«Значит мой аварийный выход не зачли, как смерть.»
- Серьезно?! - раздался из-за деревьев голос.
- …ролепсия, - отвечал ему второй.
- …руто! То есть, совсем не чувствуешь?
Собеседники вышли на поляну. Двое в доспехах добровольцев стражи. Одного из них Марк узнал. «Тот самый игрок, которого вчера наказывали плетьми на площади правосудия. Все-таки вернулся в игру…»
- Здесь чувствую. Когда вышел из игры, тоже появилась чувствительность, пусть и ненадолго… Врачи, когда узнали, подняли данные по другим случаям. Оказалось капсулы работают напрямую с нервной системой, и она тут функционирует без сбоев. Короче, назначили игру как лекарство. Я-то думал, буду в “Зеркалах” круче вареных яиц. Все боли боятся, а мне счетчик не накрутишь. Сколько на нуль не умножай, больше не станет.
- Фигово тебе… Был бы крутым пэкашером, а так…
- А так есть шанс вылечить врожденную патологию. Если сработает, ты даже не представляешь насколько это круто: жить и не боятся, что не заметишь, как умираешь.
За ними вышли еще пятеро игроков и стражник. На этот раз не Сихард - другой.
- Эй, ты тоже на Хирара пришел? Иди в город, без задания от стражи тут ловить нечего. Проверено. А попытаешься стянуть наш лут, репа у стражи просядет! – крикнул один из новоприбывших Марку.
- А если помочь хочу?
- На фиг со своей помощью иди, понял? Одни уже попросили помочь, дропа[6] - нолик получили. Паровозом[7] не покачаешься, блин…
К Марку подошел стражник. Как-то сразу вспомнилось, что доспехи он одолжил, и по идее должен был вернуть.
«Похоже, репутация и так упадет…»
- МаСол! Благодарю тебя от лица стражи Намайра. Благодаря тебе и твоим друзьям мы получили огромное число добровольцев. Группа “Подкормка для чудовищ” навеки внесена на доску почета, - дальше продолжил тише. – Недавно пришло сообщение о гибели баронессы Варр. Поговаривают, там видели оборотня. Возьмешься за разведку?
Вы получили задание “Найти и разузнать”.
Оправляйтесь в поместье баронов Варр, и разузнайте все о произошедшей трагедии.
Награда: Обучение в рядах стражи. Многие приемы боя, как рукопашного, так и с оружием до сих пор остаются неизвестными широкому кругу бессмертных. Выполните просьбу, и учителя стражи возьмутся за ваше обучение.
Штраф за провал: ухудшение репутации со стражей города Намайр.
Штраф за отказ: Сихард и все его подчиненные будут вас презирать.
Особое условие: Если вам удастся не только найти чудовище, но и выяснить его слабые стороны, вы сможете стать учеником любого мастера города Намайр по своему выбору.
Принять Отказаться
«Значит, приемы и профессия… Очевидно, задание будет тяжело выполнить. Но условия слишком выгодны, чтобы отказываться.»
“Принять”
Метка “Рекомендация для стражи Намайра” изменена на метку “Достойный союзник”
До тех пор, пока вы владеете меткой все фракции и существа, сотрудничающие со стражей города Намайр, будут относиться к вам лучше.
- Насчет доспехов. Я вчера не смог их вернуть.
- Не беспокойся. У Вольса было плохое настроение, и он решил подшутить над тобой. Этот старый хлам никому не нужен, оставь себе, если хочешь.
Тут же выскочило сообщение, что комплект подарен и теперь является собственностью Марка. Через мгновение, он принялся бегать по поляне, разыскивая соскочивший вчера наруч. Не нашел ни его, ни мешка, порванного монстром.
«Хлам не хлам, а на халяву народ падкий. Сперли уже…»
Марк разузнал у стражника в каком направлении поместье, и провожаемый подозрительными взглядами группы добровольцев, отправился на поиски загадочного чудовища.
Несколько километров по дороге, и он увидел цель своего похода. Возле ворот висела табличка с именем владельца этого места.
«Миранда Варр, - прочитал Марк. – И кого же мне спросить о монстре? Есть здесь хоть кто-нибудь…»
Марк пошел вдоль забора. Недалеко нашлась тропинка, уходящая в сторону. Она привела к дому, возле которого сушились шкуры. На лавке рядом, мужчина затачивал кинжал о кожаную полосу.
- Добрый день, вы здесь живете?
- Я – охотник. С каким делом пришел?
- Хотел узнать о смерти баронессы.
Движение руки с ножом замерло. Охотник посмотрел на Марка.
- Возьми ведро, принеси воды из колодца, тогда поговорим. Я пока огонь разведу, - он скрылся в доме.
«Работу я выполняю, хоть и пустяковую, а заданием это не считается. С другой стороны, за добровольческую деятельность тоже ничего не обещали, но это привело к получению в награду вещей. Может быть, и тут что-то вроде того?»
Когда Марк наклонился над колодцем, то понял, что приходить сюда ему еще доведется не раз.
Природа идет путем гармонии и совершенства. Вам открылось одно из редких ее творений - “Безупречное зеркало неподвижной воды”.
Никаких касаний не потребовалось. Реагируя на мысленные команды, отражение показало характеристики персонажа.
Игровой персонаж.
Уровень - 1
Имя - МаСол
Раса - Человек
Здоровье - 65
Магия - 25
Первичные характеристики:
Сила - 62
Ловкость - 31
Выносливость - 69
Концентрация - 85
Реакция - 91
Вторичные характеристики:
Скорость - 80
Регенерация здоровья - 0,24%
Источник (ЦИ) - 5,1с.
Контроль - 31
Память – 67
Вторичные характеристики ни о чем Марку не говорили. В графе репутация значилось, что он достиг уровня «Уважение» у стражи Намайра. Перепрыгнув, каким-то образом, «Нейтральное» и «Доверие».
“…Прояви в битве храбрость, и заслужишь мое уважение…”
«Это ошибка системы, после обновления? Или специальный подарок для первопроходцев задания? Или последствие выполнения скрытого задания Астара? Слишком мало информации…»
В графе “Умения и навыки” помимо новоприобретенных “Лидерства” и “Комбинирования ударов” обнаружились:
Неумолимый разум. Пока навык активирован, рациональность ваших поступков не подлежит сомнению.
Эффекты:
Болевой порог + 20%;
Концентрация + 5;
«Игра способна контролировать эмоциональное состояние человека? Или отреагировала на мои действия?»
Последний навык оказался куда интереснее:
Призыв стражей (Уникальный). Вы пришли в этот мир не одиноким. Четыре стража готовы прийти на ваш призыв:
Страж гнева. Воин лишним не бывает! Воплощенная ярость вашей сути заставит дрогнуть любого врага.
(Активация: 13 единиц магии; Поддержание: 5 единиц магии)
Страж печали. В мире так много страданий, но есть тот, кто способен избавить вас от лишней боли.
(Активация: 13 единиц магии; Поддержание: 5 единиц магии)
Страж отвращения. Вашу уверенность в собственных силах пошатнули? Это отвратительно! К счастью, один из ваших стражей способен быстро исправить ситуацию. Конечно, если речь не идет о травмах…
(Активация: 19 единиц магии; Поддержание: 7 единиц магии)
Страж радости. Жить хорошо! А жить здоровым и вовсе прекрасно. Оставьте наблюдение за своим здоровьем профессионалу.
(Активация: 8 единиц магии; Поддержание: 3 единиц магии)
Внутри Марка разлилось приятное тепло. Он снова и снова просматривал, написанное в отражении.
«Уникальный навык. Мой билет в клан… Великолепно!»
Марк окунул ведро в колодец. Рябь раздробила отражение.
«Сколько времени понадобится, чтобы вода в колодце вновь получила статус зеркала? И можно ли сделать такое зеркало в ведре?»
Спустя несколько минут ожидания, подошел охотник.