♦ Toolbox (Панель инструментов) – панель с кнопками, расположенная в левой части окна Adobe Title Designer (Дизайнер титров). Кнопки соответствуют различным инструментам, каждый из которых используется для определенных целей при редактировании титров. Одна из кнопок всегда является выделенной и указывает на активный в данный момент инструмент. В этом смысле окно Adobe Title Designer (Дизайнер титров) похоже на типичный графический редактор, имеющий ряд инструментов для создания и редактирования определенных графических объектов. Перечислим их (сверху вниз и слева направо).
• Выбор (с возможностью масштабирования объектов).
• Выбор (только для перемещения объектов).
• Текст (горизонтальный).
• Текст (вертикальный).
• Текстовый блок (горизонтальный).
• Текстовый блок (вертикальный).
• Фигурный текст (2 кнопки, одна из них неактивна).
• Фигура Безье.
• Добавление маркера фигуры Безье.
• Удаление маркера фигуры Безье.
• Редактирование фигуры Безье.
• Прямоугольник.
• Прямоугольник со срезанными краями.
• Прямоугольник со скругленными краями.
• Скругленный прямоугольник.
• Угол.
• Дуга.
• Эллипс.
• Линия.
♦ Панель Object Style (Стиль объекта) – содержит пункты, раскрывающие подменю с геометрическими и цветовыми параметрами выделенного объекта:
• Properties (Свойства) – сводка основных свойств объекта, таких как его тип и специфические параметры;
• Fill (Заливка) – список параметров заливки объекта;
• Strokes (Обрамление) – элементы управления для придания объекту внутренних и внешних линий обрамления;
• Shadow (Тень) – список параметров, отвечающих за придание объекту эффекта тени.
♦ Transform (Преобразование) – панель, объединяющая группу параметров, ответственных за основные геометрические характеристики объекта как единого целого:
• Opacity (Непрозрачность) – поле ввода параметра, характеризующего прозрачность объекта;
• X P osition (Координата X) – горизонтальная координата объекта;
• Y Position (Координата Y) – вертикальная координата объекта;
• Width (Ширина) – ширина объекта;
• Height (Высота) – высота объекта;
• Rotation (Вращение) – параметр, характеризующий угол поворота объекта относительно вертикальной оси.
♦ Stiles (Стили) – панель выбора предустановленного стиля объекта. Подробно работа с титрами рассмотрена в главе 6.
1.3.7. ПалитрыПомимо окон, для управления спецэффектами и некоторых вспомогательных действий в Premiere существуют особые детали интерфейса – палитры. Вызвать в нужный момент палитру можно командой верхнего меню Window (Окно), например, Window | Show Video Effects (Окно | Показать видеоэффекты) (рис. 1.51). Скрыть палитру, находящуюся на экране, можно командой типа Window | Hide Video Effects (Окно | Скрыть видеоэффекты), либо нажатием кнопки Close (Закрыть) в заголовке самой палитры.
Рис. 1.51. Вызов палитр на экранВ Premiere имеется восемь палитр:
♦ Commands (Команды) – альтернативный способ осуществления команд верхнего меню, используя соответствующий пункт палитры;
♦ Navigator (Навигатор) – быстрое перемещение по окну Timeline (Монтаж) путем перемещения по его миниатюре, которую из себя представляет данная палитра;
♦ History (Журнал) – удобный способ просмотра, отмены и повторения одного или сразу нескольких действий пользователя по монтажу фильма;
♦ Info (Информация) – информационная палитра с дополнительными сведениями о выделенном в окне Timeline (Монтаж) объекте;
♦ Transitions (Переходы) – палитра для выбора и создания в фильме спецэффекта перехода;
♦ Video Effects (Видеоэффекты) – палитра для выбора и создания видеоспецэффекта для клипа;
♦ Audio Effects (Аудиоэффекты) – палитра для выбора и создания для клипа звукового спецэффекта;
♦ Effect Controls (Управление эффектом) – палитра, служащая для упрощения создания видео-, аудио– или анимационного спецэффекта и управления спецэффектами, назначенными выделенному в окне Timeline (Монтаж) клипу.Все палитры имеют сходное строение. Палитры Video Effects (Видеоэффекты), Audio Effects (Аудиоэффекты), Transitions (Переходы) состоят из списка спецэффектов, организованного в виде нескольких папок, группирующих отдельные спецэффекты по принципу схожести. Чтобы развернуть содержимое какой-либо папки с эффектами, следует щелкнуть на треугольной кнопке слева от ее имени (рис. 1.52). Сворачивается развернутая папка также щелчком на треугольной кнопке.
Рис. 1.52. Палитра Video с открытым меню палитрыПочти все палитры, подобно окнам, имеют кнопку вызова меню палитры (см. рис. 1.52). В меню палитры сгруппированы команды, которые упрощают работу пользователя с этой палитрой:
♦ Find (Найти) – осуществляет поиск в папке по ключевому слову или части слова;
♦ New Folder (Создать папку) – создает новую папку в палитре;
♦ Rename Folder (Переименовать папку) – переименовывает выделенную папку;
♦ Delete Folder (Удалить папку) – безвозвратно удаляет папку;
♦ Expand all Folders (Развернуть все папки) – раскрывает все папки;
♦ Collapse all Folders (Свернуть все папки) – сворачивает все папки;
♦ Hide Selected (Скрыть выделенное) – временно скрывает выделенные элементы в палитре;
♦ Show Hidden (Показать скрытые) – возвращает все временно скрытые элементы в палитру.
Кроме того, некоторые различные палитры имеют специфические для них команды меню.
В нижней части палитр, примыкая к их нижним границам, располагаются панели инструментов палитр. На них имеются несколько кнопок, позволяющих быстро осуществлять те или иные действия с элементами, находящимися в палитре:
♦ Find (Найти) – осуществляет поиск в папке по ключевому слову или части слова;
♦ New (Создать) – создает новый элемент в палитре;
♦ Delete (Удалить) – удаляет выделенные элементы из палитры.Несколько палитр может быть сгруппировано в виде одной палитры с закладками. При щелчке на той или иной закладке открывается содержимое соответствующей палитры (например, на рис. 1.52 палитры аудио– и видеоэффектов сгруппированы вместе). Чтобы перегруппировать палитры, следует, зацепив указателем мыши закладку одной из них, перетащить ее на другую палитру, либо в место вне всех палитр (рис. 1.53).
Рис. 1.53. Перегруппировка палитр1.4. Настройка рабочей области
Разную работу по монтажу бывает удобно проводить при различном взаимном расположении и размере окон, т. е. рабочей области (workspace) окна Premiere. Поэтому пользователю Premiere часто приходится изменять параметры различных окон и палитр, приспосабливая их для решения той или иной текущей задачи. Разработчиками Premiere предусмотрена удобная функция настройки рабочей области, позволяющая быстро изменить расположение на экране и размер основных окон, доступная через команду Window | Workspace (Окно | Рабочая область).
Когда вы сохраняете проект, Premiere автоматически запоминает размер, взаимное расположение и некоторые установки окон (например, вид клипов в окне Project (Проект)). В следующий раз при открытии данного проекта окна появятся на тех же самых местах. Настройка рабочей области касается только окон: