Как оказалось, я построил просто Алтарь, который разблокировал мне доступ к строительству Большого Алтаря. Пришлось лезть в мануал, так как Макс, на заданный мною вопрос, ответил, что он без малейшего понятия, что это за Большой алтарь. Он попросил меня, выяснить, о чем идет речь, и после рассказать ему.
Что самое интересное, практически все мануалы говорили только об обычном Алтаре. Пришлось прервать поиски, отдать приказ моей половине армии под предводительством Клыка идти самостоятельно на юг и юго-запад от Замка на поиски “приключений” с приказом, в случае нахождения оных на свои зеленые задницы, не убегать и не лезть напролом, а просто обходить на максимальном расстоянии и к вечеру вернуться в Замок.
Разрешено было нападать только на отряды противника по типу десятка крестьян или около того.
Итак, что тут у нас пишут?
“...В давние времена, когда Боги еще спускались к своим детям, в стойбища зеленокожих племен часто являл свой лик Великий и Ужасный ВсехЗохаваю. Он являлся в образе орка, ростом с самого большого тролля и был верхом на Древнем Багамуте. Племя, которое было удостоено его явления, всегда избирало из своих рядов одного, самого лучшего воина гоблина, чтобы угостить Его и одного, самого слабого и трусливого, чтобы накормить Его “коня”. Для воина это была честь, быть принесенным в жертву Самому. Для труса же – последний шанс искупить свое недостойное поведение...”
“...Лик ВсехЗохаваю настолько грозен, что только самые смелые воины зеленокожих племен могут смело смотреть в него. Его клыки подобны бивням мамонта, Его кулаки размером с гоблина, Его мужскую силу выдержит далеко не всякая орчиха, не говоря уже о гоблиншах. Его дети обычно становятся великими воинами или шаманами...”
“...Когда состоялась Битва Богов...”
А вот здесь меня ждал очень большой облом, все тексты, где упоминалась эта самая Битва, внезапно обрывались на самом интересном месте.
Только на форуме, в одной единственной ветке, я случайно наткнулся на упоминание, что в результате Битвы произошло какое-то событие, которое затронуло орков и их Бога. Дальше шел совет, всеми силами пытаться получить некий квест класса “эпик” у своих шаманов. Но ни упоминания про сам квест, ни условий его получения нигде не было.
“...Дабы возродить ВсехЗохаваю, гоблины и орки, как единственные, сохранившие достаточный разум и память о том Событии, возводят храмы и алтари в Его честь, где получают возможность призывать живые воплощения Его коня, Древнего Багамута. Гоблины возводят обычный или Малый Алтарь, где призывают Багамутов, а орки – Большой Алтарь, где призывают Древних...”
“...Багамут – крупное, высотой со взрослого тролля, покрытое коричневой грубой и жесткой шерстью, животное, похожее на древнего пещерного медведя, с длинными когтями и крупными клыками в большой пасти. Является хайлевелом для Замка Варвара и субрасы гоблинов. Из расовых спец способностей – игнорирование 40% брони противника, за счет чего в сражении один на один способен противостоять зеленому или красному драконам. Режим питания – один раз в неделю, один юнит первого уровня. Предпочтительны гоблины, но возможна замена на юнитов любых других замков, кроме Некромантского. Призывается из Малого Алтаря ВсехЗохаваю у гоблинов...”
“...Древний – огромное, высотой в 7-8 локтей, покрытое седой грубой и жесткой шерстью, животное. Фактически, является более крупным вариантом Багамута. Отличается спец способностью – игнорирует до 80% брони цели, что делает его равноценным противником любому хайлевелу любых замков, в том числе и Черному Дракону. Призывается из Большого Алтаря ВсехЗохаваю у орков...”
“...Хайлевельные юниты, единственные, кто не призываются автонаймом. Это связано с большой стоимостью данных юнитов и вероятностью того, что запасы золота игрока могут уйти в минус, что приведет к потере юнитов и недовольству Игрока...”
Во избежание обвинений в предвзятости – я лично делал карты в третьих Героях, и проверял этот тезис, прочитанный мною же давным-давно на просторах интернета. И подтверждаю со всей ответственностью, эта волосатая “абызяна” действительно способна сам на сам победить любого противника своего же уровня из замковых. Способна, не значит, ВСЕГДА побеждает! В большинстве случаев – да.
В больших отрядах, увы, Чудища проигрывают тем же драконам (и не только им) ВСЕГДА.
Так, ну, в общем, понятно. Как там, в старом, бородатом анекдоте говорится?
“Название снежного человека – Йети, на самом деле не полное. Полное название выглядит следующим образом – йетить твою налево, глянь, Петрович, какая большая, волосатая фигня пробежала!”
Вот именно эта фраза всплыла у меня в голове, когда я читал описание Багамутов и Древних.
Значит, строю Логово, Круг Троллей, Таверну и потом – Большой Алтарь.
Для строительства Большого Алтаря мне не хватало ресурсов.
Пришлось отправиться на Рынок, перевести реальные деньги в игровое золото и купить этих долбанных красных минералов.
Единственной радостью было то, что стоило мне только зайти на Рынок, как ко мне тут же подбежал мой старый знакомый. Узнав о моих потребностях, меня тут же отвели в неприметный шатер, где и осуществили процедуру обмена презренного металла на, надеюсь, не крашеные стекляшки, а полноценные кристаллы.
Задаю очередь строительства и, с замирающим сердцем, иду в сторону Малого Алтаря.
“Призвать Багамута”.
“Призываемый Вами юнит, очень дорогой, Вы уверены?”
“Да”. Блин, не был бы уверен, не призывал бы...
“Выберите, в какую характеристику будет сделан упор. Сила – увеличится урон, наносимый юнитом. Ловкость – уменьшится получаемый юнитом урон”.
Хм, хороший вопрос, хотя...
Макс, у меня вопрос...
Нну?
Я тут Багамута призываю, и мне надо...
Серж, можно я вернусь, а?
Зачем?
Во-первых, я их видел только на картинках, во-вторых, я хочу посмотреть, КАК ты его будешь это... любить
!
Макс, иди на фиг, задолбал!
Ладно, пошутил я. Так какие варианты у тебя есть?
Сила или Ловкость. Сила дает...
Урон, который он наносит, а Ловкость снижает получаемый... Бери Силу.
Спасибо за совет.
“Силу”.
“Вы выбрали увеличение параметра Сила. Дефолтный урон юнита увеличен на 5%. Вы готовы оплатить три тысячи золота и одну единицу кристаллов?”
Сколько??? Три тысячи??? Не, я то, конечно, донатер, и в реале бабок у меня с головой хватит, но... Но юнит, стоимостью в пол замка? И которому надо эту же сумму платить еженедельно???
“Да, готов оплатить”.
Прямо на Алтаре начинает формироваться темное облако, которое разрастается в размерах и, одновременно, густеет. Наконец, оно втягивается в единую массу, оставляя на поверхности массивную тушу, действительно похожую на медведя.
Позади меня раздается единый вздох. Это гоблины и орки, не отправившиеся в поход, а оставшиеся на хозяйстве и собравшиеся за моей спиной, издали вопль восхищения при виде ЭТОГО...
Я слушаю тебя, Повелитель!
Вот же ж, блин. Еще один телепат.
Приветствую и я тебя.
Накорми меня...
Ага, один гоблин в неделю, да?
Я разворачиваюсь к гоблинам, которые стоят позади меня и тыкаю пальцем на первого попавшегося. Стоявшие рядом тут же скручивают его, и не обращая внимания на вопли, подносят к Багамуту.
АМ! И вопли стихают...
Теперь я сыт, Повелитель. Когда в бой?
Прекрасно, тогда...
Я подхожу к Багамуту и мысленно, благо на волках я уже успел натренироваться, сообщаю ему, что я сяду сверху, и мы отправимся искать противников.
Огромный зверь беспрекословно опускается передо мной на землю, ложась на брюхо, и я, с “некоторыми” усилиями (брякнувшись один раз с его спины), залезаю на него под восхищенные возгласы гоблинов и орков.
Мы отправляемся в самостоятельный поход.
До чего же большая разница, ехать на волке или на Багамуте. Сижу выше, вижу дальше, ход гораздо мягче. Если честно, ощущения такие, как будто я из автомобиля среднего класса пересел в представительский. Был у нас фольксик, в далеком детстве, когда папа только развивал свою фирму. Хороший, в принципе, для того уровня. Как сейчас помню, “пассат”. Универсал. Если надо было срочно подвезти коробки с товаром на аптечную точку, отец вкидывал их и вез.