- Возможно, но всё-таки мне нравится чувство свободы, когда не ставят в рамки что если не сделаешь того и этого будет очень плохо. Хочу сам планировать свою жизнь, а в игре не напрягаться, а просто отдыхать. 'В конце концов, просто ходить, и поверь, друг мой это ты не понимаешь...'

      - Так я тебя и не агитирую, просто просвещаю о мировом порядке. Кстати спасибо тебе я пока рассказывал - уровень апнул.

      - Грац (англ. congratulations - поздравление), а я вот нет, жаль.

      - Ученик всегда меньше получает, чем учитель, но поверь и тебе опыт капал. И деревня уже рядом. Ты кстати видел там, в центре часто тройка игроков трётся?

      - Да обратил внимание они ещё и прикинуты так нормально.

      - Они реплейщики, тоже по новой персонажей создавали, а тут ждут эпик. Если будут куда-то звать с собой не ходи, скорее всего, кинут. Банально используют как пушечное мясо, подставят под босса, чтобы он на тебе отрывался, а потом ещё и добычей не поделятся.

      - Понял. А как ждут эпик?

      - Просто выполняют задания одного нпс. Есть мнение, что когда репутацию поднять достаточно высоко, то дадут эпический квест или новый данж (англ. dungeon - подземелье, где обитают элитные монстры, в том числе и боссы. Может находится действительно 'под землей', а может представлять собой и внутреннюю часть какого-либо здания или вообще огороженный кусок территории под открытым небом) откроют. А там сам понимаешь как минимум уникальный шмот и ачивку (англ. Achievement - достижение, учитывающееся в списке достижений вашего персонажа).

      - И на сколько им уника взятого до десятого уровня хватит?

      - Тут вещи не имеют требований к уровню. Играет роль, кто сделал и из чего, а так в принципе может пользоваться кто угодно. С уником из яслей можно спокойно бегать до двадцатого уровня, а если точить то и до тридцатого, эпик же точно до сорокового хватит.

      После этой фразы мы, наконец, подошли к деревне.

      - Ну, все тебе в храм, а мне к травнице. Удачи.

      - А как тут в друзья добавлять?

      Орк окинул меня внимательным взглядом, после улыбнулся (скорчил страшную рожу и показал клыки).

      - Просто пожать руки и сказать Друг.

      Как только обменялись рукопожатиями, выскочил сообщение.

      'Вы добавили друга

      Имя: Вячеслав

      Раса: орк

      Класс: воин

      Уровень: 9'

      - Бывай монах.

      - Счастливо воин.

8. Сам себе кат и приятная неожиданность.

      - Здравствуйте наставник. Я выполнил ваше задание. - Жреца я застал около храма. Очевидно не имея слуг, а возможно у служителя богов была такая натура, он самостоятельно, не прибегая к помощи селян и тем более прислуги, подметал ступени.

      - Вижу молодец. И есть у меня для тебя подарок.

      'Блин я хоть когда-нибудь привыкну к этому голосу? Просто так спросил сам знаю, что никуда не денусь и привыкать придётся'.

      'Задание выполнено.

      Награда: +0.1 репутации с жрецом храма, +0.01 репутации с жителями деревни 'Друвица', классовое оружие'.

      'А уровень так и не апнулся... не понимаю, как они рассчитываются. Завтра да нет, уже сегодня придут друзья, а я все так же на третьем сижу'.

      Возле одной из статуй наставник взял посох и передал мне.

      - Держи, это хоть одно из самых просты приспособлений, но если правильно использовать он поможет тебе в Пути.

      Деревянный Посох Путника

      Классовое оружие: монах, жрец

      Материал: Акация.

      Прочность: 100%

      Вес: 1,5

      Атака: 3

      Эффекты: Братство Духа (затраты духа снижены на 5 ед.).

      - Могу я ещё чем-то помочь?

      - Сегодня уже нет, если хочешь завтра приходи, может что-то и появится.

      - Всего доброго.

      'Если я правильно понял, то чем больше репутация, тем более тяжёлые и прибыльные дают задания. А с кем у меня наибольшая репа? Правильно с Ариной. Значит сейчас к ней. Блин крыс надо к знахарке отнести, а может ну их, если только случайно домашняя живность на них не наткнётся и не разнесёт заразу по селу. Надо нести'.

      Кое-как оттащил свою добычу к знахарке и получил десять серебрушек за крысиные тушки. Не густо за два часа работы, но на безрыбье и рак птица. Тем временем начало вечереть, сутки в игре короче земных - 20 часов (12 день и 8 ночь). Но даже ночь я бы не назвал тёмным временем, по освещению так ближе всего к 'белым ночам'. Видно достаточно прилично, что и не мудрено всё-таки две луны не одна.

      - Привет Стасик, пусть боги помогают.

      - Здравствуйте, боги сказали, чтобы вы помогали.

      'Фигасе, тут что ещё и дети могу задания выдавать? Но не сегодня у меня другая задача'.

      - Мне бы маму твою увидеть, можешь позвать?

      - Так она в огороде за хатой проходите.

      Арина ковырялась в грядках. Вот странно нигде не видел больших полей, а огороды возле каждого дома. Хотя если подумать, то растения тут созревают в течение нескольких дней и за месяц собирают 6-7 урожаев. Мечта агронома, так что и не нужны тут поля.

      - Вечер добрый Арина, пусть боги помогают.

      - Ой, и правда вечереет - женщина, улыбаясь, вытерла пот с головы - добрый Сергей, боги сказали, чтобы вы помогали.

      'Да есть квест'.

      - Может помочь, чем по хозяйству?

      - Спасибо, но по дому я все на сегодня сделала.

      'Ясненько. Но задание, то есть значит, будем искать есть вариант, что связано с малыми, не зря же сын мог квест выдать. Щаз копнём'.

      - Все потому что ты ладная хозяйка и в огороде и за детьми успеваешь. Да и вообще ребятня у тебя славная сразу видно хорошими людьми вырастут.

      - Спасибо Сергей такие слова всегда приятны женщине - и посмотрев на меня как-то заинтересовано - так ты по делу или?

      'Не туда наш разговор начал сворачивать, а куда заведёт вообще не понятно, если к тому о чем подумал то ну его'.


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта: