— Почему это? — не поняла подруга.
— Кровь, — ответил я. — О-о, кстати.
Я подошел к тушке монстра и измазал все руки в крови.
— Фууу, — возмутилась Оксана. — Ну вот это-то на хрена сделал.
— Мой перк это управление телом, — объяснил я. — А кожа отлично впитывает, я подумал, что если использовать чужую кровь как питание.
— Всё, дальше не надо, умоляю, — попросила Оксана с зеленым лицом. — Иначе меня сейчас вырвет.
— Ладно, не отлыниваем, бегом, — скомандовал я и мы побежали.
Через пару минут и правда появился навык «пешее ускорение», но вновь название поменялось, стало «бег». Остаток дня мы провели в попытках вызвать появление новых навыков, с переменным успехом нам это удалось. В итоге у нас прибавилось:
— «Временное ускорение движений» — спринт на короткие дистанции.
— «Временное увеличение силы» — броски тяжелых предметов.
— «Временное улучшение зрения» — попытки рассмотреть дальние объекты.
— «Временное улучшение слуха» — постоянные попытки прислушаться нет ли поблизости врагов, тоже дало результат.
Макс открыл для себя «Точность удара мечом», постоянно размахивая мечом и рубя все подряд не прошло бесследно. А Оксана открыла «Точность выстрела», все тем же путем, стреляя во все подряд.
Меня все время подмывало попробовать какой-нибудь крафт, все же не все смогли разломать монстры, вокруг столько домов и столько вскрытых квартир, что у кого-нибудь обязательно бы оказались инструменты и материалы, но этому просто не суждено было сбыться. Голод дал о себе знать, как бы мы не выкобенивались, но жрать все же надо, а поиск еды теперь будет даваться все труднее и труднее.
Когда мы направились к себе в квартиру, я прихватил несколько тушек убитых монстров, Оксана было возмутилась, но была быстро послана одним только аргументом «жрать нечего». И как бы ей не хотелось, но все же пришлось в итоге разделывать монстров и из остатков чьего-то дивана мы сварганили костер в одной из квартир и принялись жарить мясо. Да, не профессионально, на запах могут придти монстры, но так и мы тут оставаться не собираемся, специально кухню устроили в соседнем доме.
Монстры оказались на вкус вполне годными, я ожидал появление навыков типа канибализма, всеядности или еще чего-то, но ничего не появилось.
— Эх, жаль инвентаря больше нет, — посетовал Макс, — еще три тушки пропадают.
Я хлопнул себя по лбу.
— Вот мы идиоты, просто круглые, — высказался я.
— Чего это? — не обиделся друг.
— А ты вспомни, где лежали нам выданные вещи?
Тут уже до Макса дошло и он также начал материться.
— А теперь мне кто-нибудь пояснит? — попросил Оксана не врубаясь.
— Когда все началось, то нам по сути выдали навык инвентаря, нам бы занести в него опыт и тогда бы он остался, но мы забрали из него вещь и теперь не можем его активировать, его же больше нет.
Казалось бы над такой простой задачей нечего думать, но Оксана почему-то задумалась.
— А разве эти вещи у нас можно отнять? Мне казалось, что они теперь с нами всегда, как там это говорилось персональные, не уникальные, а именно персональные, а это значит только наши.
— Ты это к чему? — попросил Макс объяснений.
— Обычно в играх если оставишь где-то вещь, то она перемещается к тебе. А что будет с нашими вещами, если скажем ты бросишь меч, то он к тебе прилетит или появится в руке, или же останется у кого-то?
— Хм, а это мысль.
— Да, давай проверим.
— Только я, — поспешил я его опередить, — Если вдруг вещь и правда по воздух прилетит к хозяину, то лучше чтобы это был плащ, а не меч.
Макс улыбнулся.
— Тоже верно.
Я положил плащ на пол, а сам стал уходить. Дошел до выхода из подъезда, собирался уже поворачивать как послышал тихий звон колокольчика, заглянул в меню и нашел вкладку «инвентаря», только на этот раз не спешил вынимать плащ, сначала откопал навык «личное хранилище», что сразу же переименовалось в «инвентарь», а уже после одел плащ.
Инвентарь — навык позволяющий хранить что угодно (кроме живых существ) в личном пространстве.
Ур 0 предоставляет 1 ячейку.
Я поднял до первого уровня и у меня стало десять ячеек, радостный направился обратно к друзьям, как что-то садануло по голове и все померкло.
Понравилось?
Подпишись на автора! Не забудь поставить лайк!