Ба-бах!
Все же он оставил отчетливый след в одном из самых ожесточенных сражений в истории, битве Палланка.
“Исторические хроники Версальского континента. Истинная битва Палланка.
То были времена, когда алчность и зависть достигли небывалых высот.
Люди вели непрерывные войны ради обладания рудами и металлами. Это заставило остальные расы сплотиться перед лицом общего врага, но так продолжалось недолго. Попав под влияние ведомых алчностью противников, они вскоре изменили своим намерениям и стали сражаться, лишь преследуя выгоду для своей расы.
Люди боролись за сферы влияния, за деньги и власть. Монстры же, всегда отличавшиеся большой плодовитостью, - за территории, стремительно распространяясь по всему материку, как ядовитые грибы...”
(Из новой, отредактированной версии, включающей ранее скрытые исторические факты о битве Палланка. Текст написан на древним языке, расшифровать который дано только Авантюристам, обладающим знаниями Мастера в Лингвистике и Археологии).
“... В те времена монстры обладали значительным интеллектом, использовали грубый язык для общения и действовали большими группами.
В конце концов на равнине Джаксен развернулось решающее сражение за главенство на материке. Но победителей в ней как таковых не оказалось.
Среди малочисленных выживших в том жестоком сражении широко распространилась молва о действиях одного скелета-рыцаря. Поговаривали, он взял на себя защиту и спасение принцессы Реми из королевства Изран, обратившейся к нему за помощью. Этот рыцарь был невероятно смелым и обладал выдающимися навыками верхового боя. Однако он ввязался в схватку с такими сильными монстрами, что невольно был вынужден отдалился ненадолго от принцессы, и та погибла вместе со своим верным конем.
После этого, говорят, охваченный сожалением и печалью рыцарь с еще большей яростью кинулся в бой, где чуть позже, в неравной схватке испустил дух с мечом в руке.
Равнина Джаксен, на которой все и происходило, географически располагалась на территории королевства Промб. Она была широкой и плодородной и славилась как самая большая житница Версальского континента. Но королевство Промб пало, принадлежавшие ему территории растащили по кусочку соседние государства, и равнина сейчас принадлежит королевству Бреман.
По рассказам, тогда было собрано больше миллиона трупов монстров, людей и представителей других рас. Все они теперь покоятся в одной огромной подземной гробнице.
Затем несколько десятков поколений продолжало воевать ради пищи, и королевства, владевшие равниной, сменялись одно за другим. Со временем менялся рельеф местности из-за построенных людьми стен и крепостей, и постепенно исчезла и сама равнина Джаксен.
В наше время то знаменитое сражение на ней больше известно как битва Палланка; так его прозвали другие расы”.
“История Версальского континента”. Из записей о битве Палланка.
Ли Хэн предавался бесконечным сожалениям.
“Ох, если бы я возродился не Скелетом-рыцарем…”
Он все еще был очень обижен тем, что появился именно с этим классом.
Виды нежити сильно отличались друг от друга. В прошлый раз, будучи скелетом, Виид имел “ранг босса”. Да, его физические характеристики были средними, однако он обладал воистину выдающимися магическими способностями.
Могущественной черной магией!
Благодаря навыкам некроманта он смог с легкостью переломить ход сражения. Достаточно было призвать и бросить в бой Дюраханов, Скелетов и Рыцарей смерти!
Скелет-рыцарь же, в сравнении с прошлым, оказался совершенно несведущ в магии. Он слабел при солнечном свете, и был полностью беззащитен против священной магии.
Одним словом, являлся нежитью, которую очень легко убить днем.
И как раз в это-то время суток, когда он был наиболее слаб, и происходила битва Палланка.
Со времен Земли Магии Ли Хэн всегда относился к рыцарям с большим радушием. Они славились невероятной силой и не боялись выходить на бой даже с самыми страшными противниками. В рыцарях не было ничего плохого.
И все же Ли Хэн не скрывал своего разочарования.
“Если бы я только мог использовать заклинания…”
Обладай он способностями к некромантии, то блистал бы в битве Палланка. Ведь, учитывая масштабы сражения, для некромантов там было полное раздолье. Можно поднять мертвых Циклопов, зомби и упырей. И даже призвать Скелетов-солдат и Скелетов-рыцарей!
Тем более у него имелся Посох падшего святого, так что все прошло бы как по маслу.
“Хотя вообще…. Если подумать, то я бы не имел полного контроля над всеми видами призванной нежити. А ведь это могли быть и какие-нибудь летающие твари или даже духи. Опасные уже для меня”.
Поскольку при его навыках, вид призываемых существ не зависел от желаний, ему при использовании некромантии пришлось бы полагаться только на удачу.
Немного успокоившись, Ли Хэн принялся рассматривать имеющиеся предметы. Во время битвы он успел прихватить несколько неплохих вещей, которые после возрождения на Версальском континенте сам он использовать не будет.
“Лучше выставлю их на аукцион”.
Ли Хэн проверил характеристики каждого предмета, после чего зашел на сайт аукциона и зарегистрировал товары для продажи.
Меч рыцаря королевства Промб. Начальная цена: 1 доллар.
Меч рыцаря королевства Мабон. Начальная цена: 1 доллар.
Доспехи прославленного рыцаря. Начальная цена: 1 доллар.
Перчатки с благословением. Начальная цена: 1 доллар.
Доспехи войны. Начальная цена: 1 доллар.
Шлем циклопа. Начальная цена: 1 доллар.
Он зарегистрировал на аукционе все, что получил в битве Палланка. Да и среди вещей, добытых в Тодуме, попалось множество ненужных ему материалов и предметов. В сражениях с пегасами и единорогами такое было обычным делом.
Их, конечно, удалось бы сбыть в деревне Мора и даже, возможно, неплохо заработать. Однако все раздобытые мечи, доспехи и другие подобные предметы легче и выгоднее было продавать через сайт аукциона.
Исключением стало оружие, которое Ли Хэн взял в награду от вампиров. Оно требовало для использования аж 440-ой уровень. Так что даже если бы он его сейчас и попытался продать, всей реальной стоимости выручить все равно бы не получилось.
Цену должна создавать конкуренция, так что Ли Хэн решил подождать, когда спрос на подобное оружие немного повысится.
“Прямо сейчас точно не продам… Ох, а тут же что-то писали о копье Паскрана!”
Ли Хэн нашел его в сокровищнице вампиров, но в последний момент решил не брать!
На сайте Ассоциации темных геймеров Ли Хэн видел как-то тему, где один игрок искал это оружие. Найдя нужное сообщение, он оставил к нему свой комментарий:
Это вы ищете копье Паскрана? Сколько вы готовы заплатить?
На этом Ли Хэн завершил все свои дела на сегодня.
А до конца дня еще оставалась уйма времени.
“Хм… А ведь я не публиковал ничего на сайте Ассоциации уже больше ста дней”.
Для темных геймеров игра не была пятидневной рабочей неделей. Когда другие игроки отдыхали в реальности, им, наоборот, приходилось охотиться с еще большим усердием, чтобы еще больше улучшить свои навыки.
Перед тем, как выключить компьютер, Ли Хэн создал на сайте Ассоциации еще несколько тем, в которых выложил информацию о монстрах Севера. Там были путевые заметки, написанные им за время поиска Долины смерти вместе с Союн. Сведения о доступном пропитании, маршрутах и расположении логов чудовищ.
Для игроков, играющих в одиночку ради заработка денег и стремящихся убивать как можно больше монстров, все это было невероятно ценным.