Вдоволь отсмеявшись, мне захотелось выйти из игры. В комнате после праздника по-любому не убрано, да и кота бы покормить не мешало. Но как? Здесь не было всяких панелей, кнопок и прочего, что есть в компьютерных играх. А что, собственно, гадать? Возле меня же стоит игрок, явно знающий как это делается.

- Слушай, извини, не помню твоего имени, - замялась я - как тут из игры выйти?

- Так вызови интерфейс и выйди.

- Как?

- Как бы тебе объяснить... Подай мысленную команду, подумай о нем что-ли...

- Интерфейс, приди! - изображая каст заклинания прокричала я.

Ничего не произошло. Сообщила об этом подруге, имя которой она так и не удосужилась сказать. Та лишь развела руками. Отлично, только застрять в игре еще не хватало... Хотя, может это и не игра совсем, версия о том, что это все плохая шутка не выходила с головы. Все выглядит ну очень реалистично.

Так, если это онлайн игра, в ней должна быть и техподдержка, в которую я могу написать в случае беды. Только как?

Стояло мне только подумать о ней, как перед глазами появилось полупрозрачное темное окошко с кнопками и текстом. Получилось! Сразу же посетило чувство облегчения, я точно в игре и это не чья-то шутка. Не могли же мне это самое окошко в голову встроить, в самом то деле. Оно, кстати, было такого содержания:

Добро пожаловать в раздел поддержки!

Желаете создать запрос или воспользоваться поиском?

Ваши запросы:

Вы еще не создавали запросов.

Отлично. Только вот как мне нажать на кнопку создания? Наверное, тоже подумать об этом, или представить что я тыкаю в нее как на экране. Стоп, зачем мне писать в поддержку, если я, кажется, разобралась с вызовом интерфейса? Подумала о закрытии окна поддержки, оно послушно пропало. Удобно. Всегда мечтала иметь такого парня. Стояло бы мне только подумать что-то типа "принеси печеньку", как возле меня уже стояла

бы тарелка с ними, и никаких ссор и скандалов, тебя понимают без слов. Мечты...

Произнесла у себя в голове "выйти из игры". Выскочило окошко уже знакомых оттенков с кнопками возвращения в игру и подтверждения выхода. Вторая кнопка была с грустным смайликом. А может и не стоит выходить? Все таки головная боль - понятие, отсутствующее лишь в игре. А вдруг смайлик - показатель моего состояния в реальности? Да, чем только обманывать себя не начнешь ради собственной выгоды. Ай, гулять так гулять! Кот поест остатки, лежащие на столе, а убраться я успею всегда, в крайнем случае, Никита придет с работы и уберет. Ворчать, правда, будет, но уберет. Кстати, здесь есть часы? Покопавшись в настройках интерфейса, поэкспериментировала с прозрачностью, попутно вызывая подсказки, когда не понимала о чем идет речь. В итоге, если не фокусировать взгляд на чем-то конкретном, сверху видимой зоны у меня были не закрывающие обозрение часы, внутриигровые и реальные. В игре сутки длились в два раза меньше, чем в реале, то есть двенадцать часов. Обосновывалось это экономией времени игроков. Ага, как будто это кому-то помешает играть столько времени, сколько захочется. Причина была скорее в другом, в заработке. Ночь наступает быстро, а при наступлении ее толком-то ничего и не увидишь. По этому в игре продаются зелья ночного виденья за чисто символическую цену. На первых уровнях.

Блин, это я же весь процесс регистрации в игре пропустила! Я ведь даже игрового имени своего не знаю. Мысленно попросила систему открыть мой профиль.

Ник: -

Раса: -

Класс: -

Подкласс: -

Уровень: - (-)

Характеристики:

Атака: -

Защита: -

Жизнь: -

Интеллект: -

Мана: -

Умения: отсутствуют

Это еще что такое?! В смысле ника нету? Что вообще значат эти прочерки? Если отсутствие значения, то есть ноль, получается, я от укуса комара слягу?! И как это интеллект ничему не равен? Это из-за этого-то я не могу разобраться что случилось? Скорее всего, так и есть, но после последнего вопроса мне всплыла подсказка о том, что характеристика интеллекта оказывает не умственное влияние, а влияние на скорость восстановления маны и жизни. И это у меня то после такого названия интеллекта нет? Название "восстановление" подошло бы куда больше и меньше бы лишних вопросов возникало.

Пока я тут раздумывала, подруга куда-то пропала. Может по делам в реал ушла, может на квест. Оно и понятно, кто будет стоять и смотреть на недвигающееся тело игрока, читающего системные сообщения. Пусть идет, не все же такие разгильдяи как я, у которых свободного времени выше крыши, а тратят они его на всякую фигню...

И вообще, я отвлеклась. Если по поводу выхода я разобралась без помощи поддержки, то тут вообще без шансов, писать точно придется. Стоп, почему без шансов, я ведь даже не пыталась. Подумала о выборе ника, потом о его смене. Сработало только второе. Ага, выскочило окно с информацией о том, что за смену нужно платить. Платить, причем не игровое золото, а реальные деньги, чтобы якобы меньше мошенничества было. Вот только на бесцельное зависание в игре я еще не тратилась, нет уж, спасибо. На этот раз точно напишу в поддержку.

А может, ну его? А вдруг прочерк в характеристике это вовсе не нулевое значение, а наоборот, превосходчщее все нормы? Ведь по словам подруги, мы выполняли с нею какой-то квест, а кто захочет выполнять его с человеком, который ничего не может? Почему бы и не проверить.

Сначала покопалась в игровом справочнике, на долго так залипла, правда по другим вопросам, ну уж очень хорошо пишут. Наверное потому что авторами статей была не администрация, а игроки. О таком случае, как у меня, в справочнике ничего не написано, что печально.

После всего этого мне что-то изрядно поднадоело здесь. Выйду я уже в реальность, на часах в жизни уж давно за четыре часа вечера перевалило. Проверить свою теорию всегда успею, капсулу у меня не отберут, а если и захотят, то с места ее с трудом сдвинут. Вызвала окно с запросом на выход, "нажала" кнопку подтверждения. Та отклинулась анимацией, подтверждая, что была нажата. Только есть одно маленькое "но"... Кроме этой анимации ничего не произошло. Потыкала кнопку еще пару раз. Да что такое! Одни проблемы в этой игре. В поддержку написать таки нужно, причем, лучше бы я написала туда по поводу прошлых мелочей, чем такого.

Вызываю окно, захожу в создание запроса. Там было два способа отправки. Первый - голосовой, второй - мысленный. Становится как то не по себе, осознавая тот факт, что все мои мысли и разговоры могут быть легко записаны. И если второе еще как то не очень напрягает, то первое...

Выбрав мысленный ввод, ибо вслух говорить то, что я о них думаю, говорить не очень то и прилично, начинаю изъявлять сложившуюся ситуацию. Письмо начиналось со "здравствуйте, многонеуважаемые разработчики". Перечитала свое письмо, поняв, что вполне конструктивно, отправила. Остается ждать ответа.

Глава 2

Здание гейм-мастеров "Мира Возмездья

- Семен, - позвал системного администратора работник поддержки - кажется, вы попали.

- Что случилось? - спросил подъехавший на офисном кресле сисадмин.

- Предлагаю оценить ситуацию самостоятельно. Кажется, оцифровка из-за этого вашего нового метода хранения данных.

- Не верю! Идеальнее метода и быть не может, - с гордостью заявил сисадмин - здесь малейшего прокола нету, какая оцифровка?

- Так иди глянь...

После прочтения запроса, просмотра всех системных логов, связанных с ним, кожа сисадмина покрылась мурашками, сам он побледнел. Отчаявшись, он попытался медленно положить голову на стол, но от ослабления она соскочила и сисадмин хорошенько шмякнулся. Потом вскочил с кресла и начал закатывать истерику.

- Да этого просто не может быть! Метод был просто идеальный! Целый месяц прошел с того момента как мы перевели на него игроков! Совершенно никаких жалоб по поводу этого не было! Два дня мне оставалось до премии и повышения за все это, два дня!!! Хоть раз за пять лет с женой куда-то бы съездили, хоть чуть-чуть бы как человек пожил! Конечно, если входить в игру бухой в жопу, в какое отделение мозга мы тебе данные сохраним? Да о каком мозге вообще идет речь?! Считай, теперь она просто игровой объект, такой как лист дерева или камень на дороге.


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта: