С каждым новым толчком незримая тварь все сильнее вдавливала меня в илистое дно озера Святых слез. Уровень жизни при этом проседал минимум на пятьсот единиц. За те несчастные десять секунд, проведенные мной в воде, я успел потерять две трети своего здоровья и при этом даже не сумел обнаружить своего противника. Из-за того что вода у берега была очень мутной, я мог видеть над собой лишь темный шарообразный силуэт.
Сбор аспалинуса наносит - 690 (Тип: Физический)
«Такими темпами я помру, даже не добравшись до берега»
Обратившись к Мастерству, я высвободил морозную энергию и направил ее к темному силуэту сверху. Проложив себе ледяную дорожку в воде, магия моментально взялась за дело. Давление на меня тут же ослабло, и я смог материализовать из инвентаря свой Кровавый шип стужи. В воде подобным оружием сражаться было крайне неудобно, но за неимением альтернативы пришлось импровизировать. Приложив максимум усилий, я взмахнул фламбергом и разрубил замороженного противника.
«Убит противник Аспалинус, получено 110 единиц опыта»
«Убит противник Аспалинус, получено 110 единиц опыта»
.....
«Убит противник Аспалинус, получено 110 единиц опыта»
Волна однотипных сообщений спам атакой прошлась по моему логу боя. Свернув его от греха подальше, я с силой оттолкнулся от дна и подобно пробке из-под бутылки с шампанским вылетел на поверхность. Глубокий вдох и последовавший за ним Воздушный рывок слились в единую симфонию побега от опасности. В мгновение ока добравшись до мелководья, я развернулся лицом к озеру и стал ждать нового нападения. Левая рука сама собой скользнула к поясу, доставая из слота быстрого доступа Большое зелье жизни.
«Вот теперь повоюем»
Вторая атака не заставила себя ждать. По ближнему краю ковра из тины прошла магическая волна. Она будто намагнитила ее, заставляя собраться в шар, диаметром более метра. Подготовка атаки у монстра заняла менее одной секунды, и уже вскоре шар из тины мчался ко мне. Помня о его убойной силе, я поспешил уклониться, прыжком разрывая между нами дистанцию. Хоть вода у берега едва доставала мне до колена, такая среда все равно серьезно влияла на подвижность. В этот раз мне лишь на десятую долю секунды удалось разминуться с шаром из тины. Вот только снаряд незримого монстра после своего промаха даже не подумал останавливаться. Направляемый крепящейся к ковру из тины «рукой», он резко затормозил у береговой линии и с той же скоростью начал меня преследовать.
«Плохо»
Выбрав целью не снаряд, а «руку», которая его направляла, я при помощи Двойника сблизился с ней и рубанул фламбергом. Несмотря на всю мою силу, удар не возымел на отросток из водорослей ровным счетом никакого воздействия. Тина просто отпружинила мое оружие, а уже через мгновение мне в спину должен был ударить шар. Буквально затылком почувствовав опасность, я совершил двойной прыжок, комбинируя его с сальтом назад.
Взгляд демиурга:
Аспалинус. ур. 54
Жизнь: 200
Физическая атака: 40-44
Физическая защита: 5
Магическое сопротивление: 5
Особенность 1: Житель колонии
Так вот в чем было дело. То, что я принял за тину, на самом деле являлось колонией этих маленьких монстров. По отдельности они даже для обычного человека не представляли опасности, поэтому для отражения внешних угроз и охоты, эти тварюжки использовали какой-то вид симбиоза. Атакуя единым строем эти монстры могли сражаться даже с прокачанными дримерами. Напоминает одну политическую партию, чиновников которой постоянно ловят на воровстве. Одного сажают, на его место приходит другой. Сажают второго, на пост заступает третий. Прекрасная взаимозаменяемость. Слоган бы им еще поменять на что-то вроде такого: Разворуем страну вместе!
Пронесшиеся в голове мысли ни на мгновение не отвлекли меня от хода поединка. Раз мне удалось справиться с первым снарядом в воде, то наверняка этот трюк можно и повторить. Снова заглянув внутрь себя, я наполнил тело морозной энергией, и управляя ей при помощи Мастерства, направил поток навстречу приближающейся угрозе. Встретившись с тиной, моя магия мгновенно ее заморозила. Отметив этот факт, я запустил Скольжение, рывком приблизившись к замершему шару, и одним нисходящим ударом уничтожил ледяную скульптуру.
Огрызок «руки» монстра взвился в воздух. По нему снова пробежала магическая волна. От ковра к его концу протянулись новые побеги из тины. Переплетаясь между собой, они укрепляли конструкцию «руки» и формировали новый шар. Одновременно с этим на других концах ковра из тины стало происходить то же самой. Теперь мне угрожало сразу пять таких вот отростков с шарообразными уплотнениями на концах.
«Час от часу не легче» - мысленно вздохнул я, снова активируя Мастерство.
Встретить ледяной контратакой сразу все шары будет проблематично. А если начну замораживать вокруг себя воду, так вообще ни одного не собью. Придется рисковать! Использовав секундой ранее Скольжение, я кое-что заметил. При моем текущем уровне Моторики, скомбинировав Скольжение и Воздушный рывок, мне удастся перемещаться по поверхности воды, используя ее коэффициент поверхностного натяжения.
Сосредоточившись на своем противнике, я глубоко вздохнул и направил два потока ледяной энергии навстречу тине. Сразу за этим я выпрыгнул из воды и активировал Воздушный рывок. На такой скорости, дабы уничтожить замороженную тину, мне не было необходимости махать мечом. Сила инерции спокойно справлялась с этим и сама. От меня же только и требовалось, что подставить свое оружие под правильным углом. Уничтожив два шара из тины, я приготовился активировать Скольжение. Сделать это необходимо в момент соприкосновения с поверхностью воды. Расчет должен быть настолько точным насколько это вообще возможно в моем текущем состоянии.
Спустившись к воде, я в последнее мгновение запустил нужный сверхакробатический навык, но за ним так ничего не последовало. Погрузившись по пояс в мутную жидкость, я поднял вокруг себя целую тучу брызг. Помня о том, что три шара все еще меня преследуют, я уклонился от них при помощи Двойного прыжка и следом за ним снова активировал Воздушный рывок, возвращаясь тем самым на свою прежнюю позицию. Разбитые парой секунд ранее шары из тины, уже закончили свою регенерацию, и теперь мне снова противостояло пять отростков.
Повторив свои действия еще несколько раз, мне так и не удалось открыть новое акробатическое действие. Но зато ковер из тины, являющийся главным телом колонии, сократился практически втрое. Странно кстати, что меня не наказывает система. За время нашего боя я точно убил больше двадцати этих тварей. Возможно, вся эта колония считается за одного монстра? Если так, то мне сильно повезло, силу этих аспалинусов можно сопоставить с рейд боссом. Это и опыта тоже касается. По моим прикидкам, только лишь уничтожая шары из тины, я смог заработать более тридцати тысяч условных единиц. Отнюдь не маленькое число!
Но мне этого было мало. Если дело касалось убийства монстров или обретения новых навыков, я позиционировал себя как максималист. Все мои расчеты показывали, что при максимальном ускорении я смогу пробежаться по воде. Но у меня по-прежнему ничего не получалось.
«Что я делаю не так?»
Постоянно задаваясь этим вопросом, я продолжал планомерно уничтожать шары из тины. И вдруг, разбив очередной снаряд монстра, меня осенило: Ускорение! Уничтожая шары, я терял начальный импульс, потому и не мог осуществить задуманное, ведь эта переменная не закладывалась в начальные расчеты.
«Совсем хватку потерял. Так и до уровня развития Неандертальца можно деградировать. Пусть Серые равнины ему будут пухом»
Мысленно пожурив себя для проформы, я тут же внес в свой план новые корректировки и когда представился шанс, попытался активировать новое умение еще раз. Во время использования сверхакробатических трюков моя скорость превышала скорость атак монстра-колонии. Наверняка немалую роль в этом сыграл и возросший в два раза параметр уклонения. Скорость реакции, выбор совершенно мертвых углов для атаки, воздушные пируэты, вроде сальто, все это я мог использовать теперь намного эффективнее. Именно отсюда и пришла уверенность, что мне по силам освоить новый уровень сверхакробатики.