- Молодцы! – Похвалил нас Саша. – Вы, наверное, не слышали, но трибуны во время боя скандировали ваше имя.
- Ага. – Пытаюсь я отдышаться. – Не заметили.
- А мне понравилось, как Коля моба изображал. Я чуть не заржала. – Усмехнулась Ника.
- Ты что! Мы тут ржали всей толпой. Такое лицо сделал. Чисто дебил какой-то. – Поддержала подругу Сина.
- Эй, эй! Я такой вклад в бой сделал!
- Это верно, если бы Коля не убил ассасина, мы бы, скорее всего, слились. Уж очень он шустрый был. Не давал мне ни одного баффа наложить. Да и команда у них крепкая оказалась.
- Это да. – Кивнул Мир. – Может зря мы ставки не сделали?
- Нет, старик. Тут все слишком непредсказуемо.
- Ну ладно. – Пожал он плечами.
На арене уже закончили бой новые пары. Следом вышла третья команда «Церберов». Сильны! Но вот до «адских псов» им далеко. Следом была очередь наших старичков, но противостояла им команда из пяти ассасинов. Это даже боем было сложно назвать. Таня сразу использовала «болото», и Мир, даже без использования банок, из револьвера расстрелял завязших противников.
- Команда «Дебют ведьмы» победила. «Тени» покидают турнир.
- Блин, это было слишком скучно! – Начала возникать ведьма.
- Скучно ей. – Хмыкнул командир. – Сейчас вся шушера отсеется и будет нам веселье.
- Это да. – Поддержал я друга. – Жаль, первые «Церберы» прошли сразу во второй тур.
- Ничего. Еще посмотрим на них. – Серьезно кивнул капитан.
Глава XXIV. Первая земля.
Первый раунд длился около часа. Большинство боев были скоротечны и во второй раунд мы вступили уже скоро. Наши противники «Пантеры» из гильдии «Снежные ирбисы», показали себя достойно, но учитывая у нас наличие по сути шестого игрока, были повержены относительно быстро. Таня со своими провозилась немного дольше, но тоже расправилась без особых проблем. Мы вышли в третий раунд, и вот тут я попал впросак, но все по порядку.
Мы вышли на поле, с командой «Радуга» Такое вот интересное у них название, наталкивающее на приятный исход боя. Гильдии у них не было. Пять вольных игроков. Если честно, то это странно. Группа действовала слажено, и четко. Видимо давно играют вместе. И я сомневаюсь, что гильдии отказались бы от таких ребят. Капитан у них был друид, высокий, коренастый парень. Он все время выполнял роль танка и слегка наносил урон. Его умения позволяли покрыться корой, почему он и не носил броню. Орудовал молотом и деревянным щитом, спутником у него бы медведь. Так же в его группе был псарь, выпускающий двух псов. Чем-то похожих на бульдогов. Его спутником тоже был пес, но он явно превосходил своих сородичей в массе. Далее маг смерти. Его страшнейшим заклинанием был «Захват сердца». Если не убивал сразу, то выводил из боя на некоторое время. Его спутником было пугало, с серпом в правой руке. Маг элементалист. Основная магия была практически такая же, как и у Коли, но с некоторыми отличиями, так же имел спутника. Каменного голема. И последняя – дриада. Фривольный наряд, магия усиления и лечения. Спутник – дракон, правда, маленький. Группа интересная и довольно сильная. План по их уничтожению уже давно был готов и продуман, вот только ничего не получилось. Как только начался бой начался, они выложили все свои козыри. Друид оказался не просто танком, он призвал энта, у псаря в запасе имелось не две, а пять собак. Из земли появился еще один голем, а дриада призвала шестерых волков. И вся эта орава, вместе со спутниками двинулась на нас! Слава богу, я успел поставить купол, хотя не собирался светить его до финала. Вот только, если бы я этого не сделал, нас бы уложило тут прямо сейчас и до финала бы мы не дошли. Я обернулся к Коле, но тот уже что-то колдовал. Провернувшись пару раз, он с силой ударил посох о землю. От него отделился красный огонек и взмыл в небо. Я проследил за движением огонька. Он поднялся высоко вверх, что интересно, поднимаясь, он не становился для меня менее незаметным, а потом упал. И вот тут я его разглядел во всей красе. Спустился на землю не огонек, а метеорит. Не очень большой, но его хватило, чтобы убить одним ударом всех нападающих. Только дракончик успел отлететь в стороны. Метеорит нас не зацепил, так как мы все еще были под куполом, но пыль поднял знатную. Найдя на ощупь нашего мага, я тут же восполнил его бар маны. В пыли послышались стуки и скрежет. Появились очертания существ. Тех же существ, что мы только что убили, с единственной разницей. Они были скелеты. Благо, что скелеты не так быстры как как их живые версии, да и слабее намного. Ребята очень быстро от них избавились. Дракончик все пытался нас достать, но стал жертвой Кусаригамы Кэт. Маг метал в нас огненные шары, видимо на большее у него уже не было маны, а я поставил защиту от огня, так что эти удары мы пережили без особых проблем. Когда пыль осела, мы стояли напротив наших противников. Они были обречены. Их призванные существа были разбиты, а мана была на нуле. Друид тут же обернулся в медведя, собираясь встретить нас грудью. И вот такое чувство меня странное посетило. Ну вот не хочется мне их убивать. ребята сильные и смекалистые. Если бы не купол, раздавили бы они нас. Просто смели толпой питомцев. Я предложил им сдаться, ведь смысла с ними биться не было. Сейчас это все равно, что избивать ребенка. Медведь обернулся друидом и объявил о поражении их группы. А я остался с очень хорошим впечатлением о ребятах.
Наша команда прошла дальше, как и команда Тани. Впереди были лишь «Церберы». Вот только наш противник нас не удивил. Монах, два мага, танк и ассасин. Среди них не было даже баффера. Один маг умел лечить и… все.
- Коль, дай им промерзнуть. – Обратился я к товарищу.
Тот широко улыбнулся и завел новый, интересный танец. Противники быстро смекнули, что творится неладное. В нашего мага полетело все, что только можно, полетело и разбилось о купол. После того как время купола истекло, в Николая вновь полетела тьма различных снарядов, но разбилась уже о бессмертие. Коля закончил свои танцы и стукнул посохом о землю. С его оружия слетела снежинка, закрутилась, разделилась на две, те еще на две, те еще и через несколько минут, мы уже были в центре вьюги. Магия холода является самой противной. Она появляется только на стыки магии воздуха и воды. Защититься от нее можно, только если у тебя есть заклинания защиты от воды и воздуха. Одна из стихий не поможет. Только вместе. А у ребят, судя по всему, таких заклинаний нет. В отличие от меня. Нам вьюга тоже доставляла неудобства, но Сережа восстанавливал жизни без особых проблем. Вьюга развеялась, и перед нами встали пять ледяных скульптур.
- Боулинг! – Закричала Вероника и подхватила нашего танка на руки.
- Что? вы чего, ребят?!
- Давай, Вика, не подведи! – Мы подбросили девушку высоко вверх, и она использовала свою версию тарана, пройдя сквозь всю группу врагов и разбивая ледяные статуи.
Распорядитель объявил о нашей победе, и мы, довольные собой, вернулись на свои места.
Побеседовать с товарищами не успели. Просто пожелали им удачи, и уставились на арену.
***
- Команда гильдии «Дебют», «Дебют ведьмы» против команды гильдии «Церберы», «Жнецы».
Прозвучал гонг и две группы людей посмотрели друг на друга. С одной стороны стояла команда ведьмы. Ведьма прекрасно знала с кем она имеет место. Против них была группа непобедимых на своем уровне титанов. Капитаном был паладин, золотистые доспехи, круглый щит и булава. Невысокий рост, и коренастая фигура говорили о принадлежности персонажа к расе гномов. Это гибридный класс, он может не только получать урон, но так же и лечить. Довольно сильный противник. Слева от него стоял человек, закованный в броню и на коне. Рыцарь, единственный класс, который может участвовать в бою на своем ездовом животном. Но ездить может только на конях. Сила удара этого класса рассчитывается от скорости езды и общей массы наездника и скакуна. Справа стоял темный странник, один из трех персонажей, имеющих возможность использовать огнестрельное оружие. Его нельзя было просто выбрать. Только купить. С двух сторон на его поясе висели револьверы, на голове шляпа, а на плечах плащ. Сзади тихо ютился человек маг. Как узнала ведьма, он был «чистым» баффером, как и Мурат. Он очень хорошо мог усилить своих соратников, но основной проблемой был хилл. Он так же стоял позади всех. Его класс был мученик. Этот класс был, так же как и темный странник, покупным. Самым неприятным умением этого класса было умение «святая земля». Мученик не просто избавлял всех союзников от дебаффов, он уничтожал саму возможность того, чтобы на этой земле можно было накладывать дебаффы. Короче говоря, он делал бесполезной ведьму.