Файловая система UNIX устроена таким образом, что вы можете хранить ваши личные файлы, не смешивая их с файлами других пользователей, причем те в свою очередь не смогут повлиять на ваши файлы. Существует бесчисленное множество программ, оперирующих с файлами, но пока мы остановимся на наиболее часто используемых. В гл. 2 дается последовательное изложение файловой системы и вводится много команд, с которыми приходится иметь дело при работе с файлами.
Создание файлов. Редактор
Если вы хотите ввести статью, письмо или программу, как заставить машину хранить информацию? Большинство таких задач решается с помощью текстового редактора, т. е. программы для ввода и обработки информации в машине. Практически в любой системе UNIX есть экранный редактор — редактор, который использует возможности современных терминалов отображать результат редактирования но мере корректирования текста. Наиболее популярны редакторы vi и emacs. Однако мы не будем описывать здесь какой-либо конкретный экранный редактор частично из-за сложностей, связанных с типографским набором, частично из-за отсутствия стандартного редактора.
Но существует старый редактор
ed
, который, без сомнения, имеется в вашей системе. Его можно использовать на любом терминале. Он содержит основу, на базе которой строятся другие важные программы (включая и некоторые экранные редакторы), поэтому все-таки следует его изучить. Подробное описание ed приводится в приложении 1.
Какой бы редактор вы ни предпочли, вам придется изучить его настолько, чтобы с его помощью уметь создавать файлы. Мы будем работать с редактором
ed
, что позволит нам сделать изложение более конкретным, а вам — выполнить приводимые здесь примеры в своей системе, хотя в принципе вы можете использовать любой редактор.
Попытайтесь создать с помощью
ed
файл под именем
junk
следующим образом:
$ ed
Вызов текстового редактора
а
команда редактора для добавления текста (add)
now type in
whatever text you want...
.
Ввод только '.' прекращает добавление
w junk
Запись текста в файл с именем junk
39
ed сообщает число введенных символов
q
Выход из ed (quit)
$
Команда
'a'
(append — добавить) сообщает редактору, что нужно принять текст. Сигналом окончания текста служит один символ
'.'
, который должен быть введен в начале строки. Не забывайте об этом, поскольку пока он не введен, не распознаются никакие команды редактора, т. е. все, что вы вводите, будет трактоваться как продолжение вводимого текста.
Команда редактора
'w'
(write — писать) сохранит введенную информацию:
'w junk'
запишет ее в файл с именем
junk
. Именем файла может быть любое слово. Мы выбрали
junk
, чтобы показать, что этот файл не очень важен ("junk" — мусор).
Редактор сообщает системе число символов, записанных им в файл. До ввода команды
'w'
ничего не отправляется на постоянное хранение, поэтому, если вы отключите свой компьютер от сети и пойдете домой, информация не попадет в файл. (Если вы это сделаете во время редактирования, информация, с которой вы работаете, будет сохранена в файле
ed.hup
, и в дальнейшем можно будет продолжить работу.) В случае аварии системы в процессе редактирования (т.е. неожиданного останова из-за неисправности аппаратуры или ошибок в программном обеспечении) ваш файл сохранит только то, что в него записала последняя команда write. Но после выполнения команды
w
информация хранится постоянно. Она может стать доступной, если вы введете
$ ed junk
Конечно, можно редактировать введенный текст, чтобы исправить опечатки, заменить слова, переставить части текста и т.д. Когда вы завершите редактирование, команда
'q'
("quit" — выход) осуществит выход из редактора.
Что за файлы здесь?
Чтобы знать, с чем приходится иметь дело, создадим два файла с именами
junk
и
temp
:
$ ed
а
То be or not to be
.
w junk
19
q
$ ed
a
What is a question.
.
w temp
22
q
$
Число символов, сообщаемое редактором
ed
, включает и специальный символ в конце каждой строки, называемый
перевод строки или
конец строки, — так система представляет символ
RETURN.
Команда
ls
перечисляет имена (но не содержание) файлов:
$ ls
junk
temp
$
Они и являются, действительно, именами двух только что созданных файлов (могут быть также и другие, которые вы не создавали сами). Имена автоматически сортируются в алфавитном порядке.
Как и большинство команд,
ls
имеет возможные аргументы, которые позволяют изменить ее действие. Возможные аргументы следуют за именем команды в командной строке и обычно состоят из знака минус и одной буквы, несущей смысловую нагрузку. Например, команда
ls -t
требует перечисления файлов во временном порядке, т.е. в зависимости от времени последнего изменения файла, причем файлы, измененные последними, перечисляются вначале:
$ ls -t
temp
junk
$
Возможный аргумент
-l
означает "длинный" список (long — длинный), который содержит больший объем информации о каждом файле:
$ ls -l
total 2
-rw-r--r-- 1 you 17 Sep 26 16:25 junk
-rw-r--r-- 1 you 18 Sep 26 16:26 temp
$
Строка
total 2
указывает число занятых блоков на диске: блок обычно содержит 512 или 1024 символа. Строка
-rw-r--r--
показывает, кто имеет право читать из файла и писать в него: в данном случае владелец (
you
) может и читать, и писать, но другие могут только читать. За ней следует 1 — число связей файла; забудем о нем до гл. 2. Строка
you
содержит имя владельца файла, т.е. пользователя, создавшего его. Число символов в соответствующих файлах (17 и 18) совпадает с тем, что сообщил редактор
ed
. Дата и время соответствуют последнему изменению файла.