Судя по всему она не часто использовалась, но меня это не волновало. Главное что она есть и она выведет меня к людям. Честно скажу, что сейчас я был бы не против даже вновь встретится с теми кто на меня напал возле Силки, раньше я как то не замечал за собой такого стремления к обществу разумных. А значит что то со мной происходило.

Я уже раз пятьдесят пытался найти в ментальной сфере своего разума изменения, но не мог. Было такое ощущение, что я всегда таким был, но ведь я помню как вполне спокойно мог месяцами ни с кем не разговаривать. Что-то явно было не так, но подумать об этом я решил позже.

Сейчас же я отправился по дороге в сторону с которой меньше было расхождение у стрелки висящей перед глазами. За несколько дней я к ней уже настолько привык, что не мог понять как обходился без нее ранее. Она позволяла мне не думать о направлении, а просто немного корректировать свой путь согласно ей.

Ближе к вечеру в воздухе почувствовалась гарь, я пройдя еще с полкилометра я наконец то увидел населенный пункт, но это мне мало что дало. Если и жили тут, то уже несколько месяцев тут никого не было точно. Обгоревшие остовы домов уже стали зарастать травой, немногочисленный металлические части домов уже покрылись ржавчиной.

Что здесь произошло мне не понятно, то ли специально сожгли, то ли поджог. Но меня это в принципе не касалось, а потому обойдя этот хутор в пять сгоревших домов я отправился дальше по дороге. Сегодня я решил не делать стоянки на ночь, а двигаться всю ночь. В населенных местах мне лучше перемещаться ночью, так меньше шансов, что меня обнаружат раньше чем я того захочу.

Перемещение по дороге значительно ускорилось, если же этого я проходил в день от двадцати до пятидесяти километров, то сейчас за одну ночь я пробежал дневную норму. По дороге мне попалось еще несколько сгоревших деревень, в одну более крупную я ради интереса даже зашел, но ничего интересного там не было. Разве, что возникло впечатление, что дома покидали не в спешке и забрали с собой все самое ценное.

На третью ночь мое путешествие весьма оживилось. Началось все с того, что в обед который я решил устроить в полночь я свернул в лесок и остановился на небольшой полянке. Честно говоря есть постоянно мясо мне уже осточертело, но чувство голода возникающее при питании праной мне не нравилось больше. А потому процесс чревоугодия я превратил в банальное набивание желудка едой, я просто съедал положенное количество мяса и продолжал свой путь. Но сегодня не успел я толком насытиться, как услышал дикое лошадиное ржание. Это было странным поскольку перед тем как сесть за еду я сканировал окружающее пространство при помощи информационного духа.

Так что я сразу же вскочил на ноги и активировал свою маскировку, через пару секунд на мою полянку выскочила лошадь. Поглядев на кобылу, я увидел, что она скачет по поляне и старательно дрыгает задними ногами, словно пытаясь с них что-то стряхнуть. Но не это привлекло мое внимание, кобыла тянула за собой разумного запутавшегося ногой в стременах. Как он еще был жив непонятно, но сканер живых существ показывал что то месево получившееся после скачки лошади через лес было еще живо. Бросив недоеденный кусок мяса, я подбежал к животному, подхватил под уздцы и попытался успокоить, мысленно к нему потянувшись.

Но лошадь не желала стоять спокойно, она продолжала лягаться, а в ее сознании я обнаружил дикую боль. Только тогда я догадался осмотреть ее в магическом зрении, а там все было плохо. Какая то энергетическая дрянь присосалась к сердцу кобылы и сосало прану. Судя по напору с которым прана исчезала в твари, лошадь не обычная, а оглядев ее внимательно я обнаружил даже магическое ядро развитое на уровне подмастерья. В магическом зрении дрянь выглядела как какой то грызун присосавшийся к сердцу кобылы.

Боевыми плетениями я решил пока не пользоваться, так как кобыла продолжала дергаться, а потому я попробовал оторвать тварь модифицированным телекинетическим захватом, и мне даже удалось оторвать половину твари, которая сразу стала рассеиватся на нейтральную ману.

Но это не помогло. Тварь словно и не заметила потерю половинки своей энергетической тушки и продолжала увлеченно сосать прану, причем как мне кажется отток праны только усилился! И тогда, я решил парализовать кобылу, а потом уже плетением скальпелем срезал ее от тела лошади. Как только пропал контакт с кобылой тварь попыталась напасть на меня, но ее не пропустила защита, а дальше я уничтожил ее привычным уже для меня плетением праха.

Как я и думал прах растворил энергоструктуру твари также легко как и любую не защищенную материю. После этого я кинул на лошадь малое исцеление, а сам решил занятся разумным притащенным кобылой. Первый сюрприз я получил когда срезал порванную окровавленную одежду. Разумный оказался не разумным, а разумной. При чем не человеком, а если я правильно помню то светлой эльфийкой, по крайней одно уцелевшее ухо на это указывает.

Почти сразу после того как я срезал одежду, эльфийка вздумала помирать, и чтобы это предотвратить пришлось срочно накачивать ее ударной дозой праны, а поверх наложить несколько малых исцелений. Состояние девушки сразу стабилизировалось, а я смог перевести дыхание. Все таки в медицине я не силен, а потому я переживал, что могу сделать что то неправильно. Пока девушке ничего не угрожало, по крайней мере в ближайший час она не умрет, я решил подпитать праной ее лошадь.

Кобылка чувствуя, что отток праны прекратился, а рана на энергоструктуре от укуса твари затянулась благодаря малому исцелению, весьма быстро успокоилась. Судя по ментальному телу кобылы, она была полуразумным существом, явно выведенным искусственно. Для того чтобы она не убежала, после снятия парализации, я решил ее временно усыпить.

Про подобные энергетические твари, я только слышал от своего знакомого мага жизни. Он как то рассказывал, что несколько деревень вымерло полностью, а следов на теле не было обнаружено никаких. Тогда согнали со всей империи лучших магов следователей, а когда уже в этой экспедиции также умер повар без единого следа на теле то все закопошились, никому не хотелось умирать. Началась даже паника, но боевые маги быстро навели порядок.

Причину смерти смог обнаружить только некромант при вскрытии тела повара. Он обнаружил, что на распадающейся энергоструктуре недавно умершего тела не хватало куска в районе сердца. Сначала он не понял, что это такое, но когда на следующий день к нему на стол попало более свежее тело конюха, он почти сразу обнаружил такое же повреждение энергетического тела. Тогда некромант предположил, что причиной смерти стали энергетические сущности атакующие сразу энергоструктуры людей.

Остальные маги подняли его на смех, но шаман орков присутствующий также тут прислушался к некроманту. И им двоим во время смерти очередного неодаренного члена экспедиции удалось словить энергетическую тварь сосущую прану.

К сожалению та тварь не могла долго жить без носителя и к утру умерла, но и этого времени хватило двум одаренным некроманту и шаману найти противодействие им. Они вдвоем создали существо из духов питающееся этими тварями. И выпустили его на свободу. Больше о этих тварях в той части империи не слышали. В других регионах они появлялись, но люди уже знали как с ними бороться, а потому большой опасности не представляли. Дальнейшие исследования показали, что такие твари появлялись самопроизвольно в местах где пролилось много крови, причем не обязательно поле битвы, это могли быть и скотобойни. Я к сожалению не знал как создавать то существо, а потому мне придется быть весьма аккуратным. Местная тварь была чем то похожа на те о которых я слышал, но в тоже время она была более заметная и более легко убиваемая.

Оставить на верную смерть беспомощного разумного мне не могло позволить воспитание, а потому мне придется немного задержаться пока девушка не сможет перемещаться самостоятельно.

А поэтому стоило построить убежище, но уже с расчетом на двоих разумных и лошадь. Опыта у меня уже было много, а потому строительство заняло всего несколько часов. Периодически девушка пыталась от меня сбежать на тот свет, но подпитка праной и плетения малого исцеления не позволяли ей это совершить.


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта: