- Ступайте. Освещение там уже включил, так что не придётся  впотьмах блудить.

 Дверь закрылась за нами сразу же, как только мы перешагнули через порог.

- Вот старый пердун, чуть пятки не прищемил, - пожаловался шёпотом Турпис. – Пейор, что дальше?

- А дальше идем тихо-тихо и сперва осматриваемся, потом бьём. Ясно, Тур, надуро не прём.

- Да ясно, ясно.

- И первым пойду я. Если что, то бью посохом – он длинный, дистанцию удержать смогу – а ты добиваешь дубинками. Хренова, что тут зарядов на наше оружие не нашлось.

 По схеме, которую нам любезно предоставил Эрик, подвал состоял из пяти комнат, соединенных короткими и узкими, не шире метра, коридорчиками без дверей. В первой комнате, заставленной до самого потолка ящиками, насекомых не нашли, но зато обнаружили полно следов их деятельности.

- Ничего себе у них зубки, - тихонько присвистнул напарник, рассматривая попорченные ящики, металл которых был изгрызен и словно кислотой растворён. Пусть стенки были тонкие, но это всё же сталь – просто так, с ходу хрен справишься.

 Коридорчик был так же пуст, а вот в следующей комнате нашлись аж два десятка тараканов. На наше счастье все они спали и только один из них стоял в центре помещения и постоянно шевелил усами. Видимо, часовой.

 Таракан был здоровый: сантиметров десять высотою, в полметра длиною, шириной в две моих ладони, усы в две трети от длины. Черный хитин, как антрацит, блестел в тусклом свете ламп, развешанных по углам. И уровень пятый. Паршиво.

 Медленно, чтобы не услышал часовой, мы отошли с напарником обратно и устроили импровизированный совет.

- И?

- Чего – И?

- И что дальше? – спросил у меня Турпис. – Их там двадцать штук. Половина пятого уровня, остальные четвёртого и третьего. Кучей наваляться и нам тогда хана.

- Сам же говорил – игра, - напомнил я приятелю. – Ладно, мы вот что сделаем…

 Таракан, услышав тихий шорох в соседнем помещении, зашевелил усиками ещё быстрее, но с места не стронулся.

«Ну же, сволочь, давай, проверь что там», - мысленно поторопил я насекомое. Сидеть в распор в полутора метрах на полом, упираясь ногами в одну стенку коридора, а спиной и ладонями в другую, было очень тяжело. И это ещё не говоря о том, чего мне стоило сюда забраться, не привлекая при этом внимание таракана.

 Шорох повторился и на этот раз таракан всё же стронулся с места. Проходя мимо одного из спящих собратьев, он потянулся было к нему усиками, но быстро передумал того будить.

«Слава Богу», - пронеслось в голове. Со вторым тараканом, вернее двумя сразу, весь наш план летел в тартарары.

 Когда насекомое оказалось подо мною, я с удовольствием расслабился и позволил телу рухнуть на противника.

«Вы нанесли критический удар.

Вы нанесли урон -50.

Противник оглушен».

 Не давая опомниться контуженому таракану, я встал на оба колена, придавив сверху насекомое, и ударил ножом в сочление между телом и головой. Тонкий лазерный луч едва слышно зашипел, прикоснувшись к плоти таракана.

«Вы нанесли критический удар.

Вы нанесли урон -100.

Противник повержен».

- Готов? – шепотом поинтересовался у меня Тур, через секунду после моего падения оказавшегося рядом с ножом и дубинкой в руках. – Быстро ты.

- Готов, готов. Только тихо ты, не шуми. Пошли остальных резать.

 Вновь, как в случае с хвостоколами, перед глазами вспыхнула картинка, указывающая зоны для критических ударов. У тараканов их было всего две – живот, недоступный для нас, пока они лежат и спят, и сочление, где голова крепится к телу. Вот в него мы и били.

 Тихо-тихо прошипел лазер, прожигая плоть насекомого. Таракан практически не дернулся, лишь усики слегка приподнялись и тут же безжизненно опали.

«Вы нанесли критический удар.

 Противник повержен».

 Следующий таракан умер так же тихо, как и его товарищ по соседству. Шаг в сторону, к очередному насекомому, едва слышимое шипение, очередная табличка с надписью об нанесенном уроне. И тут же ещё одна:

«Вы получаете новый уровень!

Ваш уровень 6!

Вы получаете 3 свободных балла характеристик.

Всего 3 свободных балла».

 Ещё таракан, ещё и ещё… насекомые тихо погибали во сне, даря нам драгоценный опыт и уровни. Уничтожив все двадцать особей, мы вернулись обратно в то помещение, откуда начали свой победоносный поход на тараканов.

- Блина, Пейор, я упарился, - признался мне напарник, снимая шлем и вытирая лоб. – Как наяву.

- Я и сам перенервничал так, что хоть трусы выжимай. Даже не думал, что всё так легко выйдет. Каждый раз, когда нож шипел, всё думал: вот сейчас остальные проснутся и накинутся.

- Зато опыт идёт. У тебя сколько?

- Два… седьмой взял.

- И я два поднял. Сейчас раскидаем, наверное. Или ты как думаешь?

- Сейчас.

Класс персонажа: универсал. Уникальный класс.

 Имя: Пейор.

 Раса: человек.

 Уровень 7.

 Реакция: 7.

 Нейросеть: 8.

 Сила: 6.

 Выносливость: 3.

 Восприятие: 3.

 Удача: 21.

 Количество свободных баллов характеристик: 0.

 Класс Универсал обладает уникальной способностью автоматически увеличивать характеристику УДАЧА на +1 с каждым новым уровнем, но не далее тридцатого.

 Владение рукопашным боем: +33.

 Владение пситехникой: +5.

 Владение кинетическим оружием: +6.

 Владение энергетическим оружием: +5.

 Владение тяжелым оружием: +5.

 Владение оружием ближнего боя (ножи, дубинки, мечи, кастеты и т.д.): +10.

 Инженерный навык: +3.

 Медицинский навык: +3.

 Навык маскировки: +3.

 Навык взлома электронных систем: +3.

 Навык пилотирования: +7.

 Ношение тяжелой брони: +10.

 Ношение средней брони: +10.

 Ношение легкой брони: +12.

 Ношение энергетической брони: +10.

 Удача, Реакция, Нейросеть - вот те характеристики, которые увеличил. Сильно разочаровывал тот факт, что даётся всего три очка на пять навыков (шестым у меня шла Удача, как бонус от разработчиков). Хочешь, не хочешь, а качаться выйдет лишь в чём-то одном: боевик, он же «рыцарь» или псионик, он же «маг». Думаю, что доведу до тридцати пунктов Удачу и брошу её прокачивать дополнительными баллами, и так будет нормально на фоне прочих игроков. Когда наберу тридцатый уровень, на котором открывается у всех прочих эта характеристика, я буду уже «удачлив  +50». Неплохо, если сравнить с нулевым значением данной характеристики прочих участников игры на тридцатом уровне.

- Всё ты? Раскидал? – поинтересовался у меня Турпис. Напарник нетерпеливо переминался рядом, торопя момент, когда вновь можно будет броситься в драку.

- Да, можем двигать дальше.

 Вторую и третью комнату зачистили по отработанной схеме: выманивание часового на шорох, прыжок сверху, потом в дело шли ножи. Убрали еще двадцать пять тараканов, приблизившись к заветному «полтиннику», тем пятидесяти тараканьим слюнным железам, которые требуется предоставить Эрику.

 В четвёртой вышла промашка – когда напарник попытался прикончить самого крупного, восьмиуровневого таракана, тот вдруг очнулся и сорвался с ножа. Рана вышла тяжёлая, эта тварь потеряла две трети хитов, но не смертельной. Не собираясь атаковать, раненый таракан шмыгнул за ящики и уже оттуда громко заверещал.

- Твою душу… - выругался я. – Тур, у тебя руки как из ж… растут.

- Да он вон какой здоровый, - попытался оправдаться напарник. – С одного удара хрен убьёшь.

- Ааа, ну тебя.

 В этом зале было всего пять насекомых, четверо седьмого уровня и один, тот, что подранок, восьмого. Раненый удрал, но остались ещё четверо, проснувшиеся от визга своего потрепанного товарища. Хоть и были мы на два уровня выше их, но вдвоём против четверых сложновато. Когда с ними покончили, у каждого из нас оставалось чуть больше пятидесяти хитов.


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта: