Недостаток ходов при выпадении какой-то конкретной цифры – « дефицит хода» (дефицит пятерок, дефицит троек и т.д.).
Некоторое количество ходов, которые можно сделать (передвинуть часть шашек), не создавая такими ходами критической ситуации для себя, например, не открывая важных пунктов. Для такого набора ходов использован термин « запас ходов». Часто употребляют просто слово «запас». Смысл «дефицита ходов» и «запаса ходов» один и тот же. Это так же как стакан на 2/3 полный или стакан на 1/3 пустой.
Зары (кубики). Словом зары обозначены только сами зары. То, что выпадает на зарах названо « бросок». Бросок – это две цифры, каждая из которых от 1 до 6. Когда выпадают одинаковые цифры на обоих зарах, такой бросок называется « куш».
Все термины в дальнейшем используются без кавычек.
ПРАВИЛА.
Посмотреть полную версию правил. Вернуться в начало.
Здесь дана самая простая и короткая версия Правил игры.
Изначальная расстановка шашек:
По 15 шашек разного цвета у каждого игрока. Все эти шашки надо привести в дом, собрать туда все 15, а потом уже выводить с доски (выбрасывать). Движение против часовой стрелки.
Кто первым выбросит все свои шашки, тот выиграл.
Ходит каждый игрок только своими шашками и только в те пункты, которые не заняты чужой шашкой.
С руки можно за один ход снять только одну шашку.
Исключения: первый и только первый бросок (у обоих игроков) 6:6, 4:4 или 3:3 – снимается с руки 2 шашки.
По ходу движения шашек нельзя ставить более 5 шашек подряд, если впереди этих шашек нет шашки соперника.
Ход делается по выбору игрока - любую из выпавших цифр на зарах любой шашкой. Но, при этом он должен (обязан):
- не нарушать Правил игры;
- сделать максимальныйход из всех возможных по тем цифрам, что выпали на зарах.
Шашки нельзя выбрасывать, пока все 15 из них не зайдут в дом.
Выбрасывают шашки в доме с той позиции, с которой выпала цифра на зарах. Но игрок может не выбрасывать шашки, а ходить в доме любой шашкой. При этом он обязан:
- не нарушать правило максимального хода;
- выбрасывать шашку с меньшей позиции, чем выпало на зарах, толькоесли на старших позициях больше нет шашек.
Необходимо иметь в виду, что имеют место:
- Н екоторые редкие случаи коллизий , встречающихся в Правилах ;
- Правила, по которым играют в разной местности (на разных сайтах) , реализованы по-разному.
Выигрыш в партии, когда игрок выбросил свои шашки раньше, чем соперник, дает 1 очко. Такой выигрыш называется «ойн».
Но, если игрок выбросил все свои шашки, а соперник - ни одной, такой выигрыш называется «марс»и дает 2 очка.
Игра ведется по очкам до достижения одним из игроков определенной суммы. Первым набравший эту сумму игрок выигрывает игру. Такая игра называется «тас». Тас играют «до n», т.е. до n побед, например «до 3» или «до 5» и т.д. Число n определяется Регламентом Турнира, Конвенциями матча (игры) или просто договоренностью игроков до игры. В т.ч. можно играть «до 1», когда первый же ойн дает выигрыш в игре.
В терминах «игра» и «матч» легко запутаться. Поэтому определяйтесь (или изучайте, если они уже заданы) с условиями игры (конвенциями) заранее.
Подробнее можно изучить тонкости и спорные положения Правил можно на авторском сайте .
ВЕРОЯТНОСТИ НЕКОТОРЫХ НАРДОВЫХ СОБЫТИЙ.
Перейти к таблицам Вернуться в начало.
ВСТУПЛЕНИЕ
На нардовых сайтах часто спорят о вероятностях различных событий на нардовой доске. И самый первый тезис, с которым сталкиваешься и часто слышишь, звучит примерно так:
Последовательности 1234215 и 55554666 равновероятны и между ними нет никакой разницы. Все последовательности уникальны и у всех одинаковая вероятность выпадения.
Это утверждение верно.
Но неправильное е го (утверждения) понимание ведет к большой путанице и многочисленным заблуждениям.
Приведу один ПРИМЕР.
Рассматривается вопрос: если 5 бросков подряд не выпадала четверка ни на одном заре, какова вероятность увидеть, хоть одну четверку в шестом броске?
Первый вариантответа дают сторонники «уникальности всех последовательностей»:
Зары не имеют памяти , и не имеет значение, что выпадало до того. Вероятность увидеть четверку на одном из зар равна 11 из 36, 11/36 = 30,56% . Такая же вероятность будет, если до этого четверка не выпадала хоть 15 раз подряд!
Отметим, что на вопрос: какова вероятность увидеть хоть одну четверку в одном броске, ответ 11/36 совершенно верен. Но вопрос был про 6 бросков подряд, из которых в первых пяти четверки не было. А потому на заданныйвопрос ответ 30,56% - неверен.
Второй вариантответа звучит иначе:
Вероятность бросить одну четверку в одном броске зар действительно равна 11/36. Вероятность НЕ бросить ее равна 36/36 - 11/36 = 25/36. В последовательности из 6 бросков вероятность НЕ выбросить ни одной четверки, равна: (25/36)6 = 11,22%
Как видите, разница в 3 раза. А причина такого расхождения в том, что расчет вероятностей – очень деликатный и непростой вопрос. Он требует хорошего знания математики и очень корректной постановки вопроса.
«Нардовых» событий в длинных нардах может быть много, но мы рассмотрим только два случая:
- вероятность броска (бросков) зар;
- вероятность какого-то условия на броске (бросках) зар.
Короткие нарды мы не рассматриваем. Там есть еще дополнительная специфика вероятностей разных событий, связанная с боем шашек, выходом с бара и прочее.
Итак. В чем же специфика «нардовых» событий и почему позиция «уникальных последовательностей» приводит применительно к нардам к множеству ошибок?
СПЕЦИФИКА СОБЫТИЙ В ДЛИННЫХ НАРДАХ.
Никаких тайн, ни каких сложностей. На самом деле специфика «нардовых» событий, это всего лишь 2 пункта.
А) Бросок зар – это всегда две цифры от 1 до 6. Т.е. нардовые события это вероятности только парных сочетаний цифр от 1 до 6. Все остальное разнообразие многомерной комбинаторики нас не интересует, и мы будем рассматривать только парные броски зар.
Б) Для игры в длинные нарды, бросок 1:2 и 2:1 – это одно и то же. В отличие от нард, в комбинаторике 12 и 21 - две разные комбинации! Вот это и есть главное и критически важное отличие.
Весь дальнейший материал базируется на этой специфике.
ВЕРОЯТНОСТЬ БРОСКА ЗАР.
Вспомним классическую формулу вероятности события:
Количество благоприятных событий
Вероятность какого-либо условия = ---------------------------------------------------------
Общее число всех возможных событий
Начнем с одного броска зар. Это базовое, фундаментальное событие и знание вероятностей, связанных с одним броском необходимо для правильного восприятия игры длинные нарды.