21
Нанесенный тобой удар не оказывает на Кровожора совершенно никакого воздействия – он нападет на тебя с прежней яростью и силой! Продолжай сражаться, и как только нанесешь чудовищу еще один удачный удар, снова испытай удачу. Если тебе повезет, то 97. Если не повезет, то 116.
22
Зная, что на Стезе Смерти может быть лишь один победитель, тебя несколько смущает соседство Варвара. Тем не менее, ты решаешь максимально полно использовать все преимущества вашего временного сотрудничества. Делясь впечатлениями о пережитых приключениях, рассказывая друг другу о поверженных монстрах и преодоленных опасностях, вы подходите к краю широкой расщелины. Она так глубока, что ни малейший луч света не достигает ее дна. Варвар предлагает тебе взять факел и спуститься по веревке на дно пропасти. Что ты ответишь?.
Примешь его предложение. 63.
Предложишь ему самому спуститься на дно. 184.
Предложишь перепрыгнуть через расщелину
и продолжить путь на запад. 311.
23
На листе бумаги кровью начертано краткое предостережение: «Опасайся Смотрителей!». Ты прикалываешь листок обратно на стену и пускаешься вдогонку за Варваром – 154.
24(Иллюстрация на обороте)
В глубокой сводчатой нише, выдолбленной в западной стене туннеля, стоит высокое деревянное кресло, вырезанное в форме гигантской хищной птицы. Если хочешь сесть в кресло, то 324. Если решишь продолжить свой путь на север, то 188.
25
Хотя температура в туннеле очень высока, жидкость из бамбуковой трубки помогает тебе перенести жару – 197.
26
Проглотив пилюлю, ты чувствуешь, как все твое тело наливается усталостью и вялостью – отними 2 от уровня своего МАСТЕРСТВА. Карлик говорит, что теперь пришло время для второго испытания. С этими словами он достает сплетенную из прутьев корзину, переворачивает ее, и на пол падает большая кобра. Она тут же встает на хвост, раздувает капюшон– и готовится к нападению. Карлик говорит, что хочет испытать твою реакцию – ты должен голой рукой схватить кобру за горло, избежав укуса ядовитых зубов. Припав к земле, ты ожидаешь удобного момента, чтобы схватить смертоносную рептилию. Брось две кости. Если выпавшее число меньше или равно уровню твоего МАСТЕРСТВА, то 55. Если выпавшее число больше уровня твоего МАСТЕРСТВА, то 202.
27
Ты подходишь к дрожащему от страха человеку и одним ударом меча перерубаешь сковывающую его цепь. Он падает на колени и горячо благодарит тебя. Он рассказывает, что четыре года назад ступил на Стезю Смерти, но потерпел неудачу. Он провалился в глубокую расщелину, где и был обнаружен одним из Смотрителей, назначенным бароном Сукумвитом присматривать за этой частью подземелья. Ему был предложен выбор: либо смерть, либо работа на Стезе в качестве прислужника Смотрителя. Он выбрал последнее и в течение более трех лет влачил рабское существование. Наконец, он решил бежать, но его попытка, увы, провалилась – он был схвачен отрядом пещерной стражи. В наказание за побег ему отрубили правую руку и приговорили к годовому заключению в этой комнате. Ты интересуешься, обладает ли он какой-нибудь информацией, которая могла бы пригодиться тебе в дальнейшем. Но человек лишь качает головой. «Я не с лишком-то далеко смог пройти по Лабиринту, – отвечает он. – Знаю лишь, что тебе нужно найти самоцветы и драгоценные камни, чтобы выбраться отсюда. Не знаю, правда, зачем они нужны», – добавляет он. С этими словами он выбегает из комнаты и, повернув налево, скрывается из виду. Ты же решаешь продолжить свой путь на север и поворачиваешь направо – 78 .
28
Кольчуга карлика искусно выкована из первоклассной бронзы. Ты снимаешь ее с тела поверженного врага и надеваешь на себя. Прибавь 1 к уровню своего МАСТЕРСТВА. Больше в центральном зале нет. ничего интересного, и ты решаешь исследовать новый туннель – 213.
29
Через некоторое время туннель оканчивается тупиком. Из стены торчит жерло широкой деревянной трубы. Возвращаться у тебя нет ни малейшего желания, и ты решаешь рискнуть. Подтянувшись на руках, ты забираешься в трубу и, соскользнув вниз, падаешь с высоты нескольких метров на пол обширной пещеры – 90.
30
Как следует, разбежавшись, ты прыгаешь. Испытай удачу. Если тебе повезет, то 160. Если не повезет, то 319.
31
Гном улыбается и говорит: «Хорошо! А теперь покажи мне сапфир!». Если у тебя есть сапфир, то 376. Если нет, то 3.
32
И вновь развилка! На этот раз коридор поворачивает на восток, но ты опять решаешь придерживаться следов мокрых ног, которые упорно продолжают вести в северном направлении – 37.
33
Было большой ошибкой опускать в яму правую руку! Вокруг всего запястья багровеют оставленные чьими-то присосками отметины, а сама рука болит так, как будто в ней нет ни одной целой кости. Теперь тебе придется сражаться левой рукой – отними 3 от уровня своего МАСТЕРСТВА. Ты заглядываешь в дыру и видишь слабо подергивающийся обрубок щупальца, из которого на землю тонкой струйкой сочится кровь. Кончиком меча ты осторожно подцепляешь крюк и кожаный мешочек, в котором оказывается крохотный латунный колокольчик. Упаковав свои находки в заплечный мешок (не забудь сделать пометку на Игровой карте), ты отправляешься дальше на север – 292.
34
Ты стараешься просунуть кончик меча под левый глаз идола. Неожиданно тебе в лицо бьет струя ядовитого газа – ты случайно нажал на скрытую в глазнице секретную пружину, приводящую в действие смертоносный механизм. Ты теряешь сознание и с высоты более шести метров падаешь на каменный пол. Твое приключение на этом заканчивается!