— А что если мы не сможем что-то изменить после всего этого…?

— Ну, значит, не сможем; мы ничего не можем сделать, когда мы живем в такой равнодушной и дрянной реальности, правда?

Две силы атаковали Центральный Континент: Королевство Арпен с севера и Воины Пустыни с юга.

"Гильдия Гермес рано начала диктатуру и эксплуатацию. Похоже, Люди на моей стороне, потому что я еще ничего такого не предпринимал".

Действительное количество игроков на Центральном Континенте было гораздо больше, чем то количество, о котором все знали. Некоторые из них не были онлайн уже два месяца, но вернулись после того, как услышали новости о приближении Виида и Воинов Пустыни.

— Вииду ура!

— Пожалуйста, спаси нас. Мы хотим превратить Королевскую Дорогу в чистую и счастливую игру.

С самого начала Королевская Дорога пользовалась невероятной популярностью среди населения. Любой, у кого были деньги на то, чтобы купить капсулу, приходил в восторг от того, насколько весело и интересно исследовать новый мир приключений. Люди прибегали в комнату-капсулу, как только у них выдавалась свободная минутка. Можно сказать, что Королевская Дорога стала частью новой культуры, которая соединила людей со всего мира. Некоторые игроки из того несметного количества людей уже отправились на север, но остальные игроки, которые оставались на Центральном Континенте, тоже с удовольствием к ним присоединялись. Каждый раз, когда они проходили через город, огромное количество новобранцев пополняло их ряды. Виид не приказывал им сражаться, он просто давал им самим решить, что им делать. Нанести удар по Империи Хэйвен было гигантской цель; даже те люди, которые следовали за ними, чтобы просто посмотреть, как остальные пытаются достичь этой цели, могли уже оказывать серьезное психологическое давление на противников.

"И не похоже, что они будут слушать меня, даже если я отдам им приказ. У меня нет людей, которые могут постоянно наблюдать за их поведением".

Пока он работал на бирже труда, он хорошо усвоил одно: когда у тебя десять человек в одной комнате, трое или четверо из них обязательно расслабятся. И было попросту бесполезно ругать их; не важно, что ты делал, тот, кто пахал, всегда будет пахать, а бездельники всегда будут бездельничать. Попробуй подонимать их работой, и они проигнорируют твои лекции в с еще большим энтузиазмом.

— Виид ничего от нас не хочет.

— Я знаю… "оставьте так, как вам нравится", это звучит так круто…

Игроки, которые собрались для того, чтобы нанести удар по Империи Хэйвен, еще больше радовались неравнодушию Виида.

— Я не участвовал в войне раньше… Я же просто могу стрелять стрела с задних рядов, да?

— У меня нет целительных навыков. Я сто раз проверю, что случайно не убил тебя.

Игроки, у которых было не так много опыта в сражениях, тоже стали выступать вперед один за другим.

— Могу ли я действительно получить беспатную чашку чая, если я присоединись к вам?

— Когда я смогу получить купон на торты?

— …?

И были еще игроки, которые говорили о таких вещах, о которых Виид вообще не имел представления.

Виид этого не замышлял, но эта война очень сильно влияла и на реальную жизнь. Количество членов Культа Травяной Каши было просто огромным, и различные корпорации их использовали как средство маркетинга.

– Война по Освобождению Версальского Континента! Бесплатный кофе всем, кто присоединится к битве!

– У нас есть купон "1+1" на ужин из жареной курицы. Только для членов Культа Травяной Каши.

– Мы рады видеть Травяную Кашу. Бесплатный вход в бассейн для тех, кто вы может подтвердить свое членство цветочком, вплетенным в волосы!

– Скидка 50% и бесплатный завтрак для всех игроков Грибной Каши только в отеле "Син-на".

– Каша из жуков. Пришло время пировать дешевыми жареными потрохами!

Не только корпорации, но и маленькие магазинчики и рестораны по соседству тоже использовали тот же маркетинговый ход с таким же энтузиазмом.

Мороженое Травяной Каши, бургеры Травяной Каши, жареная курица Травяной Каши, топокки Травяной Каши, джокбол Травяной Каши, камджатхан Травяной Каши…

— Кажется, все стало интереснее, когда Культ Травяной Каши вступил в войну.

— Я знаю, скажи же?! Надеюсь они будут сражаться чаще.

Даже дети из начальной школы, которые гуляли неподалеку, скандировали "Травяная Каша, Травяная Каша". Влияние культа на реальную жизнь грозило превзойти свое влияние на Королевскую Дорогу.

— Уничтожьте тиранию Империи Хэйвен!

— За свободу, за правду, за Культ Травяной Каши!

Глава 24.  Лобовая атака 2 

Поддержите проект! Он развивается только благодаря рекламе. Спасибо за помощь проекту!

Игроков Гильдии Гермес, которые победили Бессмертный Легион, приглашали на телевизионные передачи.

— Нам пришлось рисковать собственными жизнями, когда мы сражались с Бэрекеном. Везде бегали трупы и привидения, и нигде нельзя было найти укромного местечка.

Бомонг Гигантский Рыцарь – мужчина, которому еще не было тридцати, в реальности отличался довольно спокойным нравом. Сейчас у него брали интервью на канале CTS Media. Хан Сан, бывший актер и ведущий программы, следуя сценарию, продолжал задавать вопросы:

— Я сам играю в "Королевскую Дорогу", но никогда не участвовал в таких масштабных сражениях, поэтому мне интересно; вам когда-нибудь хотелось просто сбежать?

— Нет; я никогда даже не задумывался об этом. Мы не могли позволить себе проиграть в этой войне. Ради мира на Версальском Континенте, я имею в виду.

Кроме него там было еще четыре игрока Гильдии Гермес, которые ждали своей очереди. Следующий вопрос задали уже Архиму, который даже погиб в этом сражении.

— Как оказалось, Бэрекен был гораздо сильнее, чем предполагалось изначально; как вы думаете, какой фактор стал ключевым для вашей победы?

— Мы выиграли, потому что мы Гильдия Гермес, всё просто. Мы могли бы и избежать сражения, но мы выбрали сразиться с ними в Замке Валкис, чтобы минимизировать урон для игроков, даже несмотря на то, что мы знали, что мы будем в невыигрышном положении.

На экране, который установили перед ведущим и гостями, они могли видеть комментарии, которые присылали зрители в реальном времени.

— Куко: Больше похоже, что в спешке вступили в сражение, и они едва смогли победить.

— Белдегар: Вау… каким же непробиваемым надо быть, чтобы так врать. Они сражались в Замке Валкис только потому, что они хотели минимизировать урон для САМИХ СЕБЯ.

-3БутылкиКоньяка: Мне не важно, как они победили. Спросите их о загнивающей Империи Хэйвен.

-ХарактеристикаЗащиты3: Ради мира на континенте? Какой бред. Это они начали это всё и хотели уничтожить Северный Континентю

— ВунгДингВунгДинг: Гильдия Гермес – это раковая опухоль этой игры. На территориях, освобожденных Королевством Арпен, просто рай.

— ДжонВоинСкелет: Я перееду в Королевство Арпен, если и Регион Бриттен, и Регион Харпен будут завоеваны

— Керу: Не переживай. Империя Хэйвен переживает сейчас серьезный кризис. В любую минуту они могут пасть.

— Спокойный_и_Невозмутивый: Я тоже присоединился к Культу Травяной Каши!

— Никакой_Учебы: Травяная Каша – это верный путь. Сейчас Империя Хэйвен – это просто заходящее солнце.

 — …

Увидев вещающие мониторы, игроки Гильдии Гермес убедились, что игроки уже потеряли интерес к сражению с Бэрекеном. Это был результат совершенно противоположный тому, что они ожидали, который заключался в том, чтобы вернуть себе лидерство на Версальском Континенте, победив Бэрекена.

"Но почему? Игроки не скупились на радость и похвалу, когда Виид отправлялся в приключение!"

Между Орденом Эбииню и Бэрекеном была большая разница, хотя и тот, и другой представляли собой мощную силу, которая затянула весь континент в пучину хаоса. Так как Гильдия Гермес быстро справилась с ситуацией, то Бессмертный Легион совсем чуть-чуть навредил простым игрокам, а также мало, кто действительно видел армию нежити своими глазами. Гильдия Гермес хотела обвинить Виида в том, что он устроил весь этот беспорядок, но это поставило бы их в довольно смешное положение, потому что он бы не оживил Бэрекена, если бы они первыми не вызвали Секретную Армию Пальмы.


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта: