— И чего?

— Что это за место? Как оно перемещается между локациями? — внутри меня пульсировал неподдельный интерес.

— Правда хочешь узнать? — карлик улыбнулся, обнажив золотые зубы и вытащил из кармана часы: — Самое время… Пойдем!

— Но куда?

— Хватит булки мять! Пошли быстрее, иначе опоздаем! — карлик устремился дальше по коридору. Я старался поспевать за ним, но до чего же быстрыми были эти маленькие ножки в красных штанишках!!! Мать твою… Да ему бы с Усейном Болтом потягаться! В конечном итоге мы вышли в главный холл, к выходным вратам. Карлик толкнул дверь и мы вышли наружу. Вокруг было темно, но света луны хватало, что бы видеть, что сейчас мы стоим рядом с непролазным лесом. Темные елки плотной стеной скрывали от наших взглядов то, что находилось за ними. Там, далеко — далеко…

— И чего? — поежившись от ночной прохлады, вопросил я.

— Тише! Смотри… — Шмыг с ожиданием смотрел на замок Гильдии. Но ничего не происходило… Чего мы ждем? Я оглянулся по сторонам. Черт… Местность то дикая! Где-то неподалеку завыли волки. Я тут же вспомнил про оборотня, от которого меня защитила та красотка в латах… Опасно было. Интересно, а если я умру, то проснулись в своей кровати? Или же… Рисковать лучше не стоит? Наверное нет. Информации пока слишком мало. Да и мало вероятно, что это виртуальная реальность или сон. Есть конечно мысль, что полотно спасателей порвалось и я просто разбился. А это типа новый мир… А может быть это Ад? Действительно… Только в Аду тебя будут хотеть убить 24/7! А тем временем, кроме волчьего воя и стрекотания неизвестных насекомых, до моих ушей донесся странный треск. Две огромные трубы, что были чуть поодаль башен, вдруг начали пыхтеть черными клубами дыма. Замок начал трястись… И из огромного черного эллипсоида резко вылезли механические паучьи лапы… Они были явно из металла! Гильдия медленно поднялась… Пиздец!!!! БРОДЯЧИЙ ЗАМОК ХАЛУА!!!!

— Вот… Пошла родимая! — с улыбкой произнес карлик. А Гильдия тем временем закряхтела и двинула вперед с такой скоростью, что догнать пешком было просто невозможно!

— Что за ахтунг?! — с ужасом вопросил я.

— Гильдия передвигается. Она никогда по долгу не стоит на месте!

— Но там же должна быть нереальная тряска?!

— Магия притяжения все решает. У Гильдии есть мощное магическое ядро, которое контролирует все процессы.

— Тогда зачем вся мебель прикручена к полу? Я заметил это с самого первого дня!

— Увы, Гильдия идет по маршруту, что шепчет Магистр. На пути часто встречаются горы и впадины. Ее лапы сделаны так, что бы можно было карабкаться и спускаться.

— Но ведь ядро же все контролирует?

— У всего бывают сбои, сынок. А получить огромным шкафом по голове сам понимаешь — мало приятного!

— Жесть! Вопросов стало еще больше, но что важнее — КАК МЫ БЛЯДЬ ПОПАДЕМ ОБРАТНО?!

Глава 21

Ярмарка Тириима. (Часть 1) ошибка

«Push me and then just touch me. Till I can get my satisfaction, satisfaction.»

/Benny Benassi/

Выйду ночью в поле с ШмыгОм… Ой, да с ШмыгОм! Ночкой темной тихо пойдем… Мы пойдем с ШмыгОм, по полю вдвоем. Только мы с ШмыгОм по пооолююю идееееем!!!! Шутка. На самом деле карлик был сообразительнее, чем казался, поэтому захватил с собой на ночной променад свиток портала. Мы в мгновение ока оказались в коридоре тысячи дверей.

— Теперь понял? — вопросил Шмыг.

— То есть она вечно идет?

— Да, останавливается только ради рейдов.

— И сколько длиться стоянка?

— По разному. В основном несколько часов. Обычно Варклав собирает несколько заданий в одном районе.

— Несколько заданий? То есть может так совпасть, что в одном месте сразу несколько треков захвачены силами тьмы? — с удивлением вопросил я.

— Треки? О… Рейд — это не только трек. Вообще, всего три вида рейдов — треки, квесты и данжи. Треки, как ты уже понял — освобождение тропы, дороги или моста от нечисти. Квест — задание для одного или группы авантюристов! Обычно длиться от нескольких часов до нескольких недель. Все зависит от сложности. Там либо охота на очень сильного монстра, либо защита деревни… А бывает даже и целого города! С данжем все не много проще. Там очистка пещер, шахт и подземных ходов от монстров. Тоже тема интересная, но доступна для высших по рангу. Тебе пока доступны треки. Совсем скоро откроются квесты.

— Круто! — вот выпал бы мне квест, а там то уж я точно разберусь что и к чему: — А из квестов и данжей возвращаются по средством порталов?

— Именно! — карлик поглядел на часы: — Ох… Уже совсем поздно! Вот дверь Волхва. Он в это время еще бодрствует. И это… Скажи, что от меня!

— Понял… — я аккуратно распахнул светло-коричневую дверь и оказался в темной комнатушке, что освещалась лишь дрыгающимся пламенем свечи. За столом восседал эльф… Жуткий! Длинноволосый, с ярко-голубыми глазами… Казалось, он хотел меня сожрать! Пламя играло тенями на его строгом лице!

— Эмм… Господин Волхв? — вопросил я.

— Просто Волхв. — сухо ответил он: — Чем обязан?

— Меня прислал к вам Шмыг. Я хотел бы оценить вещи.

— Шмыг… Эта старая развалина еще жив? — улыбнулся Волхв. Интересно, почему он спрашивает? Неужели они не видятся?

— Живее всех живых! — ответил я и подойдя к столу, сел на тонкий табурет.

— Прекрасно… Приятно, что старые герои все еще живы. Они служат напоминанием о том, как жило предыдущее поколение. Какие у них были порядки. Что было в ту эпоху. — томно произнес Волхв и закрыл глаза: — Время никогда не останавливается. Оно всегда продолжает свой ход, хотим мы этого или нет! Но как… Как прекрасны те сладкие моменты, когда мы могли сдвинуть горы!

— Да уж… — если честно, то хуй знает с чего этого Леголаса проперло на столь лирическое отступление! Хочешь поговорить со старым другом? Бля… Выйди из своего подвала!

— Мы с ним… Много путешествовали раньше. Когда были Авантюристами. Сейчас он стар, а я… Уже выбыл из игры. — Волхв печально улыбнулся.

— Так может выйдите? Шмыг не похож на социопата. Старому другу будет рад.

— О… Если бы только я мог. — Волхв резко развернулся и буквально выкатился из-за стола. Он сидел в подобии инвалидной коляски. У эльфа по колено не было ног…

— Это вас так на задании?

— Да… Драконы очень хитрые и жестокие существа, Семзини, и ты это узнаешь!

— Простите, как вы меня назвали?

— Семзини…

— Что это обозначает?

— Узнаешь, со временем. — Волхв загадочно улыбнулся.

— А почему Шмыг к вам не заходит?

— Потому что считает себя виноватым в случившемся. Вина сдавливает его… Я говорил, что сам виноват в случившимся, но Шмыг такой упертый… Мне жаль. Очень жаль. Поэтому я навсегда сохраню в памяти те дни, когда я еще мог крепко держать меч.

— Вы не выглядите старым.

— О, эльфы стареют по своему… Сила медленно покидает наши руки, уходя в этот мир чистейшим веществом! Вам, смертным, не понять. — Волхв взглянул на хрустальный шар, что стоял на столе: — Семзини, ты пришел сюда не просто так…

— Конечно! Я хочу узнать цены на оружие и доспехи, которые собрал.

— Я говорю в общих чертах… Семзини, твоей жизнью управляют другие!

— Еще бы! Чертов Бильбо Сумкин поставил мне печать на задницу!

— О, нет! Речь идет о существах, куда более могущественных, чем Шмыг… — задумчиво произнес Волхв: — Но об этом тебе знать слишком рано, Семзини.

— Меня зовут Вайз Бурерожденный.

— Тебя зовут иначе. — усмехнувшись, произнес Волхв: — Но для меня ты пока Семзини. И наверное… На долго им останешься. Ты можешь говорить что угодно людям, авантюристам и прочим… Но те, кто связан с высшей магией — уже давно прознали о тебе все! Кто ты такой, откуда прибыл… Единственный вопрос — зачем? Быть может тот, кто ведет твою судьбу, затеял игру?

— Да за такие игры надо по голове ломиком!

— Не спорю. Разговаривать можно бесконечно. Особенно если компания подходящая. Ты интересен мне, Семзини. Но кажется, у тебя есть дела по важнее.


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта: