- Повезло тебе.
- Пожалуйста, не провоцируй его больше. Не хватало мне еще вас разнимать каждый раз. - Я как можно более дипломатично старался намекнуть, хм… “Валтеру” на его некрасивый жест.
- Посмотрим на его поведение.
- Послушай, а как мне тебя называть?
- Морра… да называй как хочешь. Дай мне новое имя, достойное прогреметь на весь мир!
Системное уведомление: настало время выбрать имя для вашего питомца. Обратите внимание, что это окончательной выбор и изменению не полежит.
- Может быть Пушистик?
Внимание: Желаете наречь питомца “Пушистик”?
- Какой еще Пушистик? Одумайся… - существо подскочило на месте от крайнего возмущения, явно не оценив моей шутки.
Отмена.
- Нет, лучше Шибздик!
Внимание: Желаете наречь питомца “Шибздик”?
Отмена.
- Во, во! Пушистый Шибздик! - вклинился в мой небольшой монолог Мартин.
- Пушистый Шибздик?
Внимание: Желаете наречь питомца ” Пушистый Шибздик”?
Мелкий бедолага, которому, по всей видимости, было далеко не все равно, обреченно сполз вдоль стенки прямо на пол, словно лишаясь чувств, и, казалось, был готов зарыдать.
Отмена.
Это был своего рода воспитательный момент. Питомец слишком много себе позволял и еще больше возомнил о собственной персоне. Нужно было во что бы то ни стало обозначить рамки дозволенного. В конце концов, я хозяин, а он лишь мой слуга. Так и должно было оставаться впредь.
Питомцев можно было называть как угодно, исключение составляли лишь оскорбления, завуалированные намеки и неподобающие призывы, так что поиздеваться я мог вдоволь. Однако, во всем нужно соблюдать меру и на этом пока решил остановиться.
Некоторое время мысленно перебирал внушительно звучащие имена, да и чего греха таить, пытался скомпоновать нечто уникальное из кусочков разных слов, но ничего подходящего на ум не приходило. В конечном итоге остановился, на любопытном варианте:
- А как на счет Руминьяви? - не помню откуда всплыло это имя, кажется так звали какого то военачальника у инков. Звучит приятно, но таит в себе толику угрозы.
- Уже намного лучше! - мой визави заметно воспрял духом.
- Тогда на этом и остановимся.
Внимание: Желаете наречь питомца ” Руминьяви”?
Подтверждаю.
- Ну вот, можешь ведь когда захочешь! Теперь, когда нам ничего не мешает, тебе нужно определиться с выбором в деле служения.
- Будь ты на моем месте, что бы выбрал сам? - мой вопрос был связан с желанием лишний раз пощупать характер Руиньяви. Возможно удастся нащупать ниточки, дергая за которые можно будет направлять своевольника к нужным свершениям. Коме того мне действительно было интересно его мнение, потому как определенные сомнения, связанные с выбором еще оставались. Вообще то, и большинство других игроков, я бы с большим удовольствием стал магом или убийцей, однако заложенное еще с самого детства стремление к некоторой уникальности, зачастую, подталкивало к выбору не самых популярных и очевидных вариантов. Неоднократно, случалось делать выбор, о котором потом приходилось сильно сожалеть, и сегодняшний случай не обещал стать в этом плане исключением.
- А ты не так глуп, как кажешься. Нашел в себе мужество обратиться за советом к более просвещенному и опытному товарищу. Хвалю, пацан!
Я внезапно осознал, что воспитанием питомца предстоит заниматься еще очень долго. Хамил он знатно, значит предыдущий урок усвоил не в полном объеме.
- Я, определенно остановился бы на Мастере. Так подсказывает чутье, которые ни разу еще меня не подводило.
Внимание: вы получили задание “Птенец покидает гнездо”
Статус: персональное сюжетное
Описание: Вы вплотную подошли к новому этапу жизни. Настало время попрощаться с отчим домом и отправиться на поиски своей собственной судьбы.
Требования: Определитесь с выбором класса и получите благословление родителей.
Награда: Опыт: + 250.
Нужно апнуть класс? В общем, я уже все решил. Буду мастером.
Внимание! Вы действительно желаете стать Мастером Каеиеля? (Данный выбор нельзя обратить)
Принимаю.
Поздравляем! Отныне вы последователь забытого бога. Будучи первым из ныне живущих служителей Калеиеля вы получаете возможность создать орден, в который сможете набирать новых последователей. Делайте выбор взвешено, ибо количество адептов учения ограничено.
Внимание: уровень репутации со стражей города Риоран снизился на 100 пунктов. Текущее значение: 50 (подозрительно).
Ни с того ни с сего резко упало значение репутации в кругах городской стражи. Да за какие заслуги то? Это как то связано с моим новым классом? Исключено, никаких комментариев по этому поводу не было. Бред…
20
Настала пора выбираться из канализации. Я поймал себя на мысли, что практически ничего не знаю о способностях и характеристиках Мартина. Причем он оказался не столько пет, сколько компаньон или соратник. По всему выходило, я и впрямь сорвал неплохой куш. Крыс был солидного 129 уровня и обладал интересными особенностями: так, например, он внушал ужас другим ездовым животным, которые при его виде должны бросаться на утек, но и имел неприятный перманентный статус “вне закона”. Данные обстоятельства вполне объяснялись устрашающим видом и темным прошлым, на которое намекал Мартин, однако описание статуса все равно было довольно неожиданным и, как по мне, чрезмерно жестким:
Наездник, оказавшийся в поле зрения неигровых персонажей, принадлежащих к определенным фракциям (ознакомиться со списком) теряет с ними одну единицу репутации в секунду.
Выходило, что с Мартином лучше не появляться в людных местах, в противном случае, можно было быстро скатиться до статуса разыскиваемого всеми преступника.
Особенно порадовала его способность карабкаться по отвесным стенам вместе со всадником и умение срываться в тени, позволяющее на небольшой срок, около минуты, стать невидимым.
На 130 уровне Мартин должен приобрести новую способность, причем шкала опыта компаньона была практически заполнена, а это означало, что он совсем скоро получит очередной АП.
И если с крысой все было более менее понятно, то Руминьяви, по прежнему, оставался загадкой. Я так и не смог найти хоть какие то из связанных с ним интерфейсов или информационных табло. Получается, даже появление/отзыв этого существа мне было не подвластно. Временное это ограничение или же нет, я естественно, не знал и решил оставить данный вопрос на потом.
- Руми, давай ко мне. Поедем к выходу с ветерком. Мартин нас быстро отсюда вывезет.
- Чтобы я великий Руминьяви, оказался на этом блохастом обитателе помойки. Ну уж нет!
- О-о-о, могучий пучеглаз! Изволите пешком наяривать? - Мартин картинно протоптался на месте, затем подергал задней лапой и продолжил. - Ой, а что это было? Ах да, соскребите пожалуйста, великого Руминьяви с моей левой пятки…
- Сейчас же прекратите! Оба. - Дисциплина в отряде хромала. Похоже, наведение порядка станет для меня более серьезным приключением, чем все пережитые до настоящего момента.
- Я что то не то сказал? Попробуй оспорь! Блохастый? Ну наверняка же, и живет на помойке - значит все справедливо. - И уж точно, еще воняет соответствующим образом.
- Прошу прощения, что не радую твое изысканное обоняние, сладким ароматом духов. Вам Шибздикам остается только цветочки в поле нюхать…
Упоминание имени, которое едва не стало его собственным, не слишком обрадовало Руминьяви. Мартин наверняка ликовал, заметив перемены произошедшие во взгляде мелкого ретивца.
- Значит с первым ты все же согласен? Мешок блох!
- Руминьяви! - рявкнул я, так что оба спорщика тут же притихли.
Системное уведомление: внимание получено достижение “Лидер” первого уровня.
Эффекты: показатель влияния на членов отряда и группы возрастает на 0,1.
Текущее значение: 1,1.
Описание: Лидерство определяет максимально возможное число персонажей, находящихся под вашим началом. Рост данного параметра приводит к снижению штрафов способных приводить к конфликтам и откровенному неподчинению, накладываемых за разницу в уровнях между главой и его подопечными.