Предлагается задание: «Потерянное ожерелье».
Описание: Отнесите потерянное ожерелье старосте деревни Мураши.
Класс задания: необычное
Награда за выполнение: + 300 опыта, + к 2 репутации. Деньги: +3 золотых. Предмет: «Головной убор мага». +1 Телосложение +3 Интеллект. Класс предмета: необычный.
Время выполнения: не имеет
Принять да/нет?
Разве я могу отказать такому харизматичному и доброму человеку? Выбравшись из оврага на поляну, я увидел красивый закат. Зрелище было восхитительным. Последние лучи солнца окрашивали небосвод ярко–красными лучами. На горизонте появилась огромная луна. По размерам она занимала раз в десять большую поверхность небосвода, чем наша земная и имела голубоватый оттенок. На мгновение я застыл, любуясь этой картиной. Что же это я, ведь записать видео и сделать снимки не составляет труда. Сделав пару скриншотов этого великолепия, я забрал напуганных детей, покормил их своими запасами, и мы зашагали в сторону деревеньки. Сутки здесь длились почти в полтора раза длиннее, дабы игроки, которые имеют возможно посещать «Источник» в ночное время в реальном мире, постоянно не находились в игре ночью.
Мы застали деревеньку в ночное время, которое было по–особому прекрасно и романтично. Повсюду были развешаны разноцветные фонарики, а фонарные столбы светили мягким магическим светом. Нам постоянно приходилось задерживаться, потому что многие игроки не давали Шерханчику проходу, особенно девушки. Тигренок серьезно подрос за сегодняшний день, но все еще был похож на большую плюшевую игрушку. Он выглядел так мило, что подобно магниту притягивал всех любителей животных.
Найдя домик старосты, я отдал ему ожерелье, за что он дал мне шляпу мага, кучу благодарностей и 3 золотых.
Получен предмет: «Головной убор мага». +1 Телосложение +3 Интеллект. Класс предмета: необычный.
Посмотрев на свои статы, я решил вложить 4 очка из 15 свободных, чтобы уровнять свои базовые параметры. Телосложение +3, Интеллект +1
Итого у меня получилось:
8 уровень, Жизнь 290 / Мана 530
Телосложение:29(20+9 экипировка)
Интеллект:53 (40+13 экипировка)
Найдя домик бедного торговца, я решил наконец‑то завершить задание по спасению бедных детей. Пока мы шли до деревеньки, Шарханчик своей косолапостью все время смешил детей. Из смертельно испуганных, они уже через час превратились в радостных, беззаботно смеющихся существ, постоянно играя с тигренком в догонялки, которому такие игры и внимание очень нравились.
Постучав в дверцу, я тут же услышал как кто‑то бежит со всех ног. Отец бросился обнимать и целовать детей, словно уже не надеясь, что еще хоть раз увидит их живыми.
Поздравляем, вы выполнили задание: «Спасение детей».
Класс задания: ситуативное
Награда за выполнение: + 800 опыта, + 10 к репутации деревня Мураши. Деньги: +10 золотых.
Вы выполнили вторичное задание: «Уничтожить деревню гоблинов». Награда + 1200 опыта. + 5 к репутации деревня Мураши.
Новый уровень:9
Новый уровень:10 — У вас 21 нераспределенных единиц характеристик!
Внимание. Ваш питомец изучил новую способность — «Адамантовые когти» Пассивная. Описание: Атаки когтями вашего питомца полностью игнорируют броню противника.
Отныне вам доступна классовая специализация. Обратитесь к вашему учителю классов.
Отец бросился благодарить меня, попутно настаивая, чтобы я прошел в дом. Мать, с заплакавшими глазами, тут же бросилась угощать меня разными вкусностями.
— Хозяин, мой родственник всегда учил меня поступать с другими так, как я хотел бы, чтобы обошлись со мной, поэтому я хочу вернуть вам 10 золотых, которые вы заработали сегодня на базаре. — Я достал из кошелька 10 золотых и положил их на край стола. — Я человек не бедный, а вам они сейчас гораздо нужнее. В пути вы потеряли животных и повозку. Именно так, я хотел бы, чтобы обошлись со мной.
Хозяин застыл на несколько секунд. Странно уставившись на меня, его взгляд как‑то потускнел. Похоже на то, что искин этого нпс даже не предполагал, что может произойти подобная ситуация и сейчас просчитывал возможные варианты развития событий.
— Ваш близкий, без сомнения, был великим мудрецом. — Сказал оживший хозяин дома. — Вы вернули мне самое дорогое, что у меня есть в жизни, и я просто не могу отпустить вас с пустыми руками. Знаете что… я, пожалуй, отдам вам свою фамильную драгоценность. Мои корни идут из знатного и могущественного рода. Один из моих дальних предков был великим человеком и обладал огромными сокровищами и мудростью. По какой‑то причине его убил такой же могущественный чародей. Мой предок не успел передать своим потомкам секреты своего могущества и успеха.
Но один предмет был ему особо дорог — необычный радужный кристалл. Мои потомки не знали, как использовать его, просто передавая из поколения в поколение как фамильную драгоценность. Несомненно, вы самый мудрый и самый добрый человек, которого я когда‑то видел, и я хочу подарить этот камень вам. Пусть он принесет вам счастье, богатство и успех, как когда‑то принес их моему дальнему предку. Пожалуйста храните его с честью и продолжайте творить добро для других людей. — С этими словами он полез открывать какой‑то тайник в стене дома. Открыв шкатулку, я увидел очень красивый и необычный прозрачный камень, который переливался всеми цветами радуги. Достав кристалл, хозяин протянул его мне. Камень был на удивление теплым, словно живое существо. Я поклонился и положил его в свою сумку. Мне показалось, или в тот момент, когда я дотронулся до него он едва вспыхнул внутренним светом?
Получен предмет: «Радужный камень» НЕОПОЗНАНО. Класс предмета: уникальный. Неразрушимый. Привязан к душе. Невозможно продать, потерять, украсть, подарить.
Посмотрим, какие возможности принесла нам судьба на этот раз. Попробовав домашних угощений, я пожелал семье всех благ и решил проверить почту.
Подойдя к почтовому ящику, меня ждал очередной приятный сюрприз. Почти все мои кольца и кое какой хлам распродались на аукционе. Из 38 необычных колец распродалось 30. За все я выручил 71 золотой. Еще вчера я, скрепя зубами, перевел сюда 100 золотых для начала игры. Уже сегодня я имею в кошельке почти 200 золотых монет и уникального пета, который просто бесценен. Перед выходом в реал, я еще запланировал сделать несколько дел.
Сперва я выучил у ювелира навык обработки драгоценных камней, а также все доступные на тот момент рецепты: «Необычное кольцо новичка» +1 случайный стат, «Кольцо путешествинника» +2 случайных стата, «Медный перстень» + 2 случайных стата и возможность вставлять драгоценный камень.
Еще вчера я жаловался, что рецепты так дорого стоят, а уже на следующий день они мне принесли 70 золотых дохода. Зайдя по дороге в кузню, я переплавил всю имеющуюся у меня руду в слитки для ювелирного дела. Отнеся их в таверну, я выложил все слитки, на имеющийся у меня стол. Завернув за угол я решил посмотреть, что еще такого интересного есть на аукционе. А интересного там было превеликое множество. Вот кто‑то выложил редкий рецепт для ювелирного дела — «Счастливое ожерелье» +3 Удача (+2 случайный стат). Хоть за рецепт просили 50 золотых, но он того стоил. Каждое такое ожерелье можно было продать за 10 золотых минимум. Просмотрев далее я заметил интересные вещи, которые имели интересные зачарования, один навык — критический удар +3%, Кирка + 2 к горному делу, и «Зачарованная иголка» +2 Портняжному делу. Если с критическим ударом было все понятно, то ремесленные навыки я еще не видел. Выкупил изделия мастеров почти задаром, отдав за каждое по 2 золотых, я принес их в свою комнату. Настала пора разобраться в мини игре и постепенно учиться новым рецептам зачарования.
Разложил перед собой столик для нанесения чар и положив на него «Простой пояс критического удара», нажал на кнопку «изучить новое зачарование». Перед глазами появилась огромная панель с какими‑то синими нитями и геометрическими фигурами и пошел отсчет времени. В прошлый раз, когда мастер учил меня принципам мини игры, мне давалось почти 10 минут, чтобы разобраться с основами. Сейчас же мне отсыпали лишь 3 жалких минутки. Количество времени, выделяемое на игру, напрямую зависит от сложности зачарования и количества моего интеллекта. Итак, очевидно это начало узора, вот и конец, а эти контуры пересекать никак нельзя, иначе будет замыкание, после чего предмет непременно рассыплется в прах. Чтобы решить эту задачку, нужно знать пространственную геометрию и быстро соображать.