– Хах…

– Как они…?

То, что произошло дальше, удивило всех, кто наблюдал за равниной.

Казалось, Отряд Фанцелоп из Призрачных Рыцарей не брала ни одна магическая атака, которую направляли на него игроки. Некоторые призрачные рыцари растворялись в воздухе, но их нельзя было полностью разрушить, сколько бы атак на них ни было выпущено. Даже когда путь им преграждали Воины, Солдаты и Паладины, они перемещали свое астральное тело, чтобы перепрыгнуть любое препятствие, и неслись дальше.

Аркхим объяснил.

– Отряд Фанцелоп из Призрачных Рыцарей. Их основной отличительной чертой является то, что они невосприимчивы ко всем типам урона. Но они могут принять на себя много ударов и не канут в лету, пока не уничтожат абсолютно всех врагов на своем пути.

– …

Группа рыцарей-нежити, которые не боятся никакого урона; это был третий припрятанный туз, который вытащил из рукава Гильдия Гермес.

– Мы действительно так далеко зайдем, что будем уничтожать их?

– С помощью всем редких магических заклинаний и военной силы, которые есть в нашем распоряжении, чтобы разгромить их… Им действительно не на что надеяться.

В банкетном зале Замка Арен теперь не было никого, кто не верил в победу Империи Хэйвен.

В конце концов члены Королевской Гвардии Бадырея начали раздавать командирам дивизионов бумаги с планом операции. Информация о маршрутах передвижения каждого легиона, цели миссии и боевой строй – всё это было указано в бумагах. Командиры легионов прочитали заголовок плана операции, расположившегося наверху страницы.

________________________________________

План полного уничтожения

Шаг 1. Использовать заклинание Призыва Пламенеющих Метеоров и ударить им по Равнине Гарнав.

Шаг 2. Распространить болезнь Элкина. Быстро разлетающаяся заразная болезнь лишит врагов боевой силы и посеет страх среди игроков.

Шаг 3. Появление Отряда Фанцелоп из Призрачных Рыцарей. Привнести еще больше отчаяния в умы врагов.

Шаг 4. Императорская Армия начинает полномасштабное лобовое наступление на поле боя с севера, юга, востока и запада. Использовать Стальных Рыцарей и Истребляющие Копья.

Шаг 5. Использовать заклинание Призыва Пламенеющих Метеоров еще раз. Убить или подчинить Виида и ключевых игроков с севера во время неразберихи на поле боя.

________________________________________

Каждый шаг был снабжен инструкциями с подробностями плана операции на десять страниц. Основная цель миссии – убить более 40% игроков, собравшихся на Равнине Гарнав, в том числе и Виида.

– С этим планом миссии легко будет выполнить его на отлично.

– Все эти ловушки и засады… Никто не сможет ускользнуть, даже Виид.

– Мы просто будем всех убивать. Смысл заключается в том, чтобы удостовериться в том, что у них больше никогда даже мысли не возникнет противостоять нам.

Командиры легионов и воины высших уровней, собравшиеся в Замке Арен, начали с улыбкой на лице расходиться по своим делам. Их ничто не беспокоило кроме мысли о том, что надо выйти на поле боя, как можно скорее.

Некоторое время назад после войны Палланка Виид вернулся к Баталли, Богу Сражений.

– Война Палланка теперь отображена в истории по-другому, и ты отличился замечательными боевыми достижениями. Не как воин, как я ожидал… Но ты сделал то, что ни один воин не может.

– Я просто хотел приложить максимум усилий, – сказал Виид вежливо, но уверено.

– Да… Думаю, если воин использует не всю свою силу, то это нельзя считать хорошим поведением, присущим настоящему воину. Вот перчатки, как и обещал. В следующий раз, когда мы встретимся снова, я заставлю тебя сражаться с одним из моих собственных воинов.

– За это тоже будут более существенные награды?

– Тот, кто сразиться с ними и победит, будет награжден славой и мощью.

– Я обязательно встречусь с вами снова.

После этих слов Виид вышел из Великого Колизея Бога Сражений, где собрались сильные воины из всех рас, в том числе и из людей.

"Я одолею их всех, как только доведу до совершенства свои навыки владения мечом, луком и копьем".

После этого Виид наконец вернулся к Пэйлу и остальные спутникам и сейчас готовился к битве. Он починил поврежденную экипировку с помощью навыков кузнеца и портного, и еще ему нужно было что-нибудь поесть. Важно было пополнить силы до боя, отведав вкусной еды. Теперь, когда ему не нужно было постоянно заниматься ручным трудом, чтобы повысить уровень навыка создания скульптур, так как он довел его до совершенства, уровень остальных его навыков быстро рос.

– Были призваны метеоры!

Он получил срочную новость с Равнины Гарнав.

На видео, которое он смотрел по кристальному шару Ромуны, было видно, как вся равнина полыхает словно подожжённое море во тьме. Когда появилась болезнь Элкина и Отряд Фанцелоп из Призрачных Рыцарей в придачу, игроков с севера быстро уничтожали.

Гильдия Гермес действительно выложила ужасно сильные карты. Однако если посмотреть под другим углом, это еще и означало, что они очень рано показали врагу всю свою силу, а игрокам с севра нужно было как-то перетерпеть и пережить эти атаки.

Виид отправил личное сообщение Лемон, святой из Культа Травяной Каши.

– Занята?

– Лемон: О, здравствуй? Здесь всё немного в хаосе, но ты можешь продолжать, Виид.

– Как сейчас обстоят дела?

– Лемон: Ну, мы вообще ни на шаг не можем продвинуться и как-то разобраться со всей этой кашей. И система управления вообще не к черту.

Культ Травяной Каши разделил всех своих участников на многочисленные отряды каши. Наверное, именно поэтому сложно было справиться с кризисом, когда упали призванные метеоры, но опять же никакой стиль управления особо не изменил бы ситуацию в случае такой катастрофы.

– Лемон: Тем не менее наши священники и паладины изо всех сил стараются помочь раненым игрокам.

– Понятно. Как и ожидалось.

Связь между игроками с севера, которая скрепляла их воедино, действительно была сильной. Она стала частью их культуры – добровольно помогать тем, кому угрожает опасность.

– Лемон: Люди всё больше беспокоятся насчет чумы. Она никак не лечится… Эти призрачные рыцари тоже создают довольно много проблем.

– Нам нужно остановить это любыми возможными средствами.

Виид был так же беспомощен, как и все остальные. Он не мог немедленно начать действовать, чтобы разрулить ситуацию. Он впервые слышал о болезни Элкин или об Отряде Фанцелоп из Призрачных Рыцарей… Хоть Виид и был очень осведомленным человеком, он не знал абсолютно всех многочисленных секретов Королевской Дороги.

– Лемон: Виид! Мы только что получили сообщение от Авиаков. Императорская Армия Империи Хэйвен появилась на севере, юге, востоке и западе Равнины Гарнав – они повсюду!

* * *

Двадцать легионов, составляющих Императорскую Армию Империи Хэйвен, начали свое неожиданное наступление. Помимо их основного военного лагеря у реки Деллавуд у них были еще и секретные базы, откуда и вышло еще больше солдат и направились к Равнине Гарнав.

– Начинаем полномасштабную атаку!

Воины высших уровней, которые наготове ждали в Замке Арен, тоже появились на равнине, пройдя через телепорт. Они вели за собой последователей Гильдии Гермес – в основном игроков самых высоких уровней – в битву.

– Отныне не только каждый город Центрального Континента, но и каждый уголок этой земли будет покрыт флагами Империи Хэйвен!

– Вперед. Мы должны закончить эту войну до рассвета! – уверенно закричали воины высших уровней и военачальники Гильдии Гермес.

Всего лишь мгновение назад они все переживали за то, как будет разворачиваться

это сражение, но увидев три мощных спрятанных карты Империи – призыв метеоров, болезнь Элкина и Отряд Фанцелоп – у них не осталось и тени сомнения в своей победе. Поэтому в поступи членов Гильдии Гермес не было и намека на нерешительность, а их голоса были наполнены силой.

– Мы атакуем Равнину Гарнав. Как и положено Гильдии Гермес, мы больше не проявим ни капли сострадания по отношению к тем, кто бросил нам вызов!


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта: