрее починим, тем быстрее наступит следующий этап».
Вопросов не возникло. Пока. Наверняка зато потом всплывут уже по ходу. Особенно Сашу бесили спрашивающие «а что делать?» после того, как все уже по пять раз объяснили и разжевали. Но она, конечно же, не позволяла себе высказывать недовольство в чат. Хотя звание офицера было номинальным, но все же офицерскую честь и достоинство Ветер соблюдал неукоснительно. По крайней мере, в клановых данжах.
Как правило.
Второй уровень прошел весьма вменяемо. Вопрошающих имелся приятный минимум, и Ветер занимался исключительно своими прямыми обязанностями — починкой пушек. Даже звучало это забавно.
И хотя большую часть времени процесс проходил автоматически, Саша все равно не позволила себе отвлекаться на что-то другое, ибо рано или поздно что-то могло пойти не так. Или кто-то «случайно» выходил из отряда, и тогда в течение пяти секунд его требовалось вернуть обратно, иначе выкидывало из локации. Или возникал очередной глупый вопрос. Или… да мало ли что. Почему-то Саша всегда воспринимала такие вещи всерьез. Наверное, именно поэтому ее и сделали офицером. Хотя если сравнить с той же Игнессой, которая считалась офицером, а все, что делала — лишь собирала посиделки у кланового костра раз в две-три недели, наверное, это все-таки было ее личное желание, а не объективная игровая необходимость.