- Не томи, Тангар! - не выдержал Фил. - Рассказывай чего там!
- Хе-х, какой ты торопливый. Пивка мне закажите сначала...
- Фильмов насмотрелся? - фыркнула суровая Эмилия. - Давай-давай рассказывай, злодей. А то мы сейчас тебя оставим по счёту расплачиваться, а сами пойдём форум штудировать.
- А он вам не поможет. Вы там узнаете только то, что знаю я, но ответа на то, как решить этот вопрос, он вам не даст. Вы только поймёте, как вы влипли и всё.
- Интриган, чёртов! - "бард" опять его пожурила. - Я ж теперь не засну, пока не узнаю.
- Ладно, хорошо. Давайте так, - гном, наконец-то, собрался с мыслями. - У меня есть что вам сказать и есть что предложить. Я расскажу всё, что знаю и предложу выход. И ты, Водонос, как лидер вашей ячейки, должен сам решить, что лучше. Но мне кажется, выбор у тебя один.
- Тангар, ты сегодня просто мастер недомолвок. Давай, жги уже, - я поставил на деревянный стол бокал с вином и приготовился внимать.
- Окей, ребята. Ваша банда всегда была мне по душе, потому спешу поделиться информацией. Ушлый Водонос вырвал из цепких союзнических лап очень интересные предметы. Очень интересные! Два ребра из которых можно скрафтить два "уникальных" лука. Но тут существует огромная проблема. И я даже не говорю о других ресурсах, необходимых для крафта, которые, замечу, тоже "эпические". Плюс расходники, там, и все дела... Я говорю про чертёж лука, который необходим ремесленнику для изучения. Нельзя просто так взять и создать лук... Классно я сказал, правда? Хе-хе... Крафтер должен знать, как это делать. И для этого в его ремесленной книге должен присутстовать чертёж. Ну, всё по классике, в общем... Но ваша проблема в том, что чертёж именно этого лука достать практически нереально. Он не получается в награду за выполненный квест, его нельзя найти на аукционе или купить у "неписей". Его просто не бывает в продаже, потому что он выбивается лишь в одном месте. В одном совсем непростом месте... На данный момент в мире Вальдиры есть лишь один такой чертёж. Ну, по крайней мере, мне известно лишь об одном. Мы, клановые крафтеры, часто обмениваемся друг с другом информацией и помогаем советом по прокачке или переработкой ресурсов. И когда я общался с одним из таких... "коллег поневоле", он мне похвастался тем, что есть у него в наличии. Я позавидовал, конечно, но запомнил. Угадайте, в каком клане находился этот "коллега"?
На ум пришли сразу несколько вариантов. И все они меня не радовали. Но меня опередил Гипнос.
- Зуб даю - это "Архи", - стукнул он рукой по столу и протянул ладонь перед собой. - С кем поспорить?
- Ты прав, "растаман", - Гипноса давно так прозвали в клане, но он не обижался. - Да догадаться, в принципе, было не сложно. Только у них есть такой чертёж и только они могут скрафтить. Даже для "Неспов" это задача невыполнимая.
- Мле, - почесал лоб Макс. - После сегодняшнего "Архитекторы" нам точно не помогут с крафтом. Откажут по-любому.
- Почему откажут? - удивился Тангар. - Деньги не пахнут, Максимус. Я уже написал крафтеру и поинтересовался во что обойдутся его услуги. Этот... жук навозный уже был осведомлён, сколько чего мы выбили и издевался надо мной через почту, утверждая, что скоро к нему обратятся за крафтом восемь человек.
- Я обращусь. Напишу и не поскромничаю, - решительно сказал я, не испытывая никаких сомнений. - Как его ник? Куда писать?
- А это я тебе сообщу после того, как скажу ещё кое-что... "Архи" считают, что мы потеряли берега. Что в край обнаглели и нас не мешало бы поставить на место. Но деньги, как я уже говорил, не пахнут и они всегда готовы их принять. Меняется лишь такса. Этот чёрт мне сказал, что цена крафта для нашего клана теперь составляет 50 000 золотых за один "клик". (игровой термин. от англ Click - Щёлкать.) Собираете всё, что там нужно по чертежу и подходите к нему. И он, так уж и быть, смилостивится.
- Сучара! - не выдержал всегда вежливый и аккуратный к речам Макс.
Да уж. 50 золотых "тонн" отгрузить просто вот так ни за что ни про что - это не шутки. Расходники и ресурсы мы-то соберём. Выбьем или докупим. А вот отдать 5 000 "зелени" за создание предмета - это чересчур.
Я посмотрел на своих ребят: Макс и Фил казались расстроенными, а остальные морщились и отводили глаза. Надеюсь, они не думают, что я буду налог в "консте" вводить, чтобы деньги собрать?
- Да, не слабо, - вымолвил Руигор. - По силам ли нам такое?
- Нет, не по силам, - рубанул Филипп. - Я сам никогда такие деньги не соберу. Да даже если бы и собрал, никогда бы не стал тратить их таким образом. А если собирать всем вместе - я пас. Я не хочу от вас ничего такого требовать. На данном этапе нашего развития, бессмысленно выбрасывать такие деньги.
- Я согласен с Филом, - сказал Макс. - Вод, не надо обращаться к "архам". Хрен с ними. Пусть пока лежит... Придумаем что-нибудь.
- А я здесь как раз для того, чтобы помочь вам придумать! - вскричал гном, довольный тем, что так удачно выбрал момент. - Что закручинились? Чертёж нереально редкий и есть только у "Архитекторов", но это же не конец. Они ж его где-то достали. Хотите узнать где его достать?
- Хотим! - дружно воскликнули мы все и на фоне мужских голосов, отчётливо выделялись два женских.
- Достать его действительно тяжко, но реально. Он выбивается только в одном месте: в инстансе с рейдового босса по имени Дикий Механик Тиктоси. По лору - это талантливый гном-ремесленник, который после долгой отшельнической жизни на поверхности вне гор, тронулся умом. Он добился высокого мастерства в создании паровых машин, но ни люди, ни эльфы, ни полуорки, да даже сами гномы, не оценили его гениальности, когда они приходил к ним с предложениями. Тиктоси разобиделся на весь белый свет, если быть кратким, и зарылся глубоко под гору. Окончательно сошёл с ума и в одиночку строил паровых механических големов. Но, каким бы его психом не прописали сценаристы, крафтером он был великим. Его ремесленная книга заполнена различными чертежами и при входе в этот инстанс, который, кстати, не имеет отката, лидер группы или рейда должен будет сам выбрать, какой именно чертёж он получит в награду, если сможет пройти все испытания. И только прикончив Тиктоси, вы сможете получить то, что вам нужно.
- Подожди, Тангар, - остановил его я. - Книга содержит кучу рецептов и инстанс без отката? Так почему, чёрт возьми, только у "архов" он есть? Почему босса не фармят по откату? Каждый день можно ходить и выбивать по рецепту. В чём проблема?
- А ты думаешь это так просто - зафармить рейдового босса? Да к тому же не совсем обычного. Это не простой эРБэ, обладающий стандартным уровнем. Это - динамический эРБэ! Его уровень складывается из среднего показателя участников, решивших попробовать свои силы, зайдя в инстанс. Это могут сделать от 12-ти до 36-ти человек и Тиктоси будет именно таким, каким выйдет средний уровень у этих игроков. Но и это ещё не всё. Шанс дропа. Он тем выше, чем выше уровень этого гнома. То есть если туда пойдут 20-и уровневые карапузы и, каким-то чудом, им удасться завалить 20-ти уровневого босса, они получат кучу хлама и ничтожный шанс получить что-либо толковое... Но это абстракция. Так, чисто для примера. 20-ти уровневым там делать нечего. Они его просто не потянут. Вам же, если вы пойдёте рейдом, удача может и улыбнуться, ведь шанс дропа, в таком случае, будет ещё выше. Если ты, Водонос, заведёшь в инстанс 36 человек, Тиктоси станет куда сильнее, но и возможность получить чертёж станет порядка 95-ти процентов! То есть ты сможешь выбрать, что тебе нужно, всё там зачистить и, если вы преодолеете последнее препятствие, чертёж ты получишь. По-любому... Но и не забывай - разница в уровне между игроками и боссом. Её никто не отменял! Если туда пойдут 11 карапузов, а с ними игрок 200-го уровня, средний уровень будет смешной, это да. Но дропа никакого не будет, если 2-х сот уровневый боец нанесёт хоть какой урон. Без вариантов! Так что единственная выигрышная стратегия - подбирать команду приблизительно одного уровня. Чтобы самый высокий ДэДэ не превышал босса больше, чем не 10 уровней. Иначе шанс дропа поползёт вниз. Если я не ошибаюсь, при разнице выше 10-ти, он составит 40%. И дальше ниже, чем выше разница. А ради такого никто никогда не будет тратить время, рисковать потерять проценты и, возможно, экипировку.