Перед глазами появляется надпись:
«+1»
Подхожу и обыскиваю его. Улов не богатый, дробовик, который сильно изношен и все, больше оружия нет. Не много подумав, решаю его не брать.
Выбираюсь через окно и бегу к следующему зданию. Подбегаю и запрыгиваю в окно, в прыжке замечаю, как тень в углу начинает шевелиться и поворачиваться следом за мной. Приземляюсь и делаю кувырок в сторону. По тому месту, где я только что был, проходит очередь. Резко вскакиваю и начинаю наводить оружие на то место где противник. Но все вокруг вдруг начинает происходить рывками и очень медленно. Спустя секунду все опять начинает нормально двигаться, мгновение и я открываю огонь. Точнее пытаюсь, но не успеваю, в мою голову прилетает пуля, и весь мой обзор перекрывает надпись:
«Вы погибли»
— Какого хрена?! Что это было? Я же успевал!!
— Эмм, хозяин, это шлем. — неожиданно раздался голос повара. Я совсем забыл, что он собирался смотреть за моей игрой.
— Что шлем? — спрашиваю у него.
— Шлем иногда начинает тормозить при слишком активных действиях.
— А ты не мог мне до игры это сказать??
— Я совсем про это забыл. Водитель уже давно не играет в такие игры.
Ну, тут даже нечего сказать. Идти за шлемом уже поздно, поэтому попробую еще на этом поиграть. Выбираю опять тот же режим игры. И спустя несколько секунд меня опять выбрасывает в игру. В этот раз я очутился в каком-то лесу. Быстро прыгаю вперед и прячусь в корнях какого-то дерева. Теперь нужно осмотреться, временное укрытие пока что есть. Осторожно выглядываю и осматриваюсь. Никого не видно, где-то вдалеке раздались звуки выстрелов. Осторожно выбираюсь и начинаю короткими перебежками от дерева к дереву двигаться к центру локации.
Неожиданно замечаю, как сбоку мне на наперерез бежит игрок, но меня пока что не видит. Быстро падаю за дерево и прицеливаюсь в него. Звук выстрела разносится по всему лесу, соперник же падает с простреленной головой. Перед глазами выскакивает надпись:
«+1»
Осторожно побегаю к нему и начинаю обыскивать. Ого, винтовка с глушителем! Быстро снимаю глушитель и прикручиваю к своей винтовке. Еще пара осколочных гранат, и на этом все, больше ничего толкового. Бегу дальше.
Неожиданно лес кончается, и сразу за ним идут какие-то постройки. Замираю на границе леса, прячась за деревом, и осматриваю отрывшиеся мне виды. На краю крыши одного из зданий замечаю игрока, который что-то внимательно высматривает в лесу, хорошо, что не в моей стороне, а не много дальше. Переключаю винтовку на одиночные и прицеливаюсь. Задерживаю дыхание на выдохе и делаю выстрел. По лесу разноситься тихий хлопок. Фигура же на крыше дергается и падает с ее края вниз. Через секунду она достигает земли и передо мной выскакивает надпись:
«+1».
«Получен новый уровень, текущий уровень — 2».
«Для распределения доступно 1 очко навыков». «Распределить очки можно после окончания матча».
Левелап (повышение уровня) это хорошо. Еще раз осматриваю здания передо мной, но никого не вижу, если там кто-то и есть, то в данный момент он хорошо прячется. Немного подумав, все-таки решаюсь и быстро бегу к тому месту, где лежит труп игрока. Лут (предметы, выпадающие с побежденного противника) — это святое. Без проблем пересекаю открытое пространство, подбегаю к трупу и начинаю быстро его обыскивать. Что-то мне тревожно.
Оо, винтовка с оптическим прицелом, хоть винтовка такая же стартовая, как и у меня, но прицел полезная штука, правда, он тут всего лишь четырехкратный, но все равно, быстро снимаю его и прикрепляю к своей. Еще нашел аптечку, что редкость у новичков, слишком уж дорогое удовольствие и две гранаты, одна — осколочная, а вторая — дымовая.
Неожиданно интуиция начинает орать благим матом, и я с места прыгаю в сторону. Там где я только что был, проходит короткая очередь на уровне головы. Со всех ног бросаюсь вглубь построек, ища место, где можно укрыться, петляя как заяц. Откуда-то сзади доносится рокот пулемета и вокруг меня начинают свистеть пули и подниматься облака пыли. Я же петляю из стороны в сторону и иногда падаю на землю. Вот только в некоторых моментах, при слишком резких изменениях направления движения игра начинала зависать и тормозить. Почему? Не понятно, компьютер спокойно должен тянуть эту игру, а значит дело в шлеме. Вот только что с ним не так? То, что по мне до сих пор не попали — чудо.
Блин, он такой косой или издевается? Наконец-то добегаю до здания с окнами и рыбкой запрыгиваю в него. А то вокруг одни стены и не одного окна, двери чтобы можно было спрятаться. Фух, перевожу дыхание. По зданию проходит очередь из пулемета пробивая стены насквозь. Да что за пулемет у него такой?! Падаю на пол и ползу в направлении лестницы на второй этаж. Через секунд пять, выстрелы перестают пробивать стены, хотя слышно, что стреляют. Ага, значит это умение такое.
Поднимаюсь и быстро забегаю на лестницу. Моя цель последний этаж. Хмм, или лучше на крышу? Нет, все-таки этаж, там больше есть мест, где можно укрыться. Забегаю на этаж и осторожно подбираюсь к окну, которое смотрит на лес, откуда по мне стреляли. Не доходя несколько метров до окна, осторожно поднимаюсь и, оставаясь в глубине здания, в тени начинаю осматривать лес через оптический прицел на винтовке. Осмотрел доступную часть леса несколько раз, но так никого и не увидел, неужели решили не преследовать?
Но вот один куст дернулся и из него показался ствол пулемета, а следом за ним и его владелец. И что этот мамонт тут забыл? В матче, где играют новички. Он весь был упакован в массивную броню, только голова были голой, что странно. Ну, ничего, сейчас пораскинет мозгами. Прицеливаюсь и стреляю в голову, все равно стрелять в другие части тела бесполезно, не пробью его броню. Вот только результат вышел не тот, который я предполагал. От попадания его голова только дернулась, а сам он начал быстро поливать здание, в котором я укрылся, из пулемета. Этаж за этажом. Посылаю одну пулю за другой. А враг идет, как ни в чем не бывало, только странное сияние вокруг головы.
Неожиданно раздается щелчок — кончились патроны в магазине. Быстро меняю магазин и опять начинаю стрелять. Враг же расстреливает уже предпоследний этаж.
Ну же!!! Этот гад начал расстреливать последний этаж. Неожиданно, во время очередного моего выстрела, сияние вокруг его головы вспыхнуло и погасло. Не медля стреляю еще раз. Пулеметчик прикрывает голову рукой, и от нее отскакивает пуля. Да чтоб тебя!! Он опускает руку и опять начинает стрелять. Его пулемет начинает сиять красным и пробивать стены насквозь.
Три метра до меня, прицеливаюсь и опять стреляю. Метр до меня. Выстрел. Его голова опрокидывается назад и пулемет смолкает. Да!!! Неожиданно руку пронзает боль. Заваливаюсь на бок, а в то место где только что была моя голова, ударяет пуля. Еще несколько пуль попадают в то место, где я стоял мгновение назад. Неужели там еще и снайпер?!
Неожиданно и запоздало перед глазами выскакивают надписи:
«+1»
«Поздравляем, вам удалось убить противника на много уровней выше вас!»
«Получен новый уровень!»
…
«Получен новый уровень! Текущий уровень — 8»
«Для распределения доступно 7 очков навыков». «Распределить очки можно после окончания матча».
«Вы получаете титул — «Нечего обижать маленьких»».
Ого, вот это я не плохо его завалил. Но не время для радости, я сейчас кровью истеку. Полоска здоровья тревожно моргает красным и показывает, что еще не много и я умру. Быстро достаю аптечку и бинтую руку, после этого колю один из шприцов. Осталось еще четыре раза и потом все, аптечка бесполезна. Здоровье восстановилось почти полностью, где-то на девяносто процентов. Боль же стихла и стала незаметной. Хорошо, что здесь боль не сто процентов, а только десять.
И вот что мне делать с этим снайпером? Достать я его вряд ли смогу, не та весовая категория, он меня раньше заметит и убьет, значит остается одно — бежать отсюда.
Осторожно пробираюсь к лестнице и спускаюсь на первый этаж. С другой стороны здания находится дверь, осторожно подхожу к ней и выглядываю из нее. Вроде чисто. Впереди недалеко стоит очередное здание. Откуда-то дальше доносятся взрывы и выстрелы. Меняю магазин в винтовке на полный.