— Вот только грузить припасы в кузов он никак не научится, — сокрушается Никита. — Приходится ему помогать. Но разгрузку хомячок выполняет самостоятельно. Хрумкает припасы так, что только за ушами трещит…

Юный техник, 2005 № 07 _29.jpg

МАГИЧЕСКАЯ КНИГА ИЗ ЗЕРКАЛ придумана тем же Никитой Иващенко. Снаружи — переплет как переплет, а внутри — зеркальные страницы.

— С этой книгой очень удобно работать детективу, — поясняет Никита, — он без труда может увидеть, что творится позади него.

Кроме того, в такую книгу интересно просто заглянуть; по мере того, как вы ее раскладываете и складываете, число отражений в ней множится до бесконечности. Иногда даже кажется, что в книге открывается ход в зазеркалье, где некогда побывала Алиса.

Сейчас Никита изучает возможности создания зеркального столика. Подобно тем, что используют иногда фокусники, создавая с помощью зеркал иллюзию, что под столом никого нет, хотя там вполне может спрятаться человек или даже двое.

Юный техник, 2005 № 07 _30.jpg_0

Современные алхимики: никто не может сказать, что мы переливаем из пустого в порожнее.

ВЕЧНЫЕ КАЧЕЛИ придумал Иван Карпушин. Сколько ни смотришь на них — кукла качается без остановки.

Вечный двигатель?.. Нет, все куда проще. Качели эти работают только днем или вечером при электрическом освещении.

Догадались, в чем секрет? Правильно. Поодаль от качелей Никита замаскировал фотоэлемент, наладил нехитрую схему с герконом, магнитом и катушкой. Вот качели и качаются, пока в контуре есть ток.

ЗАМЕЧАТЕЛЬНЫЙ КАЛЕЙДОСКОП. Эту известную всем игрушку усовершенствовал Егор Василенок. Во-первых, он добавил электромотор, так что теперь узоры в трубке калейдоскопа меняются автоматически. Во-вторых, он догадался вставить трубку в диапроектор так, что узоры стало можно наблюдать на большом экране.

Юный техник, 2005 № 07 _31.jpg

Даже взрослым интересно, что изобрели юные.

САМОДЕЛЬНЫЕ ДУХИ. Алеша Лебедев испробовал себя в роли средневекового алхимика. И убедился, что некоторые «благовония» нетрудно сделать и самому. Например, настойки на основе лимона, а также герани, сушеной гвоздики и других растений.

А еще Алексей научился «химичить» с вареным куриным яйцом, делая его на выбор то мягким, то твердым.

Оказывается, солевой раствор уменьшает твердость яйца, а вот сахарный — увеличивает.

— Но для чего это нужно? — поинтересовался я.

— Не знаю, еще не придумал, — честно сознался Алеша. — Просто немножко похулиганить захотелось…

Подборку подготовил И. ЗВЕРЕВ

КУРЬЕР «ЮТ»

Победила дружба!

…Казалось бы, нехитрое дело: указательным пальцем правой руки давишь на курок, заменяющий педаль газа, левой — крутишь баранку. Но автомобильчик почему-то мечется у твоих ног и никак не хочет выехать на трассу с разграничительными полосами.

А вот у мальчишек из автоклуба «Пеликан» это получалось в полном смысле слова играючи, и электромобильчики в 1/18 величины настоящей гоночной машины мчались по трассе, следуя всем ее изгибам, со скоростью до 40 км/ч.

— Такой маленькой машинкой, да еще с приводом на все колеса, да на маленьком автодроме управлять легко, — сказал нам человек опытный гонщик с трехлетним стажем, 15-летний Андрей Татаринов. — Вот «десятки» и «пятерки»[1] водить гораздо сложнее. Ведь эти машины способны развивать скорость 70 и более километров в час…

Впрочем, журналисты, пришедшие, как и я, на других посмотреть и себя показать в показательных соревнованиях на Кубок Durasell, были рады. Ведь в те времена, когда мы ходили в школу, таких игрушек, к сожалению, не было.

И все вместе — и спортсмены, и представители прессы — мы весело провели время, многому научившись друг у друга. Спортсмены у журналистов — коммуникабельности и любознательности. Ну а журналисты почерпнули у спортсменов малую толику их мастерства, заставив все-таки маленькие юркие машинки подчиняться своей воле.

А победила, как обычно в таких случаях, дружба. Ведь всегда приятно обрести новых друзей и знакомых. Да еще таких, которые могут научить тебя чему-то, чего ты не умел раньше.

И большое спасибо уже за это организаторам данного мероприятия — фирме Durasell.

В. ЧЕТВЕРГОВ, спецкор «ЮТ»

Юный техник, 2005 № 07 _32.jpg

С помощью пульта дистанционного управления и ведется по радио управление движением авто по трассе.

Юный техник, 2005 № 07 _33.jpg

Наладку гоночного автомобильчика ведет Олег Беляев.

Юный техник, 2005 № 07 _34.jpg

Подготовка трассы к показательным выступлениям.

Юный техник, 2005 № 07 _35.jpg

Так выглядит модель гоночного радиоуправляемого электромобиля вблизи. Со свежим комплектом батареек Durasell она может ездить не менее 30 минут.

НАШ ДОМ

Немного о бейсболе

Юный техник, 2005 № 07 nashdomJUT.jpg

Тому, кто имеет хотя бы самые общие представления о бейсболе, будет небезынтересно узнать правила этой игры.

В каждой команде по 9 человек (замены не ограничены, однако замененный игрок уже не может вернуться в игру). В начале игры команда гостей играет в нападении, а команда хозяев — в защите. Игроки защиты располагаются по полю, как показано на рисунке. Питчер — главный игрок команды — стоит в центре «ромба» на небольшой земляной насыпи (ее называют «горкой»). Кетчер сидит на корточках за «домом», одной из его задач является его защита. На каждой базе стоит по одному защитнику (их так и называют — «1-я база», «2-я база», «3-я база»), им помогает «шортстоп», располагающийся между 1-й и 2-й базой. Сами базы — это небольшие квадратные мешки, лежащие на земле. Дом — плоская пятиугольная пластина. 3 «аутфилдера» играют за пределами ромба.

Размеры ромба регулируются правилами, но пространство от ромба до забора может быть произвольным.

Смысл игры для нападения — пробежать все базы и вернуться в дом; для защиты — выбить из игры в аут 3 игроков нападения.

Игрок нападения («бэттер») становится у дома (с левой или с правой стороны — как ему удобнее) с битой, прямехонько перед кетчером. Питчер при этом пытается кинуть мяч кетчеру с таким расчетом, чтобы бэттер не смог ударить по мячу битой. Мяч, однако, должен пролететь над домом не выше груди или ниже колена бэттера (так называемая «зона удара»). Если питчеру удалось правильно бросить мяч, а бэттер не нанес по нему удара или если бэттер нанес удар, но не попал по мячу (в таком случае не имеет значения, куда мяч был брошен), питчеру засчитывается «страйк».

Бэттер выбывает в аут после 3 страйков. Однако, если мяч не пролетел в зоне и бэттер не нанес неточного удара, питчеру засчитывается «бол». После 4 болов бэттер автоматически занимает 1-ю базу. Бэттер также имеет право занять 1-ю базу, если питчер попадет в него мячом.

Если бэттеру все же удалось нанести точный удар по мячу, он должен попытаться оббежать как можно больше баз. В такой ситуации защита может отправить его в аут следующими методами:

вернуться

1

«Десятками» и «пятерками» Андрей называет модели автомобилей соответственно в десятую и пятую долю натуральной величины. — Прим. ред.


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта: