Попращавшись с другом, я решил ускорить свою прокачку и отправился в свою капсулу. Вход.
Мисания встретила меня полумраком широких, сказочных улочек освещаемых магическим светом, которому с легкостью удавалось разгонять темноту на центральных улицах и с трудом, в закоулках. Я решил побродить по городу и полюбоваться его красотами, а может даже засесть в каком-нибудь трактире, но сперва, нужно освободить сумку от ненужных трофеев. Зайдя в знакомую лавку я продал шкуры, и прочии трофеи с мобов. За все удалось выручить один золотой и пятьдесят серебра. Самой дорогой оказалась шкура кабана, затянувшая на один золотойю Посмотрев расценки на похожие шкуры я понял, что меня надули. Ну да ладно. Затарившись стрелами, которые обошлись в 40 серебрушек, я отправился на поиски трактира.
Множество игроков бесцельно бродили по городу рассматривая архитектурные изыски художников и дизайнеров. Я старался не отставать и скринил самые понравившиеся, для своей будущей коллекции. Незаметно для меня самого ко мне примкнуло две дамочки четвертого уровня, которые активно выспрашивали, почему я не покинул ясли, когда у меня уже седьмой уровень. Пришлось объяснить им, что расчитываю на плюшки, которые грозят тем, кто в яслях достигнут десятого уровня. Услышав такую информацию, они поблагодарили меня и побежали по своим делам. Все НПСы уважительно кивали мне головой здороваясь. Кто-то из игроков заметив это тут же подошел узнать причину. Я объяснил, что сам незнаю и это как-то связано с моей предысторией, после чего от меня отстали. Поняв, что прогулка у меня не удалась, решил пойти попрокачиваться в подземелья города. О них я узнал из игровой Вики. Теперь мой путь лежал в темные подземелия, а потому стоило подготовиться. Зайдя в лавку, которая почему-то была одна на весь город, купил светящихся шаров и отправился вперед на поиск приключений на мою пятую точку. Сверяясь с картой, я понял, что ныне мой путь лежит к картографу, а денег осталось четыре золотых сорок серебра и тридцать меди. Негусто. Главное, чтобы картограф много не запросил. Благо, заходя в город заглянул к кожевнику и он подллатал мои штаны. Так. И где у нас картограф?
- Уважаемый! - окликнул я, проходящего мимо НПС. - Подскажите где найти картографа?
- О Арлок! - Обрадовался мне НПС. - Так давай карту отмечу, ато заплутаешь по нашим улочкам. Да и если пойдешь на Материк, будь осторожен, это у нас хорошо относятся к старым Богам, а там уж только новых.
Раньше НПС как-то не делились со мной информацией по поводу моего происхождения, как бы я не выпрашивал, а тут сам. НПС был мужчиной лет сорока - сорока пяти, одет в хорошую добротную одежду горожанина, носил усы и короткую бородку. Ремесленник наверное - сделал я вывод для себя, а вот при взгляде на него я видел только это:
Марвин (НПС)
расса: Имперец
уровень: 41
Вот и все. Негусто. Тем временем, Марвин отметил у меня на карте дом картографа. Оказалось недалеко, но поплутать пришлось бы.
- Спасибо Марвин! - Искренне поблагодарил я НПС и собрался уже шагать к картографу, как Марвин продолжил разговор.
- Та не за что, - отмахнулся мужчина, - ты если на монстров в подземелье собрался погодь. Там они слишком уж Сильные, ты лучше как с Материка вернешься к нам, вот тогда и иди, уж больно сильные чудовища, не чета нашим стражам.
- Это ж какие там уровни у них? - вырвалось у меня, ведь у стражников минимум 50.
- Уровней там много, стражи максимум заходили до третего, - охотно ответил НПС, не так поняв меня, - старики болтают мол там подземелья старые, строили гномы веков семь назад, но так и не достроили, у них там, что-то случилось и коротышки сбежали, ты если захочешь узнать, поспрашуй у гномов в Касине, это город такой на Материке, спрашуй главное Мастер Гурда Синего Молота, он должен знать, что ж там у них стряслось.
"Внимание! Вам доступна легендарная цепочка групповых заданий! Тайны Подземелий Антиды"
Награда: 500 000 очков опыта, 3 Предмета класс Легендарный на выбор, 5 000 000 Золтых 80 серебра и 4 меди
Условия выполнения: Изменяемы по мере прохождения цепочки заданий
Первое Задание Поговорите с Мастером Гурдом Синиим Молотом
Награда: вариативная, опыт 30000
условия выполнения найдите в Касине Мастера Гурда Синего Молота и поговорите с ним
срок выполнения Неограничен
Принять?
ДА\НЕТ
Конечно ДА! Такие задания на полу не валяются.
- Хорошо, - ответил я, - обязательно, поищу.
- А пока, сходи на турнир, - посоветовал НПС, - тут в трактире "Розовый Слон", проводят каждый вечер четверга.
- Спасибо, Марвин! -поблагодарил я НПСа. - Пожалуй так и сделаю.
- Бывай Арлок, - попрощался со мной НПС, махнув рукой напоследок.
Я помохал словоохотливому НПСу и побрел на поиски трактира "Розовый Слон", к местному картографу, я всегда успею, а вот турнир пропустить я не хотел. Трактир оказался практически возле главной площади, где стояли дома местной аристократии и магов. Как я понял из разговора с Марвином, Антида, будет вскоре преобразована из яслей в общие земли. Позже посмотрю в новостях игры. А пока, пора бы уже прекратить пялиться на пробегающих полуголых девиц. Где-то уже успели умереть и теперь бегут назад за вещами. Кстати, процес возврата веще происходит очень оригинально. Дело в том, что погибший игрок после респа, возвращается к зависшему призраку самого себя и когда проходит его, автоматически одевается, а в руках оказывается, то что он держал до этого. Призрак появляется из надгробия, только при приближении хозяина. Выпавшие вещи из игрока или моба лежат прямо посреди надгробной плиты.
Красотки наконец-то удалились за поворот и я переключил свое внимание на вывеску трактира, думая в этот момент, что Дэн был таки прав, попробовать в игре возможности рейтинга 18+ вполне неплохая идея, а для меня можно и в реале. С трудом отбросив мысли о противопложно поле, я толкнул дверь здания с веслой вывеской изображающей розвого слона, стоящего на задних лапах и одетого в балетную пачку. С юморком были дизайнеры и художники, с юморком.
Трактир соответствовал моим представлениям о средневековых традициях. Аристократия не почуралась бы остановиться в таком. Каменные стены, у дальней стены огромный камин где жарился поросенок на вертеле, деревянные столы представляли собой резные доски на которых были вырезаны всякие колюще режущие предметы. Широкие скамейки дополняли вид. Игроков сдесь было человек тридцать, но и НПСов не меньше. Если сказать, честно, то трактир не выглядил забитым, отсюда думаю каждый может представить себе размеры этого заведения. Я уселся за свободный столик, а ко мне тут же подбежала розовощокая НПС.
- Чего желаете господин Арлок? - спросила она. - Еды? А может, что-то по приятнее для тела?
Тут, что НПСы могут игроков совращать? Куда я попал???
- Н-н-н-ет! - поспешил отказаться я, - мне лучше Пива бокал, и часть поросенка.
- Одну минуту! - Разочаровано скзала НПСка и упорхнула на кухню.
Заказ мой был вполне стандартен для тех кто собирался драться, пиво накладывало дебафы, а поросенок их снимал. Интересная конечно система была выведена создателями, но я на ней не заморачивался. Заказ я ждал не долго, а получив начал прихлебывать пиво отличного качества и заедать свеже пожареным поросенком. В это время в трактире пел игрок, который судя по всему решил стать менстрелем. Я слушал вполне знаменитую среди любителей РПГ песню о рыцаре и драконе. Уютная атмосфера, подходящие антруажу песни... Романтика однако! За соседним столом, игрок и НПС что-то не поделили и принялсь махать кулаками, но тут появился трактирщик и перекрывая своим голосом шум создаваемый посетителями проорал:
- Эй! Выкормыши темных! Хотите драться устроим турнир! - Услышав радостный хор голосов посетителей он продолжил. - Тогда идем на задний двор!