Дурная слава увеличилась на 350.

Лидерство повысилось на 2.

Харизма увеличилась на 5.

На самом деле это были не такие уж и хорошие новости. Хоть дурная слава и помогала при получении особых заданий, в основном, от монстров, но последствия обладания ею были намного ужаснее. Жители мирных деревень таких игроков просто боялись, а в особо запущенных случаях спасались от них бегством!

Пока значение дурной славы у Виида было не таким уж и высоким, и беспокоиться особо не стоило.

'Я смогу снизить ее с помощью пожертвований в храм или выполнением для ордена Фреи пары заданий. Так что все пока нормально'.

Конечно, вероятность того, что Виид пойдет добровольно жертвовать деньги в храм, равнялась примерно нулю, но если сильно понадобится, это будет действительно лучшим способом очиститься.

Проблема в другом.

Дзынь!

Вместе с коварными вампирами вы сражались против невинных единорогов и пегасов. В качестве расплаты за ваш гнусный поступок люди узнают о вашей черной душе.

В тот же момент на лбу Виида красным цветом вспыхнуло его имя. Это была метка! Метка, значение которой знал каждый.

- Да за что же мне это...

Виид сильно расстроился. Если бы другие тоже обзавелись подобным 'подарком', то было бы еще не так обидно. Однако метка убийцы оказалась только у него.

Вообще, данный статус в игре приносил с собой множество неприятностей. С ним игроки становились более уязвимыми к атакам. После смерти, с высокой вероятностью, теряли имеющиеся у них предметы. С большим трудом получали задания. И, что было особенно неприятно, не могли так просто от данного статуса отделаться.

- Почему это случилось именно со мной? - жалуясь, то и дело вопрошал у всех Виид.

После глубоких размышлений Пэйл дал, как ему казалось, весьма вероятный ответ:

- Может, потому, что ты убил больше всех пегасов и единорогов?

Уровень и, соответственно, урон у Виида были самыми высокими в группе. Так что и монстров за время сражений он убивал больше всех.

Но у Ромуны была своя версия.

- Виид, так ведь это ты затащил нас всех в Тодум.

Ирен, хлопая своими полными искренности глазами, задумчиво произнесла:

- Последователи темной стороны - самые злые существа.

- ...

Так как это было правдой, Виид решил, что лучше будет помолчать. Зато не молчали МЕЧи, которые стали страшно ему завидовать.

- Выглядит круто!

- Ага. Это так по-мужски.

- Оказывается, став убийцей, можно прославиться...

Но более всего обрадовались вампиры.

- Он с самого начала выглядел не добрым.

- Наши предположения оказались верны.

- Если его душа станет еще темнее здесь, то, возможно, мы еще увидим, как он вцепится своими зубами в шеи недавних товарищей.

Получив полную и безоговорочную поддержку вампиров, Виид продолжил умело захватывать замки. Правда, ему пришлось значительно пересмотреть некоторые моменты в стратегии, так как молитвы Ирен исцеляли только людей.

'Для вампиров же они подобны яду'.

Но зато у детей ночи было другое действенное средство - кровь! Даже находясь на волоске от смерти, вампир мог спастись, напившись чужой крови. Так что постепенно, за счет новых подкреплений из освобожденных замков, количество вампиров начало расти. В общем-то, как и их уровень.

Правда, из-за этого сам Виид, МЕЧи, Пэйл и другие стали получать все меньше опыта и трофеев. Но так как это было неизбежно, никто не расстраивался.

Возглавляемые Торидо птенцы очень быстро получили звание высших вампиров. Постепенно в других замках тоже стали просыпаться свои Лорды. И вместе с ними приходили вампиры с новыми классами. Среди них встречались управляющие снами, создающие иллюзии, обладающие невероятной темной магией. Были там и такие, которых противники не замечали до того момента, пока острейшие зубы не прокусывали их беззащитные шеи. Настоящие вампиры-ассасины.

Встречался и другой, вообще не известный Вииду класс детей ночи. Если обычные вампиры были изящными и красивыми ценителями искусства, то эти больше походили на перевитых мускулами зверей. Все их тело покрывала шерсть. Они не могли использовать магию и в сражениях надеялись лишь на свои когтистые руки. Если бы не накидки на их плечах и не зубы-иглы, их и вампирами-то язык не повернулся назвать.

Когда число вампиров перевалило за пять тысяч, Лидерства Виида перестало хватать для полного контроля. На самом деле, больше сотни из них ему вообще не подчинялись.

Виид уже встречался с подобным, когда управлял орками и темными эльфами. Тогда, несмотря на все его лидерские качества, стоило ему хоть на полминутки отвлечься, как подчиненные начинали заниматься своими делами и всячески отлынивать от работы.

Виид пытался компенсировать недостаток лидерства харизмой, большим контролем и 'Ревом Льва', однако, как оказалось, этого было недостаточно. Тогда он перепоручил часть вампиров Сээчви.

* * *

Оркчиха Сээчви так тяжело вздохнула, что, казалось, само небо дрогнуло.

- В этом теле я даже не могу принять нормальное положение!

Когда она пыталась наклониться вперед, огромный выпирающий живот жутко мешался. При движении жир на боках то и дело колыхался, заставляя ее переваливаться из стороны в сторону. А когда она хотела сделать серьезное выражение лица, постоянно наталкивалась на какие-то препятствия, как, например, клыки.

И со всем этим приходилось мириться каждый день.

- Как ни крути, а орки просто смешны! Чвик!

Сээчви наслаждалась своим одиночеством. До сих пор она мало чем могла помочь во время битвы. Скорее, это о ней заботились, пока она выполняла роль сборщика или носильщика.

Однако теперь все изменилось.

Создан навык Управление группой.

Навык Управление группой 1 (0%): Позволяет вам управлять 35-ю орками. Максимальное количество других подконтрольных существ - 20.

В соответствии с уровнем навыка влияние Лидерства увеличивается на 3%.

Для участников отряда возможно увеличение характеристик: Сила, Ловкость, Выносливость и Защита.

Получаемый участниками отряда опыт повышается на 2% (максимально возможное значение на высшем уровне мастерства - 16%).

У всех участников отряда повышается сопротивляемость к страху и дезориентации.

Сээчви получила новый навык с очень важным бонусом к Лидерству.

Вообще, в зависимости от своего класса, обычные игроки могли собирать группы до пяти человек включительно. Большее же количество уже требовало Лидерства, по пятьдесят очков за каждого нового участника отряда.

Однако раса орков в данном случае являлась исключением. Они уже с самого начала могли формировать группы по десять или даже двадцать игроков. При этом Сээчви обладала классом орка-командира, благодаря чему могла объединять значительно большее их количество. И, что еще более важно, не только увеличивать характеристики участников группы, но и управлять монстрами.

- Наконец-то я сила, чвик-чвик! Нет, даже больше, я теперь командир, чви-и-ик!

Грусть Сээчви вмиг испарилась. Она выпятила живот и громко зачвикала.

- Чви-чви-чвик! Если вы будете меня хорошо слушаться, вас ожидает много вкусной еды!

Сээчви, не переставая, выкрикивала один приказ за другим.

Вообще, если вначале у нее еще были сомнения в разумности принятия Виида в качестве лидера отряда, то теперь они окончательно испарились.

'Эти дикари-МЕЧи... Если бы это был кто-то другой, не Виид, то они бы ни за что не подчинились'.

Первое впечатление о МЕЧах мало у кого могло быть хорошим. Ростом с орков, чудовищно мускулистые, стриженные налысо. И впридачу с таким тяжелым взглядом, что, лишь случайно с ним встретившись, людям невольно хотелось извиняться!


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта: