Пэйл даже запереживал, что МЕЧи снова могли что-то напутать.

- Эй, Второй!

- Да?

- А не лучше ли вам взять оружие, которым вы сможете сразу пользоваться? Враз станете сильнее. Ну, а уже потом можно будет найти что-то и получше.

На этот вопрос Второй ответил, не задумываясь, и на первый взгляд, казалось, что каким-то бредом:

- Оружие - оно ведь не только для сражений.

- Эм… Прости?

- Что в твоем понимании хороший меч? Не то ли оружие, смотря на которое, ты отшлифовываешь душу и набираешься решимости обрести столько силы, чтобы суметь воспользоваться им в бою?

МЕЧи с почтением держали в руках оружие четырёхсотых уровней. И значит, теперь они станут ещё сильнее, хотя бы для того, чтобы использовать его в бою.

Уж им-то было хорошо знакомо то чувство, когда спустя годы тренировок с бамбуковым мечом дается разрешение на использование настоящего. И если уж они получили уникальные клинки, то это означало лишь одно: начать ими фехтовать станет новой целью!

Виид тоже бродил по сокровищнице в поисках подходящего оружия.

"Так... Это для четырёхсотого уровня…"

У него имелся высокоуровневый навык кузнеца, так что он не заморачивался над классовыми ограничениями или наличием опции раннего ношения. В первую очередь от оружия требовался урон.

"Также нужен меч, от которого потом будет просто избавиться..."

Виид внимательно перебирал оружие, но, как оказалось, МЕЧи уже разобрали себе все более-менее хорошие клинки.

С мыслью о том, что никак нельзя оставаться ни с чем, Виид скрупулезно просматривал параметры оружия. Он обращал внимание на все мелочи: цену при перепродаже, популярность у игроков, внешний вид, полезные в бою опции.

"Главное, не спешить. Только недавно в супермаркете я по глупости купил соль, переплатив целых двадцать центов. Такое больше не должно повториться"

Импульсивная покупка, которая без конца вызывала у него сожаление.

Так что, действуя не спеша, Виид досконально анализировал имеющееся оружие. В ходе чего и обнаружил своеобразное копье красного цвета.

- О, что это? Идентификация!

Копьё Паскрана.

Прочность: 60/60. Урон: 79~97.

Копьё, которым пользовался рыцарь Паскран в эпоху Хаоса.

Оно создано из стали, так что очень тяжелое.

Более подробную информацию на данный момент проверить невозможно.

Ограничение: Для рыцарей, копьеносцев, паладинов.

Эффекты: При использовании верхом Урон увеличивается в 3 раза.

Все удары, при которых пробиваются щит или доспехи противника, с вероятностью 60% становятся смертельными.

Копье Паскрана!

"Где-то я уже слышал это имя"

Копье рыцаря Паскрана - уникальный предмет, единственный в мире.

И тут Виид вспомнил.

"Точно. Я видел его на сайте темных геймеров"

Этот предмет искал покупатель бриллиантового класса.

"И по-моему, средняя стоимость его покупок превышала две тысячи долларов"

Виид вздохнул, но все же решил не брать копьё. Единственное, чему он обучился, - это фехтование. Конечно, он смог бы пользоваться копьём, благодаря кузнечному навыку, но сражаться тогда пришлось бы при отсутствующих бонусах мастерства.

"Лучше взять что-нибудь другое. Более подходящее мне и в то же время с возможностью прибыльной перепродажи"

Для тёмных геймеров возможность продать предмет была настолько же важной, как и имеющиеся в нем параметры.

Отбросив в сторону копьё, Виид стал главным образом изучать клинки, как вдруг ему на глаза попался довольно старый меч.

- Хм, и что он делает в сокровищнице? Идентификация!

Старый меч Кольдрима.

Прочность: 12/27. Урон: 16~37.

Меч известного рыцаря из королевства Калламор!

По поручению короля самый выдающийся кузнец делал этот меч на протяжении трех месяцев, вкладывая в него все силы и душу. Получившееся смертоносное произведение искусства поражало своим изяществом и благородством.

Пройдя через многочисленные сражения, лезвие меча стало неровным, а все украшения отлетели. В последней же схватке с вампирами клинок получил сильные повреждения.

Для ремонта меча необходимо использование дополнительных дорогостоящих материалов наподобие мифрила. В оружии еще осталось немного силы от души низкоуровневого злобного Ледяного демона, которого когда-то победил Кольдрим, выполняя рыцарскую службу.

Ограничение: Для рыцарей. Уровень 440.

Эффекты: Меч, которым упокоили когда-то злобного духа.

Сила +2, Ловкость +3, Слава + 25.

Меч рыцаря Кольдрима!

Он сильно пострадал и внешне выглядел неказисто.

"Раз прочность упала, то и настоящий Урон не проверить"

Сейчас же, если смотреть на урон, оружие подходило новичкам пятидесятого уровня. И поверить в то, что это предмет из уникальных, мало у кого бы получилось! Однако оставалось необоснованное ограничение на уровень, и Виид решил, что у клинка больший потенциал, чем казалось на первый взгляд.

- И в грязи можно найти жемчужину. У такого клинка Урон должен быть хорошим.

И чтобы выяснить истину, Вииду пришлось сделать нелегкий выбор.

Отремонтировать меч и привести его в исходное состояние!

Мифрил было ужасно жалко, но результат мог окупить все потери.

- Нельзя упускать ценный шанс. Придется проверять прямо тут.

И Виид развел огонь в своем мини-горне.

После двух часов постепенного раздувания пламени он положил туда меч Кольдрима. Однако сошла лишь ржавчина, а вот треснувшее, неровное лезвие меча совершенно не накалилось.

- Ну, так и есть… Уникальный высокоуровневый предмет!

Прошло еще семь часов.

Те из друзей, кто еще вначале следил за работой Виида, заскучали и покинули сокровищницу. Лишь вампиры, сонливо зевая, наблюдали за происходящим. Когда Виид только разжег огонь, они на минуту напряглись, но поняв, что это для ремонта, и сокровищнице ничего не угрожает, не стали его останавливать.

А Виид все продолжал раздувать огонь.

Сытость упала ниже 20%.

Виид, не переставая раздувать огонь, поджарил в горне батат и подкрепился.

Почти на исходе суток пламя стало синего цвета. И всё равно старый меч так и не накалился.

- Хм-хм-хм.

Упорство Виида не имело границ. Жадность не позволяла выбросить меч. А гордость требовала выполнить до конца начатую работу! Разве в этот момент Виид не был источником бесконечной силы?!

- Ладно, значит, все только начинается. Я могу выходить из игры, спать по двадцать минут и снова приниматься за работу. По меньшей мере, месяц продержусь.

Все равно охватившая Виида на клинок злость не позволила бы ничем заниматься. Так что подобная трата времени и сил сейчас ничего не значила.

Спустя два с половиной дня работы цвет пламени стал абсолютно белым, и Виид решился на очередную попытку.

Пш-ш-ш-ш!

В этот раз металл отозвался.

При простом ремонте обычно было достаточно отшлифовать лезвие точильным камнем, в серьезных же случаях клинок приходилось рихтовать с помощью молотка. Но в этот раз оружие было настолько повреждено, что Виид фактически выплавлял его заново.

А так как перед ним был уникальный предмет для четырёхсотых уровней, дело это было совсем непростое.

Бах-бум-бах!

С силой стучал молотком Виид, воссоздавая меч. При каждом охлаждении он добавлял все новые кусочки добытого на охоте мифрила. В результате ремонта, занявшего шесть часов, он смог вернуть клинку прежнее состояние.

- Идентификация!

Демонический меч Кольдрима.

Прочность: 160/160. Урон: 103~121.

Меч известного рыцаря из королевства Калламор!

По поручению короля самый выдающийся кузнец делал этот меч на протяжении трех месяцев, вкладывая в него все силы и душу. Получившееся смертоносное произведение искусства поражало своим изяществом и благородством.

Недавно был серьезно отремонтирован.

Кузнец, чьи способности не идут в сравнение с его Славой, починил меч. Но, к сожалению, до конца так и не смог отыскать былую силу. Восстановление прошло неидеально, так что Прочность и Урон немного занижены по сравнению с первоначальными значениями.

В оружии еще осталось немного силы от души низкоуровневого злобного Ледяного демона, которого когда-то победил Кольдрим, выполняя рыцарскую службу.

Ограничение: Для рыцарей. Уровень 440. Сила, Ловкость, Харизма, Лидерство, Боевой дух, Вера - свыше 500. Слава - свыше 12000.

Эффекты: Меч, которым упокоили когда-то злобного духа.

При каждом ранении Демонический меч накладывает на противника проклятья, максимум до семи. Серьезно сковывает движения слабых, по сравнению с владельцем меча, противников.

Сила + 20, Ловкость +35, Слава + 2500

Лидерство при управлении людским отрядом солдат увеличивается на 150%.

Скорость атаки увеличивается на 3%.

Сопротивление всем видам магии увеличивается на 46%.


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта: