Оценив своего противника, я материализовал из инвентаря Кровавый шип стужи и приготовился к битве. Почувствовав мою решимость, привратник вздрогнул и пришел в себя. Подняв лапы-лезвия вверх, он противно запищал и бросился в атаку. В этом сражении я решил отдать ему инициативу. Оставшись на месте, я активировал Абсолютную зону, и прочертил между нами поочередно Ледяную границу, Границу тьмы и Границу оплота. Благодаря замедлению времени, все мои навыки кастовались и откатывались в пять раз быстрее. Это позволяло мне в мгновение ока разворачивать в пределах Абсолютной зоны целую сеть заклинаний-ловушек.
«Граница оплота увеличивает ваши показатели уклонения, защиты и магического сопротивления 25%»
Как только монстр оказался заморожен, я разбил об лезвие фламберга зелье Медленной смерти и бросился в атаку. Раз этот привратник является живым организмом, почему бы не использовать на нем все имеющиеся у меня доты? Ведь каждый тик такого дебафа приравнивается к одному удару, складываясь в общее комбо.
Совершив двойной прыжок, я запрыгнул на спину застывшему во льду монстру и провел серию ударов в одно из самых уязвимых мест твари. Взгляд демиурга уже успел сослужить свою службу, открыв все слабости моего противника. Так что церемониться с ним я не собирался.
«На Привратника воронки измерений (Форм пратенсис. ур. 50) наложены негативные эффекты: Частичный паралич, время действия 1 минута; Отравление, цель теряет 30 единиц жизни каждые 5 секунд, время действия 1 минута»
«На Привратника воронки измерений (Форм пратенсис. ур. 50) наложен негативный эффект: Кровотечение, время действия 1 минута; цель теряет 50 единиц жизни каждые 10 секунд»
«Странное название для монстра» - успел отметить про себя я, мельком пробежавшись по выданным системой сообщениям.
Но самым странным было не имя этого монстра, а то, что система реально написала, что у него будет отниматься здоровье. Вот только в логе боя ничего подобного не отображалось. И более того, как и остальные привратники, он не имел даже стандартных полос хп/мп.
Когда до окончания действия дебафа оставалась всего несколько десятых секунды, я рывком переместился к передней части тела монстра и двумя точными ударами обрубил его нижние щупальца. В прошлом бою варвар не мог справиться с этими тентаклями из-за их эластичного верхнего слоя. Но в замороженном состоянии это преимущество монстра оказалось его главной слабостью. Громко заверещав, тварь обрушила на меня целый шквал атак своими верхними лапами-лезвиями. Уворачиваясь от них, я проводил редкие контрвыпады, отступая ко второй ловушке. Как только на привратнике сработало Ослепление, я использовал для сближения Обман и разразился новой серией ударов, которая логически завершилась Рассекающей атакой.
Ледяная граница!
Разорвав дистанцию обратным сальто, я попытался завести монстра в очередную ловушку. Но тот неожиданно взмыл в воздух с помощью своих мембранных крыльев. Оказалось, что он все же имел некоторые зачатки интеллекта, а потому третий раз попадаться на один и тот же трюк не стал, решив перепрыгнуть заготовленную мной ловушку. Вот только мои границы являлись навыком, разрезающим пространство сразу в трех измерениях. Потому достигнув зоны обморожения, привратник снова был превращен в ледяную скульптуру.
Признаться честно, когда на тебя с неба падает трехметровая глыба льда, в голове возникают не самые приятные ассоциации. Запустив Скольжение, я поспешил убраться из опасной зоны. В спину мне ударила ледяная шрапнель. Звук от столкновения замороженной туши монстра с каменным полом, эхом пронесся под сводами пещеры и ушел гулять в коридор. Развернувшись, я с удовлетворением отметил, что при падении привратник лишился трех из четырех своих ног. А это значит, что пора было его добивать.
Двойник позволяет мне телепортироваться на спину монстру. Серия рубящих ударов доводит счет комбо до необходимого количества.
Рассекающая атака!
Комбо 77
Комбо 78
Комбо 79
Отработанная комбинация: Двойной прыжок помогает на мгновение зависнуть в воздухе. Волнистое лезвие фламберга направляется вниз, и происходит активация встроенного в него навыка:
Морозная вспышка!
«Комбо 80. Открыт Эпический уровень сложности подземелья-испытания Храма знаний»
Со стороны все кажетсятак легко и просто. Особенно если не знать, сколько я убил часов, дней, недель и даже месяцев на отработку своих техник... Любовь, дружба, чувство товарищества и командная работа - могут подвести. Упорный труд и собственные навыки - никогда. Поэтому, в конце концов, на вершине этого мира буду стоять именно я!