Спустя десять минут, когда, судя по карте, моя авиация добралась до места назначения, отозвался Макс.

— Лена, это была твоя идея, усадить хоббитов на Пегасов?

— Нет, мне тут подсказали…

— Передай мою благодарность советчику.

Еще через несколько минут я получила сообщение "ваш союзник, ваши войска атакованы".

Поскольку моего присутствия в самой продвижении не требовалось, я переместила обзор по карте к полю боя и начала наблюдать за разворачивающимся сражением.

На равнину, которой предстояло стать ареной кровавого сражения, медленно выливалась армия нежити.

Огромная орда ходячих костяков — скелетов, вооруженных самым разнообразным, чаще всего ржавым и поломанным оружием, сразу после выхода из ущелья повернула направо, выстраиваясь более менее стройными шеренгами.

Высокие, страшные даже издалека в своих черных доспехах, верхом на конях, из чьих глазниц лился яркокрасный цвет, мертвые рыцари, словно единая, слитная, монолитная масса, отправились на левую сторону.

А вот, наконец‑то, вышли и заняли место позади рыцарей противники для моих магов. Высокие, со светящимися зеленым светом глазницами, бывшие мертвые, но восставшие маги — личи.

Над их головами медленно и, можно было бы даже сказать, величественно, парили всевозможные кошмарные крылатые создания, так называемая авиация армии Некроманта, состоящая из Костяных Драконов и каких‑то, абсолютно невообразимых существ.

Ну что ж, все более — менее становится ясным. Теперь еще осталось увидеть вампиров, вернее, их численность, чтобы получить представление, с кем, или точнее, с чем, мне придется сражаться.

Впрочем, остальные силы Некроманта я просматривала уже не так внимательно, так как меня постоянно отвлекал шепот за моей спиной.

— А что это?

— Да девка, часто сидит тут, играет в Земли без погружения. Сегодня с утра поговорила с каким‑то гоблином, после чего собрала всю свою армаду и ломанулась куда‑то, я так понял помогать отбивать атаку Некроса союзникам.

— Погодь, так она же — Волшебница?

— Ну, а я о чем? А союзник — Варвар! Скажи, прикольно? Короче, орки уже столкнулись с трупами, а она не успевает, поэтому выслала вперед Пегасов, еще и хоббитов усадила на них, чтобы быстрее доехали.

— На хрена?

— А они добазарились, что пегасы отвлекут на себя всех летунов некрохрыча, а коротышки будут зенитками работать.

Тем временем обе армии успели выстроиться друг напротив друга.

— Ленка, тебе еще сколько ехать?

— Минут десять…

— Ладно, мы начинаем. В общем, как подойдешь, не отвлекай, а сразу по оговоренному плану, ок? Гномов и Энтов сразу туда, где будут биться орки с вампирами, если там еще кто‑то будет биться…

— В смысле?

— В смысле, что нам против вампиров больше некого ставить, а орки кровососов не победят. Так что, давай, как только, так сразу. И да, как только подойдете, сразу начинай их выбивать эльфами — лучниками.

— Макс, я взяла только эльфов — магов.

— Почему?

— Дело в том, что… ниже вас, по карте, по — видимому за морем, есть замок Викинга, с которым я уже успела подраться. Там сидит сопляк, который каждую…

— Вспомнил, то есть, ты хочешь сказать, что оставила эльфийских лучников в Замке, на защите?

— Максик, прости… — у меня на глаза навернулись слезы. Любимый так рассчитывал на меня, а я его подвела?

— Ленусь, успокойся, все в порядке. Ты все сделала абсолютно правильно. Это я — дурак, забыл уточнить у тебя, кого ты взяла с собой, а кого — нет.

— Так ты не сердишься на меня? — слезы мгновенно высохли. Макс не только не сердится, он еще и похвалил меня!

— Конечно же нет, малыш, конечно же нет…

Над головой Макса вспыхивает темным светом участок силового щита.

— Лен, поторопись, ок? — говорит он мне и отключается.

Все, что я теперь могу, это наблюдать "сверху" за начинающейся битвой.

Мои пегасы, ссадив с себя хоббитов, взмывают в небеса и ввязываются в бой с кошмарными творениями некроманта. Высокая скорость и подвижность, позволяют им держаться с достоинством, не допуская своих противников до атаки наших войск сверху.

Коротышки, разместившись с удобством на более — менее ровном участке, расселись и, перекусив своими припасами (да, этого у них было не отнять, бой не бой, а обед по расписанию), принялись обстреливать из пращ летунов.

Такие похожие на Макса гоблины двух разных размеров (повыше и пониже) ввязались в бой со скелетами. Приблизительно одинаковые по размерам, меньшие гоблины весьма достойно держались против ходячих костяков, нанося и получая удары. В то же самое время, более высокие гоблины идут словно на прогулке, снося за один — два удара своего "костистого" противника.

Странно, почему Максим и Сергей не нанимают только гоблинов второго вида, более темных, крупных и сильных? Ладно, обязательно спрошу после боя.

На противоположном краю поля битвы дело обстояло намного хуже. Более легкие, хотя и более подвижные наездники на волках и на кабанах с трудом держали атаку Темных Рыцарей. То тут, то там постоянно возникала ситуация, когда волк, вместе с наездником прыгал на Рыцаря, пытаясь сбить того на землю, но, получив сильный встречный удар, оба воина армии моего любимого сами падали вниз. Кабаны, за счет большей массы, пытались сбить за счет таранного удара, и это им удавалось чаще. Упавшего на Землю Рыцаря тут же заваливали массой и, чаще всего, добивали. Впрочем, бывало и так, что копошащаяся куча вдруг словно взрывалась изнутри, после чего из эпицентра "взрыва" вставала фигура в темных доспехах.

Периодически, обзор на экране мне закрывала надпись "до вас донеслось ужасающее зловоние разлагающейся плоти". Все мои попытки как‑то отключить это сообщение или убрать его с экрана не приносили успеха, пока один из моих зрителей не пояснил мне, что это сделано специально, для имитации того, что данное зловоние является расовой фишкой зомби, снижающей способность к сражению их противников.

— Понимаете, те, кто играют в капсулах, с погружением, ощущают его и оно там, глаза режет, слезы вызывает, а Вы, играя за монитором, запаха не слышите, поэтому, как бы, находитесь в выигрышном положении, вот Вам спецом экран и заслоняют.

— Поняла, спасибо.

Мои ребята с этими "флаконами духов" решили выставить воевать своих самых, на мой взгляд, необычных воинов. Передней линией стояли высокие, бараноголовые воины, огры, как мне тут же подсказали зрители. Будучи массивными и сильными, они без проблем держали удары своих противников, принимая их на стену, выстроенную из щитов. В это же самое время, из задних рядов периодически, прямо по головам огров, в толпу противников бросались, размахивая большими двусторонними топорами, орки. Нанеся несколько ударов и убив одного — двух противников, эти смельчаки отступали назад, под защиту щитов, где их подлечивали несколько шаманов — гоблинов, размахивающих бубнами и колотящих пациентов по головам, рукам и прочим пострадавшим органам своими жезлами.

По поводу последних стоит остановиться поподробнее.

Для меня, мага, более привычным является ритуал с поднятием рук и произнесением заклинания, во всяком случае. Мой персонаж, при выборе "произнести заклинание" делает именно так. Как, впрочем, и все эльфы — маги.

В свою очередь, орочьи и гоблинские шаманы для сотворения колдовства самым натуральным образом танцевали. Их танцы, сопровождаемые завываниями, уханьями и мотылянием во все стороны бубнами, жезлами, большими костями каких‑то животных, перевязанными ленточками, создавали впечатление какой‑то дикой оргии пьяных подростков. Впрочем, судя по восстанавливающимся полоскам жизней у "пациентов", весь этот бред был действенным.

Ничего, пара минут осталась, ребята, и мы подойдем вам на помощь. Впрочем, сразу меня просили оказать помощь в ведении "перестрелки" между шаманами и личами. Про ритуалы первых я уже рассказала. Пляски, крики, вопли… Вторые были полной противоположностью. Абсолютный минимум движений и действий. То один, то второй мертвый маг просто поднимал руку вверх, после чего с его конечности, высушенной, словно сухофрукт, срывалась стрела либо облачко и двигалось по направлению к рядам армии моих союзников. Чаще всего она разбивалась о призрачные пузыри защиты, выставленные шаманами. Те удары, которые проходили за защиту, обычно убивали одного или двух воинов.


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта: