- То есть, это не Макс ударил меня в спину?

- Нет, персонаж Макса, но не Макс лично. Это я могу сказать точно, потому что, поднятые по моей просьбе логии подтвердили, что управление было перехвачено. В общем, можно уже заходить в игру и начинать играть... заново. Почему? Объясню. Дело в том, что из-за не совсем разумных действий некоего Игрока, в твоем секторе сейчас намешано столько всего, что принято решение удалить твой сектор полностью. Естественно, после того, как оттуда вытащат Макса. Так что, делай “рерол” и вперед. Постарайся не наделать на этот раз тех ошибок, которые ты наделал в прошлый раз. Мне много чего высказали по поводу тебя и твоей манеры игры, но это уже их проблемы, КАК все разгрести. А, да, Макса постараются или выкинуть поближе к твоему замку, или вообще, дать ему персональный доступ в твой сектор с первого же дня. Сейчас они думают, как это все сделать.

- А что с “рейдерами”, пап?

- А вот тут интересная вещь получается. Юридически, они – личности, и подлежат наказанию в соответствии со статьями Уголовного кодекса. Фактически, их нет, то есть – как их наказать? В общем, суд то назначен на следующую неделю, и присутствовать то они будут, при помощи вебкамер и мониторов, только вот какое наказание им требовать, и я, и мои юристы в затруднении.

- Так что, мне идти, “погружаться”?

- Да, Сережа... – почти одновременно сказали родители. Потом папа добавил – Хотя нет. Подожди еще два-три... нет, для верности, давай все пять дней.

Эти пять дня я читал мануал, просчитывал на онлайн калькуляторе всевозможные варианты. Обратил внимание на некоторые варианты, на которые раньше не смотрел, поскольку просто не знал про них. Наконец, поздним вечером пятого, от нашего разговора с папой, дня я лег спать.

Неделя 1. День 1.

Утро.

И снова, здравствуй, капсула.

Сбрасываю настройки “по умолчанию”.

Вход.

“Выберите игру” – естественно – “Земли”.

Падение сквозь облака. Кратер... Дракон.

- Приветствую тебя, неумирающий! Ты стоишь в начале долгого и славного пути. Многое, о чём ты раньше мог только мечтать, теперь станет обыденностью. Уже скоро ты не захочешь себе иной судьбы, ведь армии преданных воинов будут идти на смерть по одному твоему слову, прекрасные наложницы станут бороться за право оказаться в твоих покоях, а одно твоё имя сможет обращать врагов в позорное бегство! Готов ли ты принять великую честь быть избранным?

О, да, армии действительно, готовы идти в бой. А вот с прекрасными наложницами... Не, я не спорю, эльфийки, конечно, красивые, прекрасные... но...

- Да, готов.

- Прекрасно. Скажи, как тебя будут звать в этом мире, неумирающий!

- Серж, Повелитель орков!

- Поскольку предыдущий, пожелавший взять себе такое имя, допустил ошибку, написав “оркав”, это имя свободно. Замечательно, Серж, Повелитель орков, теперь, назови свой цвет!

Какой он там был... Темно-серый?

- Темно-серый.

- Герб!

- Байк... Всадн... Рыцарь на коне, вставшем на дыбы.

- Принято, рисунок черного цвета на белом фоне. Раса!

- Орк.

- Класс героя.

- Варвар.

- Тебе будет доступно одно умение, из доступных для твоего класса: Жажда Крови, Все В Бой, Месть и Под Защитой. Выбирай.

А что тут выбирать, Жажда Крови, она и в прошлый раз выручала и в этот раз я не вижу причины менять...

- Жажда Крови.

- Теперь, хочешь ли ты изменить своё тело, или оно тебя устраивает?

Передо мной появилось 3D изображение меня же самого – слегка сутулый, худой, длинный. Не, как и в прошлый раз – к чертям.

- Хочу тело, как у Шварценегера в молодости.

О, гораздо лучше, даже лицо подогнали. Впрочем, стоп. Давай слегка увеличим брови, засунем глаза поглубже, так, теперь клыки чуть помощнее и покороче, а то, очень неудобно было разговаривать, когда из пасти такие ножи торчат. Так, теперь цвет кожи – ползунок в самый край, самый темный. Чтобы все видели, я – опытный воин!

- Все. Ничего больше не буду менять.

- Как скажешь, неумирающий. Теперь тебе предстоит выбрать те знания, которые будут с тобой с самого начала. Предупреждаю, не все они будут раскрыты сразу. Потом, ты сможешь их дополнять и улучшать. Но в первое время – это будет единственное, что тебе доступно, потому ты должен отнестись к заполнению своей Книги Знаний серьёзно. Тебе даются одиннадцать пунктов, которые ты можешь распределить между всевозможными навыками, распорядись ими мудро.

А вот здесь тебя, ящерица, ждет сюрприз. Одиннадцать, ага, как же.

- Первое – Нетерпимость (Нетолерантность – правильный термин выберем позже).

- У тебя осталось... – дракон слегка запнулся. – Тебе доступны двенадцать пунктов.

Вот, то-то же, ящерица-переросток.

- Напоминаю, что выбрав это умение, ты разрываешь любую возможность хороших отношений с любой другой расой, кроме выбранной тобою далее.

- Да, я знаю, спасибо. Дальше, Военачальник, Оружейник, Доспешник.

- Ты потратил 4 пункта умений. Хочу напомнить, что согласно правилам Игры, если ты не выберешь начальную расу, то любые существа, любой расы, присоединяющиеся к тебе, будут нести штрафы за то, что “неродные” твоему классу, а с учетом выбранной тобой “Нетерпимости”, штрафы по морали будут идти двойные. Выбери расу своих воинов.

Так, двенадцать минус 4, восемь.

- Я могу еще выбрать “Бюрократию”?

- Нет. Из-за диктаторского режима правления, принятого в замке Варвара, данное умение ему не доступно.

Жаль, еще два пункта в плюс мне бы не помешали. Ладно...

- Гоблины, орки и тролли.

- Ты потратил шесть пунктов, с потраченными ранее – десять. У тебя еще два пункта. Выбери школу магии.

А что тут выбирать, школу тьмы я уже знаю, что там нифига лечебного нету. Зато куча всякой гадости есть, для врагов, разумеется.

- Магия Тьмы – оба пункта.

- Теперь, будешь ли ты менять свои параметры?

Конечно, буду, только на этот раз надо все же с большим умом подойти к этому вопросу.

- Да, буду.

Итак, у меня шесть характеристик и 60 очков.

Сила, Выносливость, Ловкость, Сила Магии, Устойчивость к откату и Ментальная Выносливость. Давай пойдем от обратного, от магии, которая мне не особо нужна.

Ментальная Выносливость... От нее зависит запас маны, которой мне так не хватало в той игре. Одна единице равна 10 единицам маны. “Стрела тьмы” мне тогда выпала случайно, просто повезло, что она так мало потребляла. Остальные, изученные мною заклинания требовали гораздо больше. Значит запас должен быть не менее 30-ти.

Ментальная Выносливость – 3

.

Устойчивость к откату... Как я уже выяснил на своем опыте, если ты не маг, тебе без разницы, с какой скоростью ты лупишь заклинаниями. Да и Силу Магии я собираюсь урезать, поэтому... А с другой стороны, есть ведь и “полезные” заклинания, типа “Замедления” и так далее. Пусть будет.

Устойчивость к откату – 5

.

Сила Магии. Ну, тут и думать нечего, лишь бы был хоть какой-то эффект.

Сила магии – 2

.

Ловкость. Да, тут конечно выбор сложный. Или уворачиваться от ударов и хорошо стрелять из луков, или... ИЛИ!

Ловкость – 5

.

Выносливость. А вот здесь, хочешь, не хочешь, надо. А то, нанесу два-три удара и выдохнусь, поэтому...

Выносливость – 10

.

Сила. Ну, тут все понятно, благо мы, варвары, народ сильный и силу уважаем.

Сила – 35

.

Проверим, что у меня по вторичным запасам:

Здоровье – 500 ХП.

Запас маны – 30 МП

Сопротивляемость магии – 10 неких условных “ежиков”. Если я правильно понял, вероятность того, что заклинание, примененное на меня – не “сработает”.

- Я вижу, ты сделал свой выбор, неумирающий, – пророкотал дракон, – теперь, тебе осталось ответить на последний вопрос. На каком уровне сложности ты хочешь начать игру?

Хм... На легком я уже играл. Но на очень сложном не хочу. Возьму-ка я...

- Средний.

- Это твой выбор, помни, заменить потом его уже нельзя!


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта: