Призвав коня, я запрыгнул в седло.
- Все?
- Да. – Ответил я нашему лидеру, и мы отправились в путь.
Дорога из деревни была одна. Мы скакали относительно быстро, иногда ускоряясь, но как только у лошадей заканчивалась выносливость, переходили опять на рысь. Сегодня мы должны убить одного босса и добраться до первого перевалочного пункта. Там находится трактир и все. Больше там нет ничего. Впрочем, нам ничего больше и не надо. Выезжая из деревни, я крутил головой на триста шестьдесят градусов. Вот он, внешний мир. Вокруг деревни в основном безопасная зона. Игрок не может напасть на игрока, но дальше, ни для кого закона нет. ПК или player killing – это убийца игроков. Раньше их всегда можно было определить по красному нику, но сейчас ники никому не видны, а определить ПК могут только инквизиторы и некоторые другие служители церквей и храмов. Убийство таких личностей считается благим делом и вознаграждается как стражниками замка, так и церковниками. После убийства игрока, его тело исчезает, но некоторые вещи остаются на земле. Одной из таких вещей является жетон. У ПК этот жетон медный, а у обычных людей – красный. Жетоны нужны не только и не столько для этого. Основная функция жетонов – межфракционные войны. Вот играешь ты например за человека, а люди воюют с демонами. Чем больше жетонов демонов ты принесешь, тем выше будет твое вознаграждение. Вообще, как я понял, войнам тут уделяют особенное внимание. Между игроками, гильдиями, фракциями. Это логично, ведь именно во время масштабных боев, защищая свое, люди готовы пойти на очень многое и вкладывать в игру свои кровные. Администрация пополняет кошельки, биржа ввода вывода работает исправно. Почему бы нет? Впрочем, война, для обычного игрока, это не только возможность потерять имущество, но и приобрести. Многие игроки участвуют в междоусобных войнах баронов графов и прочей знати. В благодарность за достижения, можно получить деньги, земли, дома и многое другое. В основном, знать заключает договоры с сильными гильдиями и платит им деньги, но во время войн, нанимает и обычных игроков. Как ни странно, но в гильдейских разборках, так же зачастую участвуют местные.
Я достал свою новую книгу. Кожаная обложка очень приятная на ощупь. Всегда любил бумажные книги. Открыл первую страницу.
«Это полная энциклопедия монстров русского кластера, мира Underworld. Если вы обнаружите представителей, не указанных в данной книге, обратитесь в нашу резиденцию по адресу Ирания, столица Рампингел, улица Чайная 35 третий этаж. За предоставления видео со всеми умениями и возможностями монстра, мы заплатим хорошую цену».
Хорошо устроились ребята. Собирают информацию и продают. Конечно, многое можно найти в интернете, но далеко не все. Ниже стоит надпись, подтверждающая мои догадки.
«Данная книга обладает авторским правом».
Вот так. Попробуй эту информацию скопировать или переписать. Интернет и виртнетнет давно прослеживаются искусственными интеллектами. С их появления, хакеры и пираты ушли в историю. Больше невозможно нарушить закон в виртуальном пространстве. Все контролируется. Разве что, ты можешь все переписать дома в тетрадку и продавать свои рукописи, но много ли ты так напишешь? Да и цена таких рукописей куда выше, чем тех же справочников в игре. К чему я это говорю, судя по этой книге, лесные коты имеют неплохие доходы, раз еще и платят за новые виды мобов. Еще один способ заработать. Продажа информации. Я рассматривал как один из вариантов заработков, путешествие по миру в поисках новых земель и локаций, с последующей продажей информации в гильдии. Но отбросил эту мысль. Игра существует уже не первый год. Ее исследовали вдоль и поперек. Единственное, что неизвестно, это появление рейд босса. Рейд боссы – это самые сильные монстры в игре. Они все разные и все несут хорошую награду, поэтому за ними ведется настоящая охота. Некоторых боссов убивают толпами по несколько сотен человек. Они очень сильны. И никогда нельзя узнать, где появится тот или иной босс. Но, если он появился, то не исчезнет до тех пор, пока его не уничтожат. И за информацию о месте нахождения этих боссов, гильдии платят очень хорошие деньги. Но блуждание по местам их возможного нахождения – настоящая лотерея. Может, повезет и ты разом обеспечишь себя на пару месяцев, а может и нет. Поэтому я и пошел по тому пути, по которому иду. Открыв первую страницу, я наткнулся на первого моба.
«Бешеный кролик. Это самый слабый моб. С ним справится даже очень слабый игрок. способности…»
Ну да, знаю. раз уж даже я справился… на картинке был изображен тот самый белый пушистик. Такой милый на вид, но такая тварь! Уж я-то помню!
- Что ты читаешь? – Отвлекла меня Сина.
- Энциклопедия по мобам.
- Круто, а нет еще одной? Или другой какой-то книжки? Скучно мне.
- Да, конечно. – Я достал малую энциклопедию и не отвлекаясь от чтения, машинально протянул девушке.
- «Монстры и методы с ними борьбы. Для чайников» - Я отвлекся и обратил внимание на красное лицо подруги.
- А-ХА-ХА-ХА-ХА! Мурат знает, кому, что дать почитать.
- Ах ты! – Моя книга отправилась в гнома, но тот придал газу и ушел с линии атаки.
- Эй! Хорош чужим добром раскидываться! Я ее, между прочим, купил! Да и книга хорошая. – Подъехав к лежащей в пыли книге, я спустился с коня и, подняв, отряхнул книгу. – Не хочешь не читай.
- Дай, я почитаю. – Обратился ко мне лидер. – Для чайников или нет, а информация полезная.
- Это да. – Кивнул я Саше и вновь открыл свою энциклопедию.
Нужно поискать противников, с которыми мы сегодня встретимся. На каждом листе книги было по три моба, каждый обладал фотографией, описанием способностей, защит и слабостей. Великолепная книга. Пролистав несколько листов, наткнулся на тех, кого искал. Разбойник и разбойница. На вид они имеют уголовную внешность. Разбойник просто бодибилдер какой-то. Гора мышц, топор в руке. Разбойница держит лук. Описание подсказало что внешность, как и оружие, бывает различным. Но общее у них одно. Все разбойницы бьют издалека, разбойники все бьются в ближнем бою, и не пользуются щитами. Еще одна особенность в том, что разбойники умеют оглушать, а разбойницы останавливать выстрелом в ногу. И самое неприятное, они нападают из засады.
Очень важная для меня информация. Дай местные боги Райану благополучия и прибыли.
«Разбойники встречаются только вместе с разбойницами. Отмечены на карте цифрой 35»
Это что еще за карта? Я открыл книгу с тыльной стороны и обнаружил сложенный лист. Развернуть его оказалось очень сложно, нижнюю часть я и не мог рассмотреть, на самом верху была надпись: «Карта русского кластера мира Underworld». Ниже была часть этой самой карты. На карте были отмечены цифрами места обитания мобов. Чтобы рассмотреть ее всю, мне пришлось бы спуститься с коня и расстелить карту на земле. Ай да Райан! Ай да … сын!
Да! Такое сокровище за серебро не купишь. Понимаю, что эта книга явно была невостребованная в нубской деревне, где обитают только новички, но это не умоляет ее ценности. Вырасту, разбогатею, найду его и отблагодарю как следует.
- Ребят, потом почитаете, если я все помню, где-то здесь мы должны сворачивать в лес. – Обратилась к нам Рая.
- Все верно. Спускаемся с коней.
Мы слезли с наших маунтов и отозвали их. Ездовые животные и механизмы могут возить игроков только по дороге. Хочешь кататься по горам и лесам? Купи внедорожных маунтов. Правда стоят они куда дороже и не обладают такой скоростью как на тракте, но превышают скорость пешего хода.
Я осмотрелся, понять наверняка нужное направление не так просто. Достав свою карту, посмотрел наше расположение и примерное расположение локации, приметил высокую гору, по направлению к которой нам и нужно двигаться. Если что, буду сверяться с картой. Мы двинулись в поставленном направлении. Лес здесь был другим. В отличии от того, старого леса, здесь были молодые, плодоносящие деревья. Не удержавшись от соблазна, я сорвал одно зеленое яблоко и отправил в рот. Лицо тут же скривилось от кислоты, а рот наполнился слюной. Прямо как настоящие. По дороге на нас пытались напасть то кабаны, то волки, и даже один медведь. Однако, наш стрелок ни давал им ни малейшего шанса. Теперь, вооруженный своим новым ружьем, он бил еще точнее и сильнее. Увидев его оружие первый раз, я впал в ступор. Как же мне нравится этот класс. Винчестер. Не знаю модели, но винтовка была старинной. Возле спускового крючка находится металлическая выемка для трех не используемых пальцев, чтобы перезарядить его, Мир наклонял оружие вперед, выемка, вместе с ободом вокруг крючка, отделялась от приклада. Оружие становилось вертикально, затем он дергал его на себя и ружье принимало свое место. В старину, таким пользовались ковбои.