— И это ты помнишь, — удовлетворенно отметил Бранн. — Хорошо. Тогда в первую очередь тебе нужно научиться стрелять из лука, — продолжил он, листая фолиант. — Ага, вот!
Он раскрыл книгу и положил предо мной. Я начал внимательно всматриваться в искусно выполненный рисунок человека с натянутым луком в руках. По стилю рисунок больше всего напоминал изображение на цветном витраже. Несколько строчек текста на странице были написаны на незнакомым мне языке. Внезапно по рисунку пробежало несколько бликов, затем еще, и вскоре он уже весь засиял. Яркий свет не резал глаза, а словно мягко вливался в них, а вместе с ним я впитывал и знания. Сияние постепенно угасло, и я увидел сообщение:
Вы получаете пассивное умение: владение луками.
Проморгавшись, я кивнул рейнджеру.
— Как себя чувствуешь? — поинтересовался он.
— Нормально.
— Готов продолжать? Думаю, тебе так же пригодится умение обращаться с арбалетом. Да еще не мешает узнать, с какой стороны за меч браться.
А ведь верно. Из навыков владения оружием изначально даются только кинжалы, дубины и посохи. Конечно, взять в руки меч у меня получится. Но вот эффективно им орудовать — нет. Теперь, когда я научился обращаться с луками, я смогу более — менее прилично стрелять. Разработчики игры нашли простое и гениальное решение, как избежать лишних элементов интерфейса. В других играх использование боевых умений и заклинаний обычно происходило с помощью панели быстрого доступа. В Альтрее все умения и приемы ты действительно выучиваешь, и в бою начинаешь использовать их рефлекторно. То же самое и с заклинаниями.
— Я готов. Арбалет, одноручный меч и скрытность.
— Да, последнее тоже очень важно для рейнджера, — подтвердил Бранн, снова перелистывая книгу. — Вот.
Следующий рисунок был похож на предыдущий, но на нем человек держал заряженный арбалет, целясь куда‑то перед собой. По рисунку снова забегали блики…
Вы получаете пассивное умение: владение арбалетами.
Выучив владение мечами и скрытность, я так же получил + 10 к навыку Скрытности. После чего решил попросить что‑нибудь из магического арсенала.
— Скажи, а каким заклинаниям ты можешь меня научить? — поинтересовался я у хозяина дома.
— Только самым простым. Например, Свет или Искра. Впрочем, смотри сам, — он снова передал мне фолиант, перелистав страницы на раздел с заклинаниями.
На первой странице раздела был изображен маг, перед которым висел небольшой золотистый шар света. Я мысленно пожелал узнать свойства страницы и увидел перед собой сообщение:
Заклинание: Свет.
Позволяет создать небольшой шар света, освещающий все в радиусе 5 метров.
Стоимость заклинания: 5 маны + 1 маны каждые 5 минут на время действия заклинания. Минимальные требования: нет.
Надо выучить. Стоимость по мане копеечная даже для начальных уровней, а пригодится еще бесчисленное количество раз. Белые искры снова забегали по рисунку… Что у нас там далее?
Заклинание: Вспышка.
Наносит 7–10 урона электричеством единичной цели. Радиус действия — 10 метров. Стоимость заклинания: 10 маны. Минимальный уровень персонажа: нет.
Негусто. Но все же лучше, чем то оружие, что есть у меня сейчас. Как обычно, маги в начале игры получают небольшое преимущество перед другими игроками. Жаль, что меня сейчас хватит только на пять таких заклинаний. Я просмотрел пару следующих страниц. На них оказались заклинания Искра и Льдинка, с точно такими же затратами по мане, но другим типом урона: огнем и холодом соответственно. Недолго думая, я выучил Вспышку. Мобы с сопротивлением к огню и холоду встречаются довольно часто, а вот сопротивление к электричеству — редкость. Затем, поразмыслив, изучил и остальные два заклинания. Запас карман не тянет. С атакующей магией определились. Теперь лечебная.
Заклинание: Исцеление царапин.
Восстанавливает 7–10 пунктов жизненной энергии единичной цели. Радиус действия — 10 метров. Стоимость заклинания: 10 маны.
Минимальные требования: нет.
Я протер глаза, в очередной раз прогоняя темные пятна. Пожалуй, с умения и магией на первое время определились. На следующих страницах начинались заклинания, которые мне вряд ли пригодятся. Различного рода дебаффы: замедления, ослепления, очарования и подобные вещи. Всегда их недолюбливал и считал пустой тратой маны. Некоторым магическим классам они могут пригодиться, но вот мне — точно нет. На баффы же мне рассчитывать не приходится, такие заклинания появляются на более высоких уровнях. Я отодвинул от себя фолиант и потянулся.
— Что, тяжело наука дается? — усмехнулся Бранн. — Пойдем‑ка теперь посмотрим, чему ты научился. Не зря же я столько времени над этими чучелами провел!
На полигоне рейнджер сначала сунул мне в руки плохонький лук, пучок стрел без наконечников и кивком указал на одну из соломенных мишеней в виде фигуры человека. Покрутив лук в руках, я наложил стрелу на тетиву и нацелился на мишень, до которой было шагов тридцать. Благодаря знаниям из Книги Умений я стал рефлекторно выполнять все действия, будто тренировался в стрельбе из лука с раннего детства. Одна за другой, несколько стрел отправилось точно в грудь соломенному чучелу. Я опустил лук и вопросительно посмотрел на Бранна.
— Хорошо, — похвалил он меня. — А теперь — магией!
Я вскинул руку и сделал несложный пасс. Послышался треск электрического разряда, и из ближайшего чучела выбило клок соломы. Да уж, выглядит не слишком впечатляюще. Если бы взял огненное заклинание, то хотя бы внешний эффект был бы более заметным. Впрочем, на высоких уровнях мне придется играть и вовсе без атакующей магии, поэтому и не стоит к ней привыкать.
— Ничего, магия для нас, рейнджеров — далеко не главное, — видя мое кислое лицо подтвердил наставник.
Я же тем временем создал шар света и любовался его золотистым сиянием.
— Будем считать, умения ты освоил. Теперь, если хочешь, свожу тебя в одно место, я туда всех ваших вожу. Твари там водятся почти безобидные, тебе самое то будет сил набраться. К ночи как раз туда и назад поспеем. Заночуешь у меня, а завтра уж как знаешь. Ну так как?
— Веди, — кивнул я, прихватив с собою лук и побольше стрел.
— Двигаться будем как можно скорее. Беги за мной и старайся повторять все мои движения. Готов? Тогда вперед.
Бранн бежал легко и быстро, ловко лавируя между стволами, перепрыгивая поваленные деревья и умудряясь при этом постоянно оглядываться на бегу. Я же всего через пару минут начал задыхаться, а моя выносливость упала почти до нуля. Зато немного порадовало сообщение:
Ваш навык Атлетика увеличивается до 2!
Когда я начинал отставать, мой тренер сбавлял скорость, переходя на быстрый шаг. Через некоторое время он и вовсе начал красться, слегка пригибаясь к земле. Я старался в точности повторять его движения. В какой‑то момент Бранн остановился, прижавшись к дереву, и осторожно выглянул из‑за него, высматривая что‑то впереди. Потом оглянулся и подозвал меня жестом.
— Вот, смотри, — сказал он мне, когда я подобрался ближе. — Здесь прямо посреди леса есть небольшое озерцо, вокруг него — болотистая местность. В болоте обитают разные твари, в основном слизни. Ползают довольно быстро, но убежать можно. Не высовывайся особо, выцеливай их по одному и убивай из лука, помогая при этом магией. Если что — я подстрахую.
Я выглянул из‑за дерева. Метрах в пятидесяти впереди начинались заросли осоки, и возле них действительно ползало несколько слизней размером с небольшую собаку. Я решил посмотреть свойства одного из них.
Малый болотный слизень.
Уровень: 1.
Жизненная энергия: 20\20.
Ничего себе малый! Не хотел бы я тогда встретиться с большим! Ладно, спасибо, что не крысы… И количество хитпоинтов у них небольшое. Кстати, а параметры своего оружия я так и не выяснил.
Тренировочный лук Бранна. Качество: обычное. Урон 5–7. Шанс критического удара + 1 %. Прочность: 25\25. Минимальный уровень персонажа: нет.