Чтобы переименовать клип в окне Timeline (Монтаж) или окне Project (Проект), можно воспользоваться верхним меню Clip (Клип).
1. Выберите в верхнем меню команду Clip | Set Clip Name Alias (Клип | Присвоить псевдоним).
2. В появившемся диалоговом окне Set Clip Name Alias (Присвоение псевдонима) введите новое имя клипа (рис. 3.65).
Рис. 3.65. Переименование клипа в диалоговом окне Set Clip Name Alias3. Нажмите кнопку ОК. Для переименования клипа в окне Timeline (Монтаж) удобнее пользоваться контекстным меню (рис. 3.66).
Рис. З.66. Переименование экземпляра клипа в окне TimelineНазвание диалогового окна Set Clip Name Alias (Присвоение псевдонима) как нельзя лучше описывает смысл процедуры переименования клипа в Premiere. При переименовании клип не полностью утрачивает свое старое имя, а лишь приобретает псевдоним, под которым, правда, выступает во всех окнах: и Project (Проект), и Timeline (Монтаж) (рис. 3.67). Однако вернуть клипу первоначальное имя легко, нажимая в диалоговом окне Set Clip Name Alias (Присвоение псевдонима) кнопку None (Нет). В этом случае псевдоним утрачивается, а клипу возвращается имя файла, из которого он был первоначально импортирован.
Рис. 3.67. Клип под псевдонимом в окне ProjectВозможность переименования клипов может приводить к несовпадению имен мастер-клипов и экземпляров клипа, что затрудняет восприятие программы монтажа. Если вам требуется определить, какому мастер-клипу соответствует экземпляр клипа в окне Timeline (Монтаж), то это можно без труда узнать. Для этого:
1. Вызовите для экземпляра клипа из окна Timeline (Монтаж) контекстное меню, щелкая на нем правой кнопкой мыши.
2. Выберите в контекстном меню или верхнем меню Edit (Правка) команду Locate Clip (Найти клип).
Выделение в окне Project (Проект) автоматически перейдет на нужный мастер-клип, причем при необходимости будет открыта корзина, в которой он находится.
3.5.6. Создание дубликата клипаВ окне Project (Проект) доступна операция по созданию дубликата клипа [1] . Для этого воспользуйтесь командой Edit | Duplicate Clip (Правка | Создать дубликат клипа). В диалоговом окне Duplicate Clip (Дублирование клипа) введите его имя и нажмите кнопку ОК (рис. 3.68). Клип появится в окне Project (Проект) (рис. 3.69) и будет связан с тем же самым файлом, что и исходный клип.
Рис. 3.68. Создание дубликата клипа Рис. 3.69. Клип и его дубликат в окне ProjectОбратите внимание, что дубликат клипа захватывает только рабочий фрагмент исходного клипа. Содержимое медиа-файла за пределами рабочего фрагмента для дубликата будет недоступно, в отличие от исходного клипа (рис. 3.70, сравните с рис. 3.53).
Рис. 3.70. Дубликат клипа в окне Clip...
Совет
Создание дубликатов полезно, когда вы разбиваете один длинный клип (например, полученный при оцифровке продолжительного видеоматериала) на серию более мелких клипов, представляющих его фрагменты. Вам придется просто выделять входным и выходным маркерами рабочие фрагменты в исходном клипе и создавать для них дубликаты.
3.5.7. Маркировка клипа
В Premiere существует возможность маркировки клипов, т. е. выделения кадров клипов маркерами (marker). Маркировка нужна для того, чтобы облегчить пользователю поиск определенных кадров клипа. Например, вы можете выделить первые кадры каждой сцены продолжительного клипа, участок клипа с дефектом изображения или звука, фрагмент фильма, с которым вы впоследствии хотите совершить некоторые действия и т. п.
Типы маркеров
Существует несколько типов маркеров:
♦ входной и выходной маркеры, выделяющие рабочий фрагмент клипа (см. разд. 3.5.3);
♦ нумерованные:
• 0 (фоновый) – имеет особое значение среди нумерованных маркеров, выделяя фоновый кадр клипа;
• от 1 до 9 – выделяют кадры клипа, позволяя быстро отыскать нужный кадр по номеру маркера;
♦ ненумерованные – безличные маркеры, позволяющие осуществлять навигацию только по соседним маркерам.
...
Внимание!
Не путайте маркеры клипа с маркерами окна Timeline (Монтаж) или маркерами фильма. Первыми вы помечаете кадры каждого клипа в отдельности, а вторыми – сам фильм в окне Timeline (Монтаж).
Управление маркерами
С маркерами клипов можно совершать следующие действия:
♦ устанавливать маркер на определенный кадр клипа;
♦ удалять маркер с помеченного ранее кадра;
♦ быстро переходить к кадру, помеченному определенным маркером;
♦ переходить от кадра к кадру, помеченному соседними маркерами (т. е. переходить к следующему или предыдущему маркерам).
...
Замечание
Маркеры, созданные для мастер-клипа в окне Project (Проект), сохраняют свое действие и для экземпляров клипа, перенесенных в окно Timeline (Монтаж).
Для управления маркерами клипов, т. е. для их установки, навигации и удаления, служат несколько альтернативных элементов интерфейса. Допускается использование любого из них:
♦ кнопка Marker Menu (Меню маркеров) в нижней части окна Clip (Клип) или области Source (Источник) окна Monitor (Монитор), в котором открыт клип;
♦ контекстное меню, вызываемое из области кадра клипа в окне Clip (Клип) или в области Source (Источник) окна Monitor (Монитор), или экземпляра клипа в окне Timeline (Монтаж);
♦ пункты, касающиеся маркеров, верхнего меню Clip (Клип). Помните, что для использования верхнего меню клип должен находиться в активном окне и быть выделен.
...
Замечание
Открытие клипа в окне Clip (Клип) или области Source (Источник) окна Monitor (Монитор) связано с выбранным режимом работы Monitor (Монитор) (двойного или одиночного вида).
Добавление маркера
Чтобы пометить какой-либо кадр клипа маркером в окне Clip (Клип) или Monitor (Монитор):
1. Откройте клип в окне Clip (Клип) или области Source (Источник) окна Monitor (Монитор) (например, двойным щелчком).
2. Найдите кадр клипа, который вы желаете снабдить маркером.
3. Щелкните на кнопке Marker Menu (Меню маркеров) (рис. 3.71).
Рис. 3.71. Маркировка клипа ненумерованным маркером4. Наведите указатель мыши на команду появившегося меню маркеров Mark (Пометить).
5. В появившемся подменю выберите тип маркера:
• In (Входной) или Out (Выходной) – для выделения рабочего фрагмента клипа;
• от 0 до 9 (Нумерованные) – для пометки кадра нумерованным маркером;
• Unnumbered (Ненумерованный) – для пометки кадра ненумерованным маркером.В результате кадр окажется помеченным маркером, что будет показано маленьким белым прямоугольником в верхней части кадра с типом или номером маркера внутри (рис. 3.72 и 3.73).