-Твой дух, это не тот путь, по которому стоит идти нашему народу. - вокруг меня все так же стоит толпа и вот появляется старик-шаман. Истинный взгляд, который я вовсе не выключаю, услужливо сообщает о его склонности к природе.

   -А... старик. Ты, должно быть, скажешь, что нам стоит быть терпимей? Что подобно воде, мы должны огибать камни? - даже не думаю вставать перед ним, как тут принято.

   -Да. Война не принесет нам не чего, кроме смерти. Мы не должны драться, в лесах нас не найти. Они скроют нас от пришлых.

   -Да, слова истинного труса. Был ли ты в дальнем лесу? Видел ли ты, что там стало с лесами? И куда ты побежишь, когда весь лес срубят пришлые? Не веришь мне - сходи и посмотри своими глазами. Хотя у тебя не хватит на это духа. Спроси охотников, что были на восточном краю. - из толпы слышу утвердительные крики.

   -Лес велик. Пришлые не смогут его уничтожить.

   -Сейчас - нет. Тебе плевать на тех, кто будет после тебя. У тебя нет ни детей, ни женщины, да и ты уже стар. А мне - нет. Убежав сейчас, я заставлю бегать и моих детей, и детей моих детей. Ты - беги. Когда я убью пришлых, я пойду по твоим следам. - поднявшись презрительно смотрю на шамана.

   -Ты юн и глуп.

   -Я создал ворота и теперь в деревню не зайти, когда они закрыты. Я научил Своих соплеменников носить смолу деревьев. Да, я юн, но я вдвое умей тебя, глупый старик. - в абсолютной тишине, плюю ему под ноги.

   -Твоя гордыня погубит племя! - старик покрылся пятнами от злости и начал кричать.

   -Моя гордыня даст рождение новому племени, которое будет внушать страх пришлым. - тихим, ледяным голосом отвечаю старику.

   -Твой дух - зло! - истошно орет старик.

   -Если трусость - добро, то да, мой дух - зло.

   -Только обратившись к природе, мы сможем выжить!

   -Тогда вот тебе спор, старик, мы выйдем в поле и обратимся к нашим духам с просьбой о защитнике. Тот, чей защитник падет в бою, будет съеден защитником победителя. Соглашайся или убирайся с моих глаз, пока я сам не отрубил тебе твою пустую голову, никчемный старик. - разворачиваюсь к шаману спиной и иду в шатер.

   -Да будет так, юный глупец! Сегодня ты умрешь. - старик внезапно становится как-то более собранным. Ну хорошо, у меня есть чем тебя удивить, а от шамана мне все ровно надо избавляться.

   Выходим из деревни и отходим на середину небольшой поляны перед ней. Шаман начинает замысловатый танец, сопровождаемый каким-то непонятным песнопением. Спустя пару минут таких вот прыжков и непонятных пасов руками, из леса выбежало пять средних размера волка. Глянув на них истинным зрением, чуть не рассмеялся - обычные волки, и где он их только нашел?

   -Не кто не говорил, что страж должен быть один - обливаясь потом, ликующе произнес будущий мертвец.

   -Ага, ты прав, мертвец. - выбираю способность "Зов волка". Трачу на нее 50 ОСД и мой персонаж издает удивительно громкий, почти оглушающий вой. Волки противника испуганно поджимают уши и хвосты, начиная пятиться. Первые мгновения не чего не происходит, а шаман не понимая смотрит на меня, но вот из леса появляется первые мои волчки. Почти в полтора раза больше волков шамана. Трое, спустя еще пару секунд прибежало еще семеро. А вот и вервульф пожаловал, огибает деревню спеша на мой зов. Зло рассмеявшись, отменяю действие воя, но из леса уже ломится еще десяток зачарованных волков. Подумать только, вокруг деревни их оказывается столько? Вот на дальний край поляны высыпает два десятка огромных золотых лис, сопровождая одинокого маленького волчонка...

   -Волки, вы - слуги Дэйна, возвращайтесь в леса, вас не тронут. - специально говорю достаточно громко, чтобы и жители, собравшиеся у ворот деревни могли слышать мои слова - А вот ты, глупый старик, накормишь их собой! Он - ваш. - и тут же на беззащитного старика кидается разношерстная толпа. Шаман пытается что-то колдовать, но вервульф одним длинным прыжком преодолевает дистанцию между ними и тут же вцепляется в горло своей жертве, двое из волков вовсе телепортируются сразу за спину жертве и присоединяются к старшему собрату. Активировав "хватку" иду к все еще трепыхающемуся шаману. О, а вот и душа. Быстро хватаю призрак шамана. Оставив зверьков лакомиться угощением, возвращаюсь к притихшей толпе.

   -Дэйн - щедр к слугам и жесток к врагам. Бежать или драться - решать вам. Где я живу - вы знаете. За шамана, я прошу прощения, но он сам спровоцировал конфликт. Его силы едва хватало поддерживать в нем жизнь, не ему тягаться со служителем духа, да еще и на его территории. - обращаюсь к старосте.

   За убийство служителя другого духа получено 100 ОСД.

   Легенда "Лесной дух Дэйн" завершена. Получено 500 ОСД. Все эффекты от способностей всех служителей и самого духа Дэйна в лесных территориях усилены на 10%.

   Легенда "Дэйн - дух из глубин Бездны" и "Лесной дух Дэйн" объединены в единую историю, привлекательность духа для последователей предпочитающих сражения возросла на 1 единицу.

   Создана легенда "Кровь и честь" - по легенде, Дэйн и его последователи предпочитают умереть сражаясь за свои убеждения, нежели отступить. Развивайте легенду и вы получите большее количество бонусов, но легенды могут принести и урон.

   Бреду к своему шатру и обнаруживаю там целую толпу, мужчины и женщины, все в вперемешку. В общей сумме человек десять-пятнадцать.

   -Что такое? - с удивлением смотрю на толпу, среди которой выделяю и тройку помощниц Эйн. Вперед выходит какой-то не знакомы, рослый дикарь, по виду сразу определяю охотника.

   -Мы решили остаться и принять веру Дэйна. Это - дикарь обводит рукой деревню - наш дом и опять куда-то бежать - мы не хотим. Мы видели, как ты вызвал стаю, если это еще не вся сила твоего духа, а ты говорил, что он еще слаб, то с таким духом-защитником мы сможем победить! Мы, охотники, просим тебя, Рууг, посвяти нас. - Четыре крепких охотника выходят из толпы и становятся за спиной говорившего дикаря.

   -Как я и говорил, Дэйн сможет принять 3 женщины и 3 мужчины. Близится тот день, когда духи сойдутся в битве. В тот день наш мир изменится раз и навсегда. Выйдет ли Дэйн из боя победителем или будет повержен - не знаю. Он отдал нам, детям этого мира, слишком много сил. Настолько много, что даже не может использовать в бою все свои силы. До того дня, как все решиться, он может взять только 7 человек, помимо меня и Эн. Вот как мы поступим. Слушайте все, все, кто хочет присоединиться к Дэйну. Я отдам одно место вам - указываю на трех женщин - решайте кто из вас хочет стать служительницей духа. Еще одно место за Рыыном, если он не передумает. Остается пять мест для служителей. Остальным дух ответит после нового поворота колеса жизни. Я уже говорил, что представляет для него интерес. Найдите его алтари и принесите жертву, если жертва будет достойной - дух примет вас. Если нет, то жертва будет напрасна. На этом все. - прохожу в шатер, оставив шумящую толпу позади.

   Кидаю аватара на лежанку.

   -Дэйн, пора выходить. - категоричный шепот Эйн нарушает все планы.

   -Эйн, отвянь. Дай поиграться. Только веселье началось. - отмахиваюсь от занудной ИИ

   -Дмитрий Евгеньевич, не вредничайте, надо не много проводить и в реальном мире. - Эйн неумолима.

   -Вот назло тебе, пойду в бар какой не будь и напьюсь.

   -В алкогольном опьянении подключение к вирт-реальности не возможно.

   -А тебя отключить как-то можно?

   -Только с капсулой вместе. Без меня в вирт не попасть.

   -Придумал, часики переведи на пару дней назад?

   -Они на закрытом сервере "Нью Вэйв".

   -Взломай.

   -Нее, меня же сотрут нафиг.

   -Хэх... ладно, буди меня. - сдаюсь немилостивой машине.

   -Хорошо, там Александэр в скором времени обещал заехать в гости.

   -О, так давай тогда быстрей, мне помыться, побриться надо. И себя в порядок приводи, кулеры почисть, дисплей протри - смеюсь над Эйн. Как не странно, а напоминание о том, что она все же машина ее задевали, правда не очень сильно, ровно настолько, чтобы это оставалось дружеской подколкой.


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта: