...

Замечание

Кроме того, на панели выбора начала перехода для многих переходов отображается маркер, которым определяется местоположение кадра второго клипа на кадре первого клипа. Подводя указатель мыши к маркеру, дождитесь, когда он приобретет вид руки с указательным пальцем. После этого при удерживаемой левой кнопке мыши можно перемещать маркер по кадру, определяя тем самым новое место появления кадра второго клипа на кадре первого клипа.

♦ Область выбора толщины линии обрамления Border (Обрамление). Многие переходы, как, например, переход с рис. 5.8 и 5.9, содержат четкие линии раздела двух клипов. Эти линии допускается выделять обрамлением, толщина которого регулируется данным параметром. Если вы не хотите использовать обрамления, передвиньте ползунковый регулятор влево до упора, на позицию None (Нет). Цвет линии обрамления задается полем Color (Цвет), где отображается текущий цвет линии обрамления. Чтобы его изменить, следует щелкнуть на этом поле и выбрать другой цвет из появившейся цветовой палитры Color Picker (Выбор цвета).

♦ Флажок проверки Show Actual Sources (Показывать сами клипы) задает показ реальных кадров фильма на панелях выбора начала и конца перехода вместо модельных кадров с буквами А и В. Его действие иллюстрируется рис. 5.9.

♦ Область предварительного просмотра перехода находится в правой нижней части диалогового окна. Она служит для изменения ряда важных параметров перехода. Перечислим составляющие этой области.

      • Кнопка со стрелкой Track Selector (Направление перехода) – та же самая, что вынесена на сам переход в окне Timeline (Монтаж). Она задает направление динамики перехода.

      • Миниатюра – на ней отображается анимационная модель динамики перехода.

      • Кнопка Forward/Reverse Selector (Переключатель вперед/назад) в виде буквы F или R – задает прямое или обратное действие перехода. К примеру, на рис. 5.8 и 5.9 действие перехода прямое, т. е. второй из клипов помещен в закрывающиеся двери. Если поменять действие на обратное, то в двери будет помещен первый клип, а сами двери станут распахиваться, открывая таким образом изображение первого клипа.

      • Кнопка Anti-aliasing Selector (Переключатель сглаживания) – задает степень сглаживания углов линии, отделяющей изображения клипов. Каждый щелчок на данной кнопке переключает три режима – от максимальной резкости до наивысшего сглаживания.

♦ Кнопка Custom (Настройка) присутствует в диалоговом окне лишь для некоторых типов переходов. Она вызывает появление дополнительного диалогового окна со специфическими установками того или иного перехода (см., например, рис. 5.22 ниже).

После завершения редактирования перехода следует нажать кнопку ОК, чтобы изменения возымели действие в окне Timeline (Монтаж).

5.1.3. Типы переходов

В Adobe Premiere 6.5 встроено более 70 спецэффектов перехода. Самым лучшим способом ознакомиться с ними, будет для вас работа с палитрой Transitions (Переходы).

...

Совет

Для предварительного просмотра перехода в палитре Transitions (Переходы) удобно установить режим анимации. Это делается выбором команды Animate (Анимация) из меню палитры. Помните, что выделенный переход в палитре можно просматривать в динамике в более крупном виде в палитре Info (Информация). Для вызова на экран этой палитры выберите в верхнем меню команду Window | Show Info (Окно | Показать информацию).

Приведем список всех переходов, сопроводив его примерами работы некоторой их части.

3D Motion (Трехмерное движение )

Это группа переходов, имитирующих пространственные спецэффекты для смены одного изображения другим. Типичный вид одного из спецэффектов приведен на рис. 5.10. Применение трехмерной графики оживляет плоское изображение кадра, добавляя фильму определенный пространственный эффект.

Самоучитель Adobe Premiere 6.5 _311.jpg
Рис. 5.10. Переход Doors от черного экрана к видеоклипу в фильме

Перечислим типы переходов, находящихся в папке 3D Motion (Трехмерное движение), более подробно останавливаясь на некоторых из них, имеющих специфические свойства. ♦ Cube Spin (Вращение куба) – кадры клипов А и В располагаются на смежных сторонах куба, переход осуществляется поворотом разделяющей их грани куба (рис. 5.11).

Самоучитель Adobe Premiere 6.5 _312.jpg
Рис. 5.11. Переход Cube Spin

Curtain (Занавес) – кадр клипа А как бы нарисован на занавесе, клип В — под ним, переход осуществляется распахиванием занавеса с трехмерным эффектом (рис. 5.12).

Самоучитель Adobe Premiere 6.5 _313.jpg
Рис. 5.12. Переход Curtain

Doors (Двери) – кадр клипа В появляется из-за распахиваемых дверей, на которых нарисован клип А (рис. 5.10 и 5.13).

Самоучитель Adobe Premiere 6.5 _314.jpg
Рис. 5.13. Установки перехода Doors

...

Замечание

Направление распахивания дверей (вертикальное или горизонтальное) задается в диалоговом окне Doors Settings (Установки перехода) щелчком на вертикальной или горизонтальной границе миниатюры предварительного просмотра перехода. На рис. 5.13 указатель мыши показывает маркеры вблизи миниатюры, устанавливающие направление перехода.

Flip Over (Переворот) – кадры клипов А и В нарисованы на противоположных сторонах пластины, которая поворачивается вокруг своей оси. Допускается регулировать ряд дополнительных параметров как в основном диалоговом окне Flip Over Settings (Установки переворота), так и во вспомогательном одноименном диалоговом окне, вызываемом кнопкой Custom (Настройка) (рис. 5.14).

Самоучитель Adobe Premiere 6.5 _315.jpg
Рис. 5.14. Установки перехода Flip Over

      • Направление вращения пластины указывают маркеры вблизи миниатюры основного диалогового окна.

      • Цвет заливки выбирается в поле Fill Color (Цвет заливки) дополнительного диалогового окна.

      • Количество переворачивающихся пластин выбирается в поле Bands (Пластины) дополнительного диалогового окна.♦ Fold Up (Складывание) – кадр клипа А складывается несколько раз пополам, подобно листку бумаги, открывая клип В (рис. 5.15).

Самоучитель Adobe Premiere 6.5 _316.jpg
Рис. 5.15. Две фазы перехода Fold Up

Motion (Движение) – кадр клипа В влетает в экран, переворачиваясь и увеличиваясь в размерах, пока полностью не закроет (рис. 5.16).

Самоучитель Adobe Premiere 6.5 _317.jpg
Рис. 5.16. Переход Motion

...

Замечание

В этом переходе возможно применить движение, предварительно настроенное пользователем и сохраненное в специальном файле (о том, как это делается, написано в разд. 5.3). Чтобы определить файл с записью траектории движения, воспользуйтесь кнопкой Custom (Настройка) в диалоговом окне установок перехода.

Несколько следующих спецэффектов задают переход вращением кадра клипа В вокруг кадра клипа А. Клип В, поворачиваясь (в вертикальном или горизонтальном направлении) из перпендикулярной плоскости, постепенно заслоняет клип А. Переходы отличаются положением оси вращения (по центру или по краю) и перспективой плана (один из переходов показан на рис. 5.17). Различают:


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта: