...

Совет

К виртуальным клипам стоит прибегать при создании сложных спецэффектов перехода (см. разд. 5.1), если вы хотите, чтобы один фрагмент фильма содержал более чем один спецэффект перехода. Обычными средствами эту задачу решить нельзя, но если определить один переход внутри виртуального клипа, а затем уже создать переход от виртуального клипа к какому-либо другому, то фрагмент будет содержать уже два перехода.

Виртуальный клип — это выделенная особым образом область окна Timeline (Монтаж), которая в последующей за ней части фильма может использоваться как обычный клип. Рассмотрим, как создается и используется виртуальный клип.

1. Подготовьте область окна Timeline (Монтаж), которую вы собираетесь объявить виртуальным клипом. Смонтируйте для этого должным образом любое количество клипов и расположите их на определенном промежутке фильма относительно временной шкалы.

2. Выберите инструмент Block select (Выбор блока), находящийся среди инструментов выделения.

3. Выделите инструментом Block select (Выбор блока) подготовленный фрагмент, протаскивая через него указатель мыши (рис. 4.67). Имейте в виду, что выделяются клипы, расположенные на всех треках в некотором промежутке времени.

Самоучитель Adobe Premiere 6.5 _270.jpg
Рис. 4.67. Подготовка виртуального клипа

4. После выделения фрагмента отпустите кнопку мыши – указатель приобретет характерный вид, говорящий о режиме определения виртуального клипа (рис. 4.68).

Самоучитель Adobe Premiere 6.5 _271.jpg
Рис. 4.68. Создание виртуального клипа в окне Timeline

5. Перетащите выделенный блок правее, на желаемое место в окне Timeline (Монтаж), где вы хотите разместить виртуальный клип. В результате виртуальный клип будет создан в указанном месте (рис. 4.69). Он будет содержать все редактирование помеченного фрагмента, но представляться в окне Timeline (Монтаж) в виде обычного клипа. На этом клипе помимо его названия (Virtual Clip) отображаются начальный и конечный моменты времени, определяющие данный виртуальный клип (рис. 4.69).

Самоучитель Adobe Premiere 6.5 _272.jpg
Рис. 4.69. Виртуальный клип в окне Timeline

...

Замечание

Виртуальные клипы можно вкладывать друг в друга, т. е. фрагмент, содержащий один виртуальный клип, можно сделать вторым виртуальным клипом и т. д. Поэтому данный стиль монтажа и называют вложенным редактированием.

...

Замечание

Виртуальный клип используется в окне Timeline (Монтаж) только правее фрагмента, определяющего этот клип. В связи с этим, если вы применяете виртуальные клипы, хорошей идеей будет определить их до начала рабочей области в окне Timeline (Монтаж). Тогда экспортировать в итоговый файл вы сможете сам фильм. Соответственно фрагменты за пределами рабочей области, в которых определяются виртуальные клипы, в файл не войдут.

4.3.14. Настройка пропорций кадра клипа

Если пропорции кадра исходного клипа отличаются от пропорций кадра фильма, контролируемых соответствующей установкой проекта (видео), то сохранить оригинальные пропорции кадра клипа можно командой контекстного меню Video Options | Maintain Aspect Ratio (Опции видео | Сохранять пропорции). В этом случае изображение клипа не будет деформировано, чтобы обеспечить подгонку под пропорции кадра фильма (рис. 4.70). Принудительное сохранение пропорций между горизонтальным и вертикальным размерами кадра клипа будет обеспечено путем соответствующих пустот в кадре.

Самоучитель Adobe Premiere 6.5 _273.jpg
Рис. 4.70. Изменение пропорций кадра клипа

4.3.15. Отмена нежелательных действий

Для того чтобы отменить последнее действие по редактированию фильма в окне Timeline (Монтаж), выберите в верхнем меню команду Edit | Undo (Правка | Отменить), либо нажмите комбинацию клавиш <Ctrl>+<Z>. Для повторения ранее отмененного действия служит команда Edit | Redo (Правка | Повторить) либо комбинация клавиш <Ctrl>+<Shift>+<Z>.

...

Замечание

Для просмотра и отмены нежелательных действий удобно применять также специальную палитру History (Журнал).

4.4. Монтаж в окне Monitor

Несмотря на то, что редактирование в окне Timeline (Монтаж) обладает наиболее широкими возможностями, для многих пользователей более удобным представляется монтаж фильма в окне Monitor (Монитор). Некоторые возможности, предусмотренные разработчиками Premiere, делают монтаж фильма в окне Monitor (Монитор) более визуальным и привычным, особенно для тех, кто имеет опыт работы с традиционными монтажными комплексами.

4.4.1. Окно Monitor

Окно Monitor (Монитор) – это одно из трех основных окон Premiere. В нем вы видите изображения кадров как исходных клипов, так и уже отредактированного, готового к экспорту фильма. Как вы помните, в зависимости от выбранного вами режима (при помощи кнопок управления видом окна Monitor (Монитор)). Рассматриваемое окно может принимать различный вид.

Single View (Одинарный вид) – применяется в случае, когда вы открываете исходные клипы в окнах Clip (Клип), a Monitor (Монитор) используете лишь для просмотра текущего кадра фильма, создаваемого в окне Timeline (Монтаж). Этот вид удобен для редактирования фильма в окне Timeline (Монтаж).

Dual View (Двойной вид) – применяется, если вы привыкли просматривать одновременно кадры и исходных клипов, и монтируемого фильма (рис. 4.71). Окно Monitor (Монитор) включает в себя две области – Source (Источник) слева и Program (Программа) справа. Этот режим особенно удобен для монтажа фильма в окне Monitor (Монитор) и будет подробно рассмотрен далее.

Самоучитель Adobe Premiere 6.5 _274.jpg
Рис. 4.71. Окно Monitor в режиме двойного вида

Trim Mode (Режим тримминга) – применяется при обрезании клипов. Этот специальный режим окна Monitor (Монитор) удобен для проведения традиционного монтажа визуальным методом.

Настраивать вид окна Monitor (Монитор) вы можете и сами. Рассмотрим подробно его интерфейс, используя в качестве наглядного изображения рис. 4.71. Верхняя часть окна – заголовок, в котором указано название окна – Monitor (Монитор) – и расположены кнопки управления размером окна. Ниже находится панель с уже упомянутыми тремя кнопками управления видом окна, размещенными в центре. Также на этой панели вы видите в зависимости от выбранного вида окна названия областей, предназначенных для различных клипов: для одинарного вида – это одно название Program (Программа), для двойного вида (рис. 4.71) – Source (Источник) слева и Program (Программа) справа, а для режима тримминга (см. рис. 4.83 ниже) – ClipOut (Выходной клип) слева и Clipln (Входной клип) справа.

Область Source (Источник) предназначена для помещения в нее из окна Project (Проект) и просмотра исходного клипа. В данной области допускается хранение сразу нескольких клипов и их просмотр путем выбора соответствующего элемента с именем клипа в раскрывающемся списке Clip (Клип), расположенном в нижней части окна. В области Program (Программа) вы наблюдаете кадр редактируемого в окне Timeline (Монтаж) фильма.


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта: