Приняв сердце, без каких‑либо подтверждений и менюшек обмена, вивисектор кивнул и попросту исчез, поглощённый тёмной вспышкой. Видимо какой‑то телепорт, например в клан или к себе в дом, если таковым обзавестись, можно телепортироваться совершенно бесплатно, вся разница лишь в частоте. Если сумел накопить лишь на съёмную хибару за пару медяков в день, то и довольствоваться придётся умением с откатом в шесть часов, ну а если не нравится, обзаводись чем‑то получше, или попросту помирай, тогда автоматически возродишься в точке привязке, которую можно установить там же.

В моём пристанище должно быть что‑то похожее. Нужно будет с этим обязательно разобраться, после. А пока…

Манёвр с отрезанием головы явно не удался. Сколопендра пусть ещё не рассыпалась, но явно стремилась перейти в состояние кучки праха. Присмотревшись, я не сдержал улыбки. Единственной запчастью, активно сопротивлявшаяся разложению, оказалась злосчастная пластинка с клеймом некроманта, которую я с горем пополам, но отковырял.

Пластинка могущественной твари, некогда бывшей слугой некроманта, но павшая в бою.

Печать некорманта

Тип: накопитель

Ограничения: только для нежити

Прочность: 9/9

В сумке

+20 интеллекта

+15 % накопления некроэнергии

+3 % регенерация маны

На призванном существе

Контроль +50%

Характеристики +25%

Теперь понятно, что просто кольцо — некомплект, а вот с этой безделушкой очень даже интересная вещь получается. Самое смешное, что в облике нежите я по идее должен был получать эти самые бонусы, вот только все они шли мимо кассы. Даже выпади мне какой‑нибудь мёртвый колдун, толку будет не много.

А вот если припаять его к скелету охраняющему пристанище, может получиться!

Апофеозом издевательства над тушкой несчастной Сколопендры, стало её жертвоприношение Смерти! Обошёлся без высокой ритуалистики, начертания пентаграмм и даже высокопарных фраз. Попросту прошептал, что жертвую сей труп владычице серых пределов, получив в ответ весьма интересный ответ. Я получил улучшение руки! И не банальное повышение урона, а одноразовое умение — касание смерти, от описания которого, у меня просто слюнки потекли. Шутка ли, убийство любого живого и развоплощения любого не живого существа! Вот только стоило принять бонус, как мою костяшку попросту начало плющить и таращить, та попросту не была предназначена для подобной силы. А уж когда та начала покрываться пятнами и рассыпаться, я понял, что манёвр не удался. Едва успев отфигачить собственную культяпу, тут же переставшую существовать, клятвенно заверил, что больше не буду жертвовать подобные пустышки!

До ответа смертушка не снизошла, так что мне оставалось только надеяться, что после возрождения в пристанище, у меня будет обе руки.

Привыкнув к увеченному телу, засеменил в глубь пещер. Несмотря на нетронутые статы, нехватка конечности жёстко давила на мозги, да и банально держать равновесие стало труднее. Тем не менее, просто так дохнуть от насекомышей, коих осталось в данжоне в избытке, я не собирался. Тем более что бонусы от колец давали весьма ощутимый профит. И пусть времени у меня осталось не так много, как хотелось бы, опыта набил от души. Не заморачиваясь о защите, я больше давил, кромсал и рвал, поглощая одну искру за другой. Опыт лился более чем ощутимым ручейком, заполняя полосу уровня. Апнутся естественно не успел, но оторвался на славу, да и полутал от души. Конечно, препарируй я каждого врага, получил бы в разы больше, но на это попросту не было времени.

На последних секундах нежизни, я откровенно говоря был в полной…беде. Насобирав огромный паровоз из наагренных монстров, я забился в тупиковый отнорок и по откату молотил пяткой в пол, не забывая метать щит, выкашивая целые просеки в рядах противника. Стоило остановится, как хиты с бешенной скоростью устремились к нулю и честно говоря, я толком не знаю, что привело к гибели скелета: насекомые или обнулившийся таймер.

Вы погибли и воскрешены!

Уплатив долг хранительнице серых пределов, вы отдали толику своей прошлой жизни, но получили ещё один шанс. Вы обрели новое тело, но душа прекрасно помнит, кто посмел покуситься на её бессмертие.

Эффекты:

Потеря опыта — 10 % (-96.485)

Текущий опыт 868.368/4.800.000

+30 % урона по монстрам локации 'Безумие во Тьме' на 3 часа

Родное пристанище встретило нежными объятиями чёрного кокона, растаявшим прямо воздухе, едва мне стоило пошевелиться. Прочитав системку, я лишь усмехнулся.

Уплатив долг…если бы, с этой девушкой меня связывают куда более крепкие и длительные отношения, нежели единичная ссуда.

Несмотря на смерть, настроение было на высоте. Как ни крути, а выиграл я куда больше, чем потерял. Единственное, что покоробило мой взгляд, так это твёрдая десятка процентов потерянного опыта. Такой же скос идёт в обычных местах респа, а у меня вроде как особенное. Но я практически уверен, что с развитием пристанища появится и тема с уменьшением штрафа на опыт.

— Собственно этим я сейчас и займусь.

Как бы мне не хотелось сохранить стратегический запас в виде ликов, но бездарно их просаживать я не собирался. Да, сегодняшнее возрождение оказалось очень ценным, но кто даст гарантии, что уже завтра меня не сольёт в ноль скучающий хай?

Улучшение телепорта дало заветное возвращение в пристанище не суицидным способом, вот только откат в шесть часов и задержка десять минут за каждые полсотни километров расстояния неприятно настораживали. Второй лик срезал час отката и минуту задержки. Что ж, главное начало положено.

На само пристанища улучшения толком не повлияли, разве что энергия, разлитая в воздухе, стала чуть более ощутимой.

Вторым этапом улучшений, стала попытка присобачить пластину скелету — стражу. Как ни крути, а это мой персональный лут, так что и возвращать его я не обязан. А вот остальное имеет смысл вернуть, а там глядишь и налажу стабильный кач в данжонах.

Дело изначально пошло тяжело. Стоило просто озвучить идею, как мой труп принял боевую стойку. Даже пришлось тому объяснять, что эта пластинка делает. Видимо запомнил таки 'дорогая, я дома' и предпочитает пере бдеть.

Стоило разобраться с дипломатическим вопросом, как процесс пошёл намного легче. Приделать маску к стражу было не сложно, но вот вешать чужую безделушку контроля на столь ценного персонажа, я не хотел. На этот счёт были определённые мысли, но с этим пришлось повременить — дебаф на крафт никто не отменял.

Апдейт прошёл успешно, даже статы открылись. А страж то теперь сильнее меня! Кстати, а про себя‑то я и забыл. Собственно свежеполученную пятёрку я вложил в телосложение. По логике было бы неплохо подтянуть силу с ловкостью, но жажда заполучить очередной бонус от телосложения заставила пойти на этот шаг.

Да и вообще, при условии, что теперь бонусы идут только на Тело, стоило серьёзно задуматься о дальнейшей судьбе. Как ни крути, а класс танка отлично вписывался в подобные условия. Стоит ли брать второй специализацией монаха? Может, стоит взять нечто, что превратит меня в убер танка.

И что, например? Ещё раз класс танка? Было бы весело.

Поразмыслив, я понял, что монах подойдёт лучше всего. Проверив Пара, убедился, что эволюция до сих пор не прошла — биомасса ещё не оформилась, но процесс прибывал на финальных стадиях. Честно заработанный талант вложил в древо Дыхания, на котором откуда ни возьмись появилась целая ветка, позволявшая более легко пожирать Искры всяких там боссов. Теперь способность резалась не в сто, а всего лишь девяносто раз. На первый взгляд овчинка выделки не стоит, а талант можно пристроить куда выгодней, но чем сильнее будут противники, тем ощутимей будет польза от этого улучшения. Тем более я мог улучшить эту ветку еще пять раз, уменьшив штраф вдвое!

Довольный собой, помахал на прощанье Стражу, тот старательно меня проигнорировал, и активировал телепорт — дел в столице ещё хватало.

Глава XI

* * *

Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта: