Или игроки Королевства Арпен, или бывшие игроки Центрального Континента.

Игроки Королевской Дороги и другие причастные к этому люди наблюдали за походом игроков с севера.

Было очевидно, что все телевизионные станции решили транслировать эту сцену в прямом эфире.

Первым городом был Илзрам!

Лорд Альто открыл ворота замка и приветствовал игроков с севера.

— Вы отлично потрудились, проделав такой большой путь. Мы рады видеть всех гостей, кто пришел в Илзрам.

У ворот замка и в замке игроков с севера очень тепло приветствовали.

Лорд Альто даже пригласил бардов, чтобы устроить концерт.

Лорды Империи Хэйвен, находившиеся в регионе Харфен, были шокированы этой сценой.

— Он предал Гильдию Гермес?

— Ну, у него был не такой большой выбор. Что мы будем делать?

Проблема заключалась не в том, что Королевство Арпен легко заполучило город Илзрам, а в том, что атака игроков с севера в скором времени будет направлена прямо против них.

В тот момент Гильдия Гермес также забеспокоилась.

— Мне надо отправить армию, чтобы остановить игроков с севера. Но требуется время, чтобы собрать хорошее войско.

У Лафая и представителей администрации Гильдии Гермес не было времени, чтобы разработать контрмеры.

Ему нужно было собрать войска, предоставить провиант для сражения и найти способы движения на север для атаки.

Это было не так просто, и совершенно не походило на обычную прогулку с мечами, которой, как казалось, занимались игроки с севера.

— Мы не можем себе позволить уронить свое достоинство, позволив захватить территорию Империи Хэйвен.

— Честь и дух. Мы не можем их потерять.

— Разве лорды как-то не выдержат? Раз уж многочисленные войска Императорской Армии размещены неподалеку от Королевства Арпен.

— Прежде всего, давайте быстро вышлем подкрепление.

Чтобы поравняться с игроками с севера, им потребуется собрать больше войск.

Даже до прибытия армии Империи Хэйвен игроки с севера распространялись по региону Харфен.

— Мы Каша с Ядовитыми Грибами!

— Ячменная Каша здесь.

— Вспомогательные подразделения Бобовой Каши прибыли.

— Сладкая Картофельная Каша, Каменная Каша и Крабовая Каша в ожидании.

Даже несмотря на то, что регион Харфен располагался на границе Центрального Континента, там была хорошая крепость и городские стены.

Так как игроки с севера торопились преодолеть городские стены, не имея оружия и снаряжения, сотни тысяч людей погибли бессмысленно.

Однако со стороны Империи Хэйвен было больше живых, чем погибших.

— Все сосредоточились и работаем вместе. Враг слаб, и он не обладает великой магией или оружием для осады. Это место не падет!

Члены Гильдии Гермес, возглавлявшие Императорскую Армию, были уверены в этом.

Пока существовали магические стрелы и особая мана Королевской Дороги, врага любого масштаба можно было остановить.

Обычно войска защиты, участвующие в осаде, нужно атаковать войском, в три раза превосходящим их по размеру, чтобы сразить их; даже войска в сотню раз больше могут и не победить их, в зависимости от ситуации.

Члены Гильдии Гермес предвкушали битву, так как они могли установить новые военные рекорды.

— Давайте используем Перо Легкости.

Среди игроков с севера поступило предложение от местных воздушных войск.

Этот предмет можно было назвать особым товаром из города Лавиас.

Этот предмет мог сделать тело легким, как перышко, и развить способность без вреда падать с высоты на землю.

Хотя его нельзя было использовать в сражении, он был полезен при штурме крепости в горном районе.

— Но Перо Легкости не используют в сражении, так?

Спросил один из членов команды.

— Да. Так как ты летаешь медленно, в тебя легко попасть.

— Это большой недостаток.

— Всё будет нормально, если мы используем его ночью. От них последует какой-то ответ, но большинство из нас сможет приземлиться, если боле 100 000 человек перепрыгнут крепостную стену. Давайте оккупируем крепость, пока они дают нам время.

— Ну, я не знаю. Ну, даже если этот план провалится, мы найдем другой способ.

Для начала выступило 100 000 человек.

Игроки с севера решили действовать как запланировано, так как они думали, что это будет занимательно.

Операция посреди ночи!

Имеприя Хэйвен ответила огненными стрелами и магическими атаками.

Было неизбежно, что им не хватит огневой мощи, и так как они были далеко от середины Центрального Континента, они продержались только до утра.

Это была победа игроков с севера.

Глава 3.1. Начало похода 3  

За 5 дней игроки с севера заняли 27% земель региона Нарфэн.

В Море, Крепости Варго и в городе Рассвета подразделения Культа Травяной Каши не совершали никаких передвижений. Несмотря на так называемую срочность, подразделения ждали.

После того, как была завоевана крепость Ли Яли, лорды Империи Хэйвен стали терять интерес к сопротивлению. Они находились в невыгодном положении в войне против Культа Травяной Каши.

Даже если через несколько дней прибудет подкрепление Империи Хэйвен, у лордов не останется другого выхода, кроме как сдаться, потому что к тому времени город будет разрушен.

— Я не могу потерять свой город и народ в одночасье.

— Империя Хэйвен не бросит нас одних.

— Давайте надеяться на случай… когда игроки с севера проявят какое-нибудь свое слабое место, нас нужно поднять восстание.

— Но если мы так сделаем, мнение народа о нас не будет особенно хорошим.

— Именно поэтому мы должны понаблюдать за ситуацией и уже потом действовать. Если будет нужно, мы сможем просто покинуть город, захватив всё, что здесь есть.

После того, как лорды Империи Хэйвен сдались, они решили действовать в зависимости от того, как ситуация будет разворачиваться.

Если Империя Хэйвен будет быстро возвращать себе свои территории, они присоединяться к ней и будут сражаться против Королевства Арпен.

Однако после того, как игроки с севера быстро обосновались в их городах, они упустили шанс вернуться в Империю Хэйвен.

***

 — Травяная Каша! Травяная Каша!

— Вау… оснащение гильдии в это городе достаточно хорошее. Арсеналы большие и полны припасов.

— Это потому, что всё происходит на Центральном Континенте.

— Я впервые на Центральном Континенте. Переполненном деньгами и технологиями. Вау… Но, конечно, Королевство Арпен лучше.

— Теперь это место – тоже часть Королевства Арпен.

Игроки с севера прошли через широко открытые ворота и мирно захватили в нем власть.

Даже несмотря на то, что они пользовались только арсеналами и сооружениями, игроки полностью изменили город.

Если до того, как игроки с севера заняли город, плотность существующих на этой территории игроков была равна 2, то после нового притока игроков с севера эта цифра будет равна 100. Или даже больше!

Глаза лордов постепенно расширялись, когда они видели, как продажи в пунктах торговли на запасы оружия, доспехов и товаров общего потребления росли.

— Со вчерашнего дня продажи увеличились в 84 раза. Особенно продажа свинины и курицы… А, войска Каши из свинины и Каши с курицей недавно прибыли.

— Похоже, они скупают всё подряд. Конечно, они не покупают дорогое оружие… Это такой веселая практика Королевства Арпен?

Лорды Империи Хэйвен оказались в самом невыгодном положении, находясь в отдаленном регионе.

Много игроков отправлялись в приключения, преодолевая большие дистанции, но редко кто из новичков начинал приключение в городе, который расположен у черта на куличках.

Обычно новые игроки выбирали столицы регионов Империи Хэйвен или Королевства Арпен, поэтому эти далекие земли часто игнорировались.

Даже несмотря на то, что лорды старались развивать город, их развитие остановилось на довольно средненьком уровне в связи с таким же потребление товаров и услуг.


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта: