Томительные секунды ожидания в межриальности и вот он, дом, милый дом! Страж скелет, костяная оградка, клубящаяся тьма — что может быть лучше? Никаких тебе мозголомок, подозрений и загадок, ведь это вирт — здесь всё возможно. Знай себе что ломай, бей, круши и…жри.
Перед глазами маячила табличка телепорта, оставшаяся после оборванного сеанса, вот только теперь я уже не спешил в столицу. Руки так и чесались что‑нибудь сделать, и не важно, будет это очередная самопальная поделка или же свёрнутая шея. Для обеих целей город не подходил, а вот пристанище, с его бонусами к ремеслу, очень даже. Плюс кое — какие задумки на эту тему уже были, и самое главное — дебаф уже успел пройти.
Первым делом отобрал у стража — скелета маску и добавил той собственное клеймо, получив заветную приставку, что контроль теперь целиком и полностью принадлежит именно мне, но на этом апгрейд не закончился.
Орудуя когтем, сделал пазы прямо в черепушке стража и соответствующие крючки на маске, после чего защёлкнул конструкцию. А ничего так получилось, словно хитин плавно переходит в кость. Войдя во вкус, посреди самопальной маски вырезал закрытый глаз, а рот заменил всё таким же декоративным и нарочито грубым швом.
Печать Хозяина
Ограничения: страж
Иммунитет к ослеплению
Иммунитет к контролю
+30 % все характеристики
Пусть эффектов не так уж и много, но все очень даже бодрые, особенно второй иммунитет. Не шедевр, но нет пределу совершенства! Малую вершину взяли, впереди маячила большая, но перед ней была и средняя. Прежде чем перейти к главному, нужно как следует размяться, благо есть на чём.
Перелопатив внушительных размеров магический карман, вывалил несколько стеков свеженького лута. Панцири жуков из пещеры на уникальные трофеи не тянули, но я легко мог сделать из них кое‑что очень даже нужное. Четыре плотных слоя, скрепленных руной единения, и у меня уже имеется довольно неплохая пластинка — заготовка: толстая, прочная и тяжелая. Ручку пришлось делать по старинке, благо жилы у насекомых были не слабее чем у животных. Щит получился овальным, с одним сплюснутым боком. Добавлять зазубрины не стал, решив попросту заточить кромку. В довершение вместо привычных рун, в качестве эксперимента добавил крест, слое этак на третьем преобразовавшимся египетский Анх!
Щит 'Малое Крыло Скарабея'
Тип: Уникальный; Парное (левое)
Прочность: 200
Ограничение: Алькор
Уровень: 50
Свойства:
Броня: 50
шанс абсолютного блока физической атаки 17%
удвоенный параметр устойчивости
улучшение классовых умений
закрывая собой товарища от верной смерти, +210 % к параметрам
Длинна прыжка +25%
Скорость передвижения -5%
Дополнительные свойства открываются при ношении со вторым щитом
А вот это нехилый профит, срочно нужен недостающий девайс. А ну‑ка айда творить! Со второй попытки не получилось, как с третьей и пятой. Щиты выходили неплохие, но не более того: редкие, необычные, а вот сотворить собрата не получалось. Собрав всю волю в кулак, ринулся в последний бой! Неудача, ну да ладно, у меня остались закрома для самого последнего раза. Опять мимо. На вообще последний раз пришлось выскребать всё мало — мальски похожее на хитин, и результат превзошёл все ожидания, такую хрень даже показывать было стыдно, а уж тем более светить своим клеймом, о чём мне намекнула система: увидь кто это, и по миру поползёт дурная слава о криворуком изобретателе. И ведь не простое предупреждение, а подкрепленное целым квестом.
Получено задание 'Несуществующий Позор'
Любая ошибка, шанс начать всё заново, но только лучше. Любое неудачное творение, шаг к познанию собственного мастерства, но это совсем не значит, что стоит выставлять на показ, свои…неудачи!
Условия: сделайте так, чтобы о вашем позоре никто и никогда не узнал! Не дайте чьим либо глазам во всей теллуре, как живым так и мёртвым, узреть вашу неудачу.
Штраф за провал: Клеймо Создателя будет понижать характеристики
Награда: спокойный сон и сохранение доброго имени! 1 % к текущему уровню
Шикарная награда, ничего не скажешь, особенно пункт относительно доброго имени, это мне уж точно не светит, хоть процент опыта получу и то дело, вот только прежде чем делить шкуру неубитого медведя, следовало бы выполнить задание.
Продать нельзя, выбросить ненадёжно. Сломать? Тоже сомнительно, кто его знает, может даже осколки показывать никому нельзя. Перетереть в пыль…ага, и развеять над океаном, отдав на съедение рыбам. А это идея!
Не знаю, как это выглядело со стороны, но ощущалось, будто безуспешно пытаешься подступиться к огромному бутерброду — как широко рот не раскроешь, а нормально откусить всё равно не получится. Правда подобное меня и в реальной жизни не особо останавливало, а уж тут подавно. Поднапрягшись, раскрыл пасть на маске, а после и собственную — ртом это уже нельзя было назвать, под смачный хруст трескающихся пластин, откусил первый кусок. В копилку исправно упала порция опыта от По и баф! Семь бонусных единиц брони на десять часов! Не густо, но и съел я очень даже некачественную вещь.
В голове тут же созрел грандиозный план по штурму неизведанных земель родного кластера. При использовании поглощения искры, из монстров если и падал лут, то самый дрянной — собственноручно добытые трофеи не в счёт. Вот только каким бы паршивым не был бы дроп, бросать тот на земле всегда обидно — медяк как известно серебруху бережет, но самый оптимальный кач, как раз вдали от торговцев. Я же теперь могу переводить хлам в опыт и слабенький, но всё же баф, а с этим делом у меня вообще туго.
Отличная идея, вот только реализовать у меня её не получится, в ближайшее время. Список срочных и важных дел лишь пополнялся, причем сразу два из них были ограничены временем. С пристраиванием прогнившей сбруи можно было пока повременить, всё же тема явно непростая и сливать её на первую же клячу не хочется, а вот на совет проклятых явиться очень даже нужно. Бонусные статы уже давно стали родными и я не собирался их лишаться, вот только где его искать и куда податься? Единственная зацепка — проклятый местный в Торгурии, но прежде чем попасть к нему, необходимо добраться до пятидесятого уровня. А на пятидесятом, меня ждёт сразу два турнира. Вот такая длинная цепочка, а ведь ещё нужно каким‑то образом забраться на одну из гор в долине звероморфов, дабы найти пропавшую мамашу двух стариков и привести в чувства Пара…
Кстати о Паре!
Мелкий на моё мысленно приветствие отреагировал тихо, словно сквозь дремоту и дальше инициативу не проявлял, а я не давил. Зато биомасса успела преобразоваться в моё крошечное, но многочисленное войско, которое ещё только предстояло пустить вход — просто призывать жуков не хотелось.
Как и бывает, увлёкшись планами и перспективами, совсем забыл о реальности…виртуальной. Мой варварский подход к утилизации собственных трудов был оценен системой очень даже интересно и вслед за, казалось бы, не тупиковым квестом, подтянулся новый.
Выполнено задание 'Несуществующий Позор'
Даже избавляясь от неудавшейся безделушки, настоящему Мастеру не в тягость проявить остроту ума, изворотливость и изобретательность
Награда: цепочка 'Дорога Мастеров'
…
Получена цепочка заданий 'Дорогой Мастеров'
Условия: скрыты
Награда: скрыта
…
Выполнен этап цепочки заданий 'Дорога Мастеров'
Условия: создать Уникальный предмет!
Награда: выбор излюбленного материала для работы
Прогресс 1/10
…
Выполнен этап цепочки заданий 'Дорога Мастеров'
Условия: создать Масштабирующийся предмет!
Награда: выбор излюбленного инструмента
Прогресс 2/10
…
Вот прям дорога мастеров? Не хилая заявка, я бы сказал многообещающая и награда явно непростая!
К системке о выполненном задании прилагался и немалый список возможного инструментария, но я на провокацию не купился, да и ничего из перечисленного у меня не оказалось. Даже более того, список был явно урезанный, что наводило на самые разные мысли, так что, наплевав на условности, пафосно вознёс руки и заявил, что это и есть мои главные инструменты. И ведь сработало! Система скушала заявку, переживала и выплюнула новое сообщение, признающее мои пятерни средством творения, давая неплохой бонус к работе непосредственно ими — плюс пятнадцать процентов к качеству изделий.